Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Боба...

Посетители
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Боба...

  1. Ну это пример технической стороны вопроса. А в то время как раз, техника развивалась с умопомрачительной скоростью и сложно было сказать, что можно реализовать завтра. Если это был коммерческий ход, то браво! Однако возможно это был всего лишь фейл из-за недальновидности перспективы развития. В нашем же случае ни тот, ни другой вариант никто не оценит .
  2. Не будут вводить модельки роботов. Их не было в сингле, значит нет ни 3D модели, ни анимации к ним. Сложно и геморно А вот тут абсолютно согласен, новое для нового глупо будет выглядеть . Так еще можно вводить было азари десантниц, кроганов шаманов и так далее
  3. Я имел ввиду механику боя. На картах полно укрытий, високих и не очень. Представь себе яга или элкора за одним из них. Вобщем я думаю мысль ясна Едва ли мехов бы назвали фениксами. Да и модельки их вводить незачем, будут делать из того что есть . Так что да, турианцы пока наиболее вероятны. Протеане тоже могут быть легко с точки зрения реализации, но это был бы ужасный сюжетный ход
  4. Ладно, помечтали и хватит . Механика игры не позволит ввести ягов. Уж больно крупные они
  5. На самом деле я не вижу сильных препятствий против гета биотика. Залез в кодекс специально даже: "Биотика - редко встречающаяся способность управлять темной энергией с целью создания эффекта массы, используя электические импульсы мозга" (С). То есть акцент ставится не на то, что это подвластно только органикам, а наоборот, что очень редко органики могут управлять этой энергией. По сути все ядра кораблей, кинетические барьеры и ретрансляторы, всего лишь механизмы, но они управляют этой энергией весьма успешно. Гет тоже механизм, электрические импульсы в нем проходят, так что вполне возможны и биотические способности. Биотика это технология вселенной МЕ, а не "сила" из звездных войн, не нужно путать
  6. Врятли людей будут добавлять, их и так много.
  7. Ну как же. Нет режима PvP (ну игрок против игрока), всего три вида заданий, маленькие карты, мало человек одновременно в игре... вобщем типа такого бреда
  8. Такого же мнения о ворка . Я бы побегал солдатиком таким .
  9. Да что же это за народ то у нас такой плаксивый. Сначала мульт был совсем не нужен, теперь мульт нужно координально передалать под каноны МП шутеров. Ребят, с вашими разочарованиями платочков сопли вытирать не напасешься . Если этот мульт не сходится с вашими представлениями, не нужно в него играть, и тем более, не нужно ныть о том, что бы что либо изменили в самой структуре мульта. Длц выходят приятные, новые карты/персы/пушки меня радуют. Фанаты и так прекрасно держатся за серию. Я уже писал где то, что это сингл игра с возможностью мультика и никак иначе. Тратить силы на глобальный передел мультика никто не будет, смиритесь
  10. Заполучил сегодня героя. На серебре просто машина для уничтожения . Стиль игры конечно сильно отличается от вдовы, больше находишься на линии огня, но цербер просто в ужасе. Сегодня успел поиграть на призраке и на леднике. На леднике тесновато для снайпера с тремя патронми в обойме. Вдовой там проще, наверлся без прицела, потом быстрая комбинация "прицел-выстрел". Когда три патрона, приходится дольше в прицеле находиться, а мстители заразы носятся как угарелые. А вот на призраке было просто нереально весело. Выбегают три штурмовика, получают три выстрела в голову, перезарядка, и все по новой . Очень быстрое уничтожеие противника. Жаль бронебоя нет, приходится либо модуль, либо патроны ставить. Вместо ББ модуля я бы предпочел прицел, сквозь дым видеть, но так ББ патронов не напасешься
  11. Открыл сегодня себе героя, хотя уже пару дней бегаю гетом инженером с паладином. Но на выходных проходил золото разведом с вдовой, им и успешное извлечение было. Может в зачет идет то кем прошел задание, а не то кем открыл. Хотя я все равно думаю что чистый рандом .
  12. По логике вещей должно быть бесплатным дополнение. Иначе слишком проблемно будет с технической точки зрения. Они ящики победные не могут добавить без падения серверов, а тут представьте сколько всего если я не куплю обновление: хост с картой из тессии должен игнорироваться при поиске; если собралась комната на неизвестную карту и хотя бы у одного из людей не куплено обновление, тоже игнор карт новых; рандом предметов нужно перекручивать, дабы не выпала пушка из длц... вобщем в таком духе.
  13. Фениксы наверняка протеане. Длц с явиком называется "из пепла". По мифологии, фениксы возрождаются именно из него .
  14. Очень может быть. Да и только побеждать в операциях не очень интересно на мой взгляд. Было бы интереснее с последствиями от провала операции. Ну там порезали бы получаемый опыт теперь или что нибудь в этом духе
  15. Ну и тем не менее произношение слова "фантом" очень созвучно в русском и английском языках, а так как ты это выкрикнул, я думаю по интонации стало очевидно, что враг приближается как минимум не спереди . А вот как будет звучать "фантом" по китайски я уже ладу не дам. Вобщем все равно с англоязычными легче я считаю, универсальнее язык что ли
  16. Не у всех есть микрофоны просто. Но это не значит что ты не можешь помочь команде комментируя что происходит в игре . Бывает очень помогает когда остаешься один волну вытягивать, занимаешь позицию поудобнее, ничто не предвещает беды, и тут откуда не возьмись крик из динамиков "СЗАДИ!!!" . Ну с англоязычными можно общий язык найти. А с остальными да, тяжело.
  17. Все правильно. У самого микрофон в игре не работал, а в скайпе все нормал было. Если винда седьмая, то лезешь в "панель управления/звук", там находишь вкладку запись, микрофон - свойства, вкладка уровни. Я подкрутил микрофон до 40, и выставил усиление плюс 10 дБ. Все стало нормально в игре, попробуй
  18. В комнате созданой игры попробуй зажать Tab и сказать что нибудь. Если увидишь рядом со своим ником значок того, что звук в чат идет, значит скорее всего игнорят. Иначе либо порт, либо громкость микрофона в винде нужно подкрутить. Если дело в громкости, то скайп не показателен, там автоподстройка.
  19. Меч как то из клеймора отстрелил. Играл кроганом солдатом, ситуация была серьезная на реакторе, жали со всех сторон, шмальнул наотмашь, тогда то и увидел анимацию крошащегося и сгорающего от пиро патронов меча. Ну а когда угроза фаталити была нейтрализована, у моего крогана и бедного фантома пошел фул контакт так сказать .
  20. Ни одна клавиша не работала. Даже стрельнуть не мог, какой уж там кувырок
  21. Рамочка была, но толку от нее было не много. Играли на призраке, как раз было задание с отключением точек и как водится, инженер поставил эту турель как раз рядом с одной из точек. Играл адептом дрелью, так что пробовал и рив насылать на нее, и гранатами швырялся, не помогло. Меня бывает начинает тянуть к ней непреодолимой силой через пол карты . Пару раз спасало то, что между нами были невысокие укрытия в виде ящиков. Тянет по прямой, долетаю до ящиков, упираюсь в них, еще пара секунд левитации и я свободен.
  22. Вчера с невидимой турелью боролся. Расстрелял всю область где она предположительно стоит, а ей хоть бы что. Пришлось кобру доставать .
  23. Праймом в коопе побегать было бы сильно
  24. Вышел таки первый раз на золото. Выбрал разведчика, дал ему вдовушку в руки и запустил поиск. Попал в комнату где люди собирались на белую с гетами. Много читал про то, что там очень просто, решил что для меня это самое то. Было нас два разведчика и два инженера. Никто ни разу не умер, полное извлечение . Надо попробовать что нибудь еще вечерком
  25. Боба...

    МП: Враги

    Иногда видя как он преследует кого нибудь из партии и при этом удаляется от меня на большой скорости, что бы позабавить себя, в эту самую задницу отправляю свинца из вдовушки
×
×
  • Создать...