Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Боба...

Посетители
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Боба...

  1. Да кто его знает, может там уже на пятой волне рука потянется к пятерке . Будет обидно если просто жирности наростят на противниках. Может запилят сразу весь арсенал мобов с первой волны, что бы фантомы сразу бежали на тебя. Неплохо было бы перекрестие противников сделать, как было после провала операции, когда баньши появлялись рандомно у всех врагов. Идей вообще много может быть. Гетов если еще сильнее накрутят, можно будет вешаться совсем
  2. "Каждый из нас нация, независимая, свободная от любых слабостей" © Не смог удержаться
  3. А кому бруты и баньши не могут доставить неприятности? . Каннибалы я думаю будут курить со своими пукалками против этого щита. Я что то не пойму, в чем конкретно ваша мысль заключается? . Я вам описал что щит не бесполезен, прикрыть товарища, закрыть проход и так далее. В мне пытаетесь доказать обратное, но почему то все время переключаетесь с темы на тему. То граната полезнее, то щитоносцы у цербера мясо, то оказывается голографический щит против баньши не поможет. Я понимаю что ДЛЦ еще не вышло, но вы уже критикуете нового персонажа и называете его способность бесполезной.
  4. Во первых, сейчас речь идет о нашем новом голографическом щите, в нем нет окошка и против нас никто не применяет биотику. Во вторых, если даже стражи цербера с их железными щитами доставляют неудобство, я могу представить какого шороха можно навести с голографическим щитом, который можно достать, убрать в любой момент.
  5. Да, а прикрыть человека разряжающего точку тоже гранатой можно? Или стать в проходе и спользовать щит как укрытие для снайпера, который перезаряжает ЧВ за вашей спиной. Или можно наглухо перекрыть один из путей подхода к вашей позиции при загрузке данных. Побольше фантазии и поменьше негатива
  6. То есть вы упорно проигнорировали кусок моего сообщения про выкуривание врагов с их позиций?
  7. От Шепарда из первой части остались только имя и голос
  8. И каким образом это аргумент? Причем здесь полицейские функции. Функция щита, оттеснить сопротивление, оставив при этом его носителя живым и невредимым. В игре если нет бронебоя(напримет инженер с ПП и дез патронами), стражи очень умело выкуривают игроков со своих позиций
  9. Я посмеюсь, если шепард и будет той персоной, которую сопровождать нужно в новом задании
  10. Копить буду. Сейчас миллион с копейками на счету, но расходники уже поджимают, нужно это дело спустить и копить-копить-копить
  11. Люди в игры в принципе играют ради фана . Индустрия развлечений все таки
  12. Два инженера все равно выходит держали одну точку респа и не слабо оттягивали народ на себя. Так жить можно
  13. Если сидеть внизу где все фармятся, то не такое уж и достижение мне кажется. Вот если свободный забег это был, то честь и хвала, я бы через этот ад не прошел наверное
  14. Врятли так сделают. По правде говоря, я боюсь следующего DLC. Там наверное будет персонаж с умением "нажми одну кнопку и все умрут" и три вида самонаводящегося оружия
  15. Возможно не стали заморачиваться с разными скриптами под каждую фразу. Волна закончилась, поступил скрипт на определенного персонажа сказать один из вариантов окончания волны. Он произносит рандомную фразу окончания волны и дело в шляпе. То есть скрипт проходит общий и один, а клиент каждого из игроков рандомно генерирует реплику. Из за этого может быть разсинхрон выражений.
  16. Ах если бы вы знали, как не просто нам, простым кроганам, наводиться хеви мили на замороженные цели Да и не все играют штурмовиками. Я например их не люблю, у них ярость не работает
  17. Когда убегаешь да, звучит туповато. Зато когда ведешь ожесточенные боевые действия, а кто либо тем временем обошел тебя сзади и стреляет в спину, звучит вполне себе по крогански . Ну и плюс ко всему, когда кроганом убегаешь, ему можно все простить за то, как мило он виляет своим хвостиком в этот момент
  18. Мне больше нравится как кроган когда поднимает кого либо, говорит "Хватит хныкать".
  19. Никому глаза не режет? Как то не красиво что ли. Вы же не их капитан, что бы критиковать что либо. Профессиональнее вести себя нужно.
  20. Именно так, командирские замашки проявляет
  21. А разве команды не должны учиться друг у друга? Да и врятли можно многое увидеть. Уж на серебре то точно. Весь упор на оружие идет, ригары, крысы. На золоте да, нужно подкреплять все связками, эффектами патронов и так далее. И не нужно забывать, что турнир проводится на радость зрителям, то есть нам
  22. Турнир по определению должен быть открытым. Дыр и так много, не нужно увеличивать их количество. Огромный фейл, неодинаковое время проведение игр, но не нужно его усугублять еще и фейлом закрытости просмотра.
  23. В бронзовом можно было бы организовать более развлекательную, чем состязательную тематику. Вынесение врагов в рукопашную без оружия, игра первыми левелами со слабым оружием, соревнования по перетягиванию штурмовиков через укрытия . Вобщем "only for fun"
  24. Неуместное самодовольство. Не стоит забывать ваше прекрасное описание игры за снайпера со знанием всех аспектов шилдгейта и прочих штучек игры Хантера действительно подсветить не сложно. Выстрел - на доли секунд появляется рамка - деформация. Так же любой дот и хантер будет ходить светиться. Пара выстрелов дез патронами, брошенное воспламенение, случайно задевшая граната дуга, все это наносит урон, растянутый во времени, что хоть и не выводит хантера из инвиза, но делает его инвиз мерцающим и рамку наведения активной.
  25. Очень не ясно выраженная мысль. Если имелось ввиду что у азари адепта такие же проблемы как и у феникса, то едва ли это правда. Буквально час назад играл против цербера за золоте, вездесущие ракеты атласа ловил не один раз, выживал нормально. Другое дело когда по тебе по очереди стреляют атлас и фантом, ну или два атласа одновременно.
×
×
  • Создать...