Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Боба...

Посетители
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Боба...

  1. Посмотрев видео Wegstor'а с его забегом с кишкой гетом разведом, не смог удержаться самому попробовать с ней побегать . Она у меня правда всего третьего уровня, но все же. Впечатления очень неясные. Жутко непривычно стрелять из инвиза с зажиманием выстрела до ухода в него. Да и разобраться никак не могу с полетом снарядов. Кто что подскажет по ней?
  2. У меня были, но не значительные. Всего часов 10-12 длились. Думаю тоже писать в поддержку не буду
  3. Приятный наверное сюрприз . Специально зашел даже в игру, глянуть не обломилось ли мне чего, к сожалению меня команда разработчиков решила не баловать .
  4. Как ни странно но да . Поменял в винде сочетание с "Ctrl + Shift" на "Alt + Shift" и все стало норм. Видимо не воспринимает ориджин в игре мое прежнее сочетание. Спасибо за подсказку
  5. Ребят, подскажите. Когда в игре открываешь ориджин (через Shift + F1) и открываешь чат с другом, немогу переключить язык на английский. Сворачивать игру каждый раз что бы написать пару строк не есть хорошо . Кто нибудь сталкивался?
  6. Опять теории заговоров . Хотя и сходится с тем что моя честь не запятнана всякими артмани, а я только что две игры пробежался без всяких лагов Для статистики, призовой пак за цербер брал, за золото не брал(так как золото не проходил). Индры небыло.
  7. А у меня вчера ближе к 12 ночи заработало, пару раз побегал на серебре, все нормал было. Сейчас попробовал зайти просто для интереса, все работает. Хотя возможно все работает из-за того, что золото на выходных не проходил, победного пака мне не предназначено
  8. Не думаю что платина чем то бы удивила. Поведение врагов однообразное на любой сложности. Просто еще больше брони и щитов наростят
  9. Наверное я один до сих пор в восторге от сингла (не считая концовок), что стараюсь перепройти всеми возможными классами и со всеми возможными вариантами сохранений прошлых игр? С каких это пор после такой великолепной проработки сингла и всех персонажей, игра стала ориентированной на мультик? Может тут просто дело в том что все видят то, что хотят видеть?
  10. Ребят, давайте не будем предъявлять к сингл игре с возможностью мультика требования, уместные для игр, ориентированых на мультик с возможностью сингла Абсолютно нормальная операция, я на золоте еще не играл, хотя сингл прохожу уже в пятый раз. Стимул поиграть на золоте появился, ящик с оружием хочу
  11. А в теме про комбинации по другому написано . По этому и спросил.
  12. А разве не должно летального исхода быть при активации техносвязки?
  13. Да все правильно там описано . Я правда на золото не лезу, руки кривоваты, но на серебре еще в демке даже так делал. Правда не со снайперкой а с палачем ходил в инвизе по карте и уничтожал хедшотами всех. Принцип был очень прост: так как в руках палач, шестой пункт инвиза на использование умения не выходя из невидимости, практически всегда заходишь сзади толпы, а затем поглощение - хед шот - спрятаться за укрытие. Откат с одним палачем весьма приятный, так что повторять можно очень часто было. На серебре каждому церберовцу кроме фонтома хватает одного хедшота из палача
  14. А игра и получилась шедевром . Я бы на их месте тоже гордился проделанной работой, ибо ребята выложились по полной. При перенесенных играх, эффект вовлечения просто калоссальный. Просто с концовкой ужасный фейл вышел. Я никогда не поверю в то, что они не прогнозировали подобной реакции и не догадывались о том, как все воспримется. Явно были некие причины, из-за которых концовка вышла такой сырой, но об этих причинах мы никогда не узнаем. Это ДЛЦ по сути, будет тем фрагментом игры, который должен был быть в ней изначально. Тогда то все и будет отлично
  15. Полностью доволен новостью. Все так, как должно быть. Жаль только что времени много пройдет, расширение концовок нужно было делать тогда, когда делали саму игру.
  16. Конечно тряпка. Ну или по крайней мере он самый ноющий и жалующийся солдат альянса .
  17. Прохожу игру третий раз. Первый раз дал мордину пожертвовать собой что бы вылечить кроганов. За душу взяло очень сильно. Во время второго прохождения я его отговорил подниматься на лифте и обмануть кроганов, было нормально. В третий раз прохожу полным ренегатом, выстрелив в Мордина и просмотрев ролик, сидел еще долго под впечатлением. Очень сильный момент. Зато тряпку Аленку на глазах у совета я пристрелил не задумываясь
  18. Боба...

    Из праха / From Ashes

    Да да. Предзаказывал стандартную цифровую версию игры, уже прошел ее пару раз, когда руки дошли до покупки "Из пепла". Глюк бесил очень сильно с первым флешбэком. Хотя сама мисия на Иден Прайм не очень уж насыщенная, больше напоминает миссии из второй части МЕ, где нужно вербовать сопартийцев в команду, а не решать проблемы галактики. Дальше еще пока не проходил, но чувствую буду брать явика на все задания. Диалоги и реплики остальных сопартийцев уже вроде как знакомы
  19. Сначала взлом аккаунта, потом взлом дверного замка фирмы . Фанаты таки гнут свою линию . Хотя действительно похоже на правду, ибо ну не могло всю игру все так хорошо идти в плане сюжета, а в конце все так получиться. Что то явно помешало сделать нормальную концовку, вопрос только что
  20. Да чем вам концовка плохая? Я сейчас перепрошел поледнюю миссию, выбрал синюю концовку. Жнецов контролирую, земля цела, даже цитадель не рванула. Единственное что плохо, так это то что нормандия разбилась где то, в остальном полный хеппи энд . Жду DLC для расширения истории. Я думаю при помощи внесения новых данных и миссий, можно будет поподробнее объяснить существование катализатора как такового, да и еще пару сомнительных моментов распутать.
  21. А должны работать? Ну в смысле это ваше предположение или где либо прочитали о них?
  22. Вот тут все спорят о концовках как таковых. Меня же например полностью устраивает что Шепард умирает. История о шепарде должна закончится, и это вполне логичное окончание. Однако не очень мне нравится списывание всего происходящего на волю католизатора. Нужно больше подробностей, предыстория если хотите. Как было принято решение о создании риперов, что побудило к этому? Машины сами не создаются, их строят органики. Хотелось бы узнать историю цивилизации, настолько доведенной до отчаяния, что она решила создать жнецов, которые превносили бы порядок в хаос. Если единственная цель жнецов, пожать развитые расы, что бы не мешать остальным развиваться, почему они при всей своей технологической совершенности, идут в примитивную атаку. Неужели на их стадии развития техники, нет более утонченного способа выкосить всю жизнь на развитых планетах? Есть еще куча вопросов, которые хотелось бы получить о этой прекрасной вселенной. Конечно есть точка зрения что все познать нельзя. Но минимум объяснить можно было бы.
  23. Прошел игру Впечатления очень разные. Диалоги просто на высоте . Сколько было юмора, стеба и приколов друг над другом))). Когда Рекс заявил мне "на новой нормандии мне нравится больше, в штабе приятнее сидеть чем в грузовом трюме. Правда у меня нет своей комнаты с окном как у Лиары, но это наверное по тому, что я целуюсь хуже". Лицо Шепарда надо было видеть после этой фразы . А как Гаррус с Джокером соревновались в шутках)))). Очень смешно было после хохмы "как определить что у турианца закончились патроны во время боя? Он достает нож из задницы и идет в рукопашную". Да и еще было много очень веселых моментов. Были приятные отсылки и воспоминания. Геймплей очень порадовал, система боя, карты сражений и их динамика на высоте. Но боже мой, что за чудовещьное объяснение всего происходящего в конце. Мне так нравилось то, что какждый рипер "нация, свободная и независимая", когда давным давно, в первой части властелин выдал фразу "Рудиментарные создания из плоти и крови, вы прикасаетесь к моему разуму, в невежестве, и неспособности к пониманию" я просто трепетал от восторга. Назвать себя "авангардом вашей гибели" было еще более пафосно. Все это грело мой интерес. Как же мне хотелось узнать кто такие Риперы, зачем они "привносят порядок в хаос" и так далее. Все было настолько интересно. Но боже мой, слить все на некого катализатора, который давным давно решил, что должно быть так как есть. Это конечно дает почувствовать себя действительно лишь витком органической жизни, ничтожным и обыденным, но все же как то не интересно . Да и вообще это больше похоже на мистику, а не фантастику. Ну и конечно концовки это нечто. Нечто нелепое и не доведенное. Никому не интересны сухие цифры готовности галактики и войск. Мы принимаем тяжелые решения, кого выбрать: "кроганов/саларианцев", "гетов/кварианцев", но мы не видим в итоге, какую роль играет тот или иной выбор в той же космической битве, все опять же в цифрах. Вобщем этот момент меня разочаровал очень и очень сильно.
  24. Треть загрузилась уже. О боги, дайте мне сил и терпения. Геймером назвать себя не могу, но друзей уже предупредил что бы пару дней на меня не расчитывали ни в чем . Плакал мой диплом .
  25. В ориджин клиент, его можно скачать бесплатно. Там есть кнопочка "активировать код продукта".
×
×
  • Создать...