-
Публикаций
4 319 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DAO занят кемто другим :)
-
Ребят, немножко затяну с раздачей ролей. Поразвлекайтесь сегодня еще чуток пока) 99, 99999999% Лог. часть начнется завтра.
-
Если что, то далее все действия будут происходить в лагере, больше переезжать не будем)
-
Ребята, небольшая смена дислокации. Кто хочет доиграть сцену или сыграть какой-нибудь сюжет в Ехо, просто сделайте приписочку, что действие происходит еще в столице до отправки.
-
Настал день отправки. Путешественников ждал караван за воротами города. Вид рядов из пары дюжин амобилеров и готовящихся к приключению людей в красивых дорожных костюмах настраивал на романтику поездки. Транспорт люди брали свой или могли его арендовать и нанимать возниц в таких конторах, как транспортная компания «Амобилерофф». Каждый участник путешествия обязан был познакомиться с господином Аборой Вала Мастером Предводителем Каравана, невысоким, седым (но отнюдь не старым) кеттарийцем, невероятно обаятельным, несмотря на хитрющие маленькие глазки. Ему надо было заплатить по семь корон с человека – такова была плата за переезд. Выждав определенное время, Мастер Предводитель Каравана счел возможным отправиться в путь. - Думаю, что больше никто не придет, господа, - обратился он ко всем ждущим команды старта. - Так что можем отправляться. Я поеду впереди. Надеюсь, что вы одобрите мой выбор мест, где можно хорошо поесть и отдохнуть, у меня большой опыт в этом деле, можете мне поверить... Если у вас появятся проблемы, просто пошлите мне зов. Да, не рекомендую вам отставать от каравана, а если уж отстанете, не приходите потом ко мне за своими деньгами... Впрочем, надеюсь, что наше путешествие пройдет без неприятных осложнений. Хорошего пути, господа! Все расселись по амобилерам. Мозаичные мостовые Ехо остались позади. Начались бесконечные сады окраин, которые сменились полями и рощами. Утро сменил день. Мастер Предводитель отправил всем зов, чтоб остановить караван и путники смогли пообедать в просторном трактире, за что хозяин заведения тайно приплачивал господину Вале. Еда была не ахти для маломальского гурмана, но большинство путешественников были рады отведать «простой и здоровой деревенской пищи», кажется, приготовленной почти без помощи магии. Далее путь продолжался до самого заката, а заночевать господин Вала предложил в большой придорожной гостинице с еще более дрянной кухней и маленьким баром, где играли в «крак». Путешествие продолжилось следующим утром. Но не успело еще солнце стать в зените, как караван разделился на две части. Одна, во главе с господином Валой, направилась по дороге в город Кеттари. Другая, под началом трех кеттарийских проводников, последовала резко забирающей вверх дорогой – это был путь в шимарские горы. Вскоре путники пересекли границу леса. Дорога сужалась и становилась все более тесной. Амобилерам пришлось выстроиться друг за дружкой цепочкой по одному и то, порой, отдельные ветки окружающих деревьев цепляли транспортные средства и заглядывали в окна пассажиров. В конце концов, путешественники выехали на большую и на удивление ровную поляну. Проводники отправили всем зов с просьбой остановиться на ней и покинуть амобилеры. - Это стоянка для транспорта. Здесь дорога кончается, амобилером никак не проехать и дальше вам придется идти пешком, - объявил один из гидов. – Но не волнуйтесь, до лагеря совсем недалеко. Идите во-он той тропинкой и совсем скоро вы выйдете к месту стоянки отдыхающих. Эти охотничьи угодья принадлежат одному хозяину – нашему земляку и шимарцу, господину Рейнару Велесу. Но он предпочитает самостоятельно заботиться о своих гостях. Мы уважительно относимся к его желанию, а потому на сим вас покидаем. - Располагайтесь в лагере и обязательно дождитесь господина Рейнара Велеса. А если кто-то вдруг захочет повернуть назад – пришлите нам зов, мы за вами вернемся и проводим. Но примите решение до заката, иначе вернуться обратно будет… проблематично до самого конца отпуска, ведь мы будем уже далеко, - дополнил компаньона второй кеттариец. Третий гид молча открыл дверцы амобилера, все трое с комфортом уселись на его сидениях, после чего неторопливо покатили по дороге назад. Далее путешественникам пришлось преодолевать остаток пути самостоятельно, своими ножками по узенькой лесной тропинке. Видимо, у кеттарийцев понятия «совсем недалеко» и «скоро» имеют несколько иное значение. Иди самим по лесу, по трещащим под ногами ветвям, начинающим охотникам пришлось больше часа. Но в конце концов тропа вывела путников к лагерю, о чем гласила табличка на входе. На прибитой к двум столбикам досточке надпись гласила: «Добро пожаловать в лагерь отдыха Рейнара Велеса». Чуть ниже более мелким шрифтом была приписка: «Пожалуйста, не кормите оборотней и не давайте им денег!» Сам лагерь располагался на открытой местности, окруженной деревьями. В центре располагалась кострище, чьи угли сверкали раскаленным голубым цветом и, по рассказам других здесь побывавших, не теряли жара даже в дождь. Вокруг костра стояли длинные деревянные лавки с искусной резьбой. По всей территории были расставлены шатры. Сверху их покрывала ткань с кеттарийской вышивкой, а внутри было сухо и тепло. В мягких одеялах из шкур можно было утонуть, а вверху на перекладине висел небольшой фонарь, который в случае чего можно было снять и взять с собой. С краю площади лагеря, слева, если смотреть от входа с тропы, размещалась двухэтажная хижина. Гости могли беспрепятственно зайти внутрь и увидеть посреди просторного зала длинный стол, прямо таки ломившийся от заставленных на нем яств. Радующие глаза, нос и желудок блюда малым чудом были всегда свежие и теплые, словно их только что принесли из кухни. Вдоль стен, под окнами размещались столики поменьше, куда граждане отдыхающие могли присесть с «награбленным». За небольшой барной стойкой находилась лестница. Одна вела вниз, в подвал (в туалет), другая – на второй этаж, где размещались библиотека и обсерватория. Стеллажи с разнообразными познавательными книгами (к сожалению, как и в Ехо, в графстве Шимара художественной прозы просто-напросто не существовало), а также сборниками поэзии (в том числе и с арварошской) так же стояли вдоль стен. А по центру комнаты красовалась удивительная машина (телескоп), работающая на том же магическом кристалле, что и амобилеры. Рядом с аппаратом из пола торчал массивный рычаг приводящий в действие механизм раздвижного потолка. Территория лагеря была окружена лесной чащей, но в противоположной стороне от входа, немного поодаль, горы и лес отражались в поверхности разлившегося озера с каменистым дном. Однако лагерь был пуст. Прибывшие путешественники могли спокойно размещаться, обустраиваться и отдыхать, но господин Рейнар Велес, который должен был провести инструктаж по охоте на чиффу еще отсутствовал, словно говорил своим гостям: «Сдалась вам это охота? Наслаждайтесь…»
-
Тема открыта, друзья! Суббота-воскресенье - дни на ролеплей.
-
Предисловие Глава 2: Лагерь в лесу Глава 3: На ловца и зверь бежит Итоги первого дня Итоги второго дня Итори третьего дня Эпилог Игра завершена технической победой Мафии. Охотники Описание ролей В игре участвуют Очередность ходов и время Последняя сводка голосования
-
Есть человек, который как и, наверно, каждый из нас в свое время, разбирается - как же в это играть)) Я планировала открыть тему в пятницу вечером (или в субботу утром). Суббота-воскресенье - ролеплей. В понедельник утром (или в ночь с вс-пн) раздача ролей и старт логической части. Но если пара человек справятся с квентой пораньше, я даже рада буду открыть игру в пятницу утром или завтра вечером, ибо тогда в субботу смогу и сама с вами поролеплеить =))
-
Отвечу аналогично: починишься - ждем! Ребят, а кто еще пишет квенту? Грей? Диониза?
-
В то время, как штурмовики занимаются дезинсекцией на Новерии, Стражи Галактики занимаются тем же самым на Рио. Встречайте: Дракс Разрушитель и Гамора Кроган и Валькирия!
-
Жаль, тебя будет не хватать. Но ты же книжку читать начал?)) И все же, если освободишься ко времени старта - будет все равно два дня на рп, буду рада, если все таки дозапишешься)
-
Ребят, кому-то еще помочь с предысторией?
-
Черт ((
-
Сестрица Рулена, не забудь меховую шапочку, чтоб не выдуло мозги! :D
-
Да они издеваются (( Я уже молчала о том, что когда играешь в DS3 и вдруг тебе захочется альт-табнуться - при возвращении в игру она начинает виснуть, сам ориджин зависает и завершает работу. Приходиться все перезапускать. Но в целом обломать с сетью - это уже реально издевательство (((
-
Распущен http://ru.melifaro.wikia.com/wiki/Орден_Дырявой_Чаши
-
Мафия в ролевом разделе пройдет и я обдумаю этот вопрос. Если будет вдохновение, то почему нет? ^.^
-
Добавляю ссылку на статью о магии в мире сеттинга http://old.mirf.ru/Articles/art1506.htm И добавлю ее в описании мира в теме записи. Описание интересное, правда, предупреждаю: в игре пока что обойдемся без Хумгата и Вершителей. На этот раз... )))
-
Для фана. В теме одиночного совершенства вы выкладываете свои соло. Тут будет темка для забегов вдвоем. Собсно, надо тур по дуо?)
-
Собственно, в шапке первая история из первого цикла есть (аудиокнига). Два с половиной часа - не такой уж долгий срок, а Макс Фрай - не самый плохой спутник в досуге))
-
И мы будем первые ^.^ Битва штурмовиков:
-
Шапка обновлена, товарищи! Тема открыта для развлекаловки и всякого рода дуо-матчей. Удачи в сражениях.
-
Я не смогу. Работа. А вот летом, когда будет ДР форума, если будет организовываться сходка, я постараюсь выбить себе отпуск. Возможно, приеду. Но до этого еще дожить надо.