Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Боба...

Посетители
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Боба...

  1. Ядро Тантал разгоняет ту же Нормандию до 0,63 светового года в час. Если предположить, что аналогичное ядро стоит на ковчеге и это ядро может кочегарить в режиме 24/7 (решена проблема накопления избыточной энергии), то полет до Андромеды займет всего 2 537 000 световых лет / 0,63 светового года в час = 4 026 984 часов = 459,7 года - вполне посильный для камер стазиса перелет. Лично мне нравится идея экспедиции в несколько сотен лет ради исследования неизвестных просторов, есть в этом какая-то романтика что ли. Очень надеюсь, что разрабы не введут в игру некую новую "вундервафлю" для перелета за считанные минуты или того хуже - возможность экспедиции общаться с теми, кто остался в Млечном Пути.
  2. Шарады это конечно весело, но я пожалуй пас. И да, те скрины что ты сбросил ни о чем мне не говорят.
  3. Командовать флотом - не значит командовать экспедицией.
  4. Раз уж не хочешь говорить откуда инфа из-за страха потери первичных половых признаков, говори хотя бы когда в МЕ3 виден ковчег. Я эту игру прошел не один раз, ничего подобного не припомню.
  5. Наиболее вероятно, что командира экспедиции не будет в принципе, слишком опасно доверять руководство такой крупной компанией в руки одного человека. Я ставлю на некое подобие совета из руководителей ключевых направлений: эксплор, милитарий, дипломат и т.д. А ты то есть фантазируешь мало? :tongue:
  6. Под лидером экспедиции я имел ввиду, что наш ГГ руководит именно эксплором новой галактики, а не всей компанией в целом. Что-то типо главного исследователя разведчика. Поэтому Райдер выходит из стазиса первой, ей нужно оценить обстановку и решить, достаточно ли это безопасный сектор космоса и стоит ли начинать выводить из стазиса оставшуюся часть экипажа.
  7. Не вяжется там только фраза, все остальное норм. Ковчег только что вошел в пространство Андромеды и лег в дрейф. ГГ, как лидер экспедиции, пробуждается из стазиса первой. Параллельно с ее пробуждением оживают системы корабля и запускаются различные диагностики. ГГ в легкой прострации, перелет был долгим, организм в шоке (вспомни пробуждение Явика в МЕ3). А насчет фразы, так это ее просто из какого-то диалога прикрутили, голос то закадровый
  8. Да не, полминуты реально очень много. Пять-семь секунд обыно более чем достаточно для внятного лого.
  9. Боба...

    Проповедник / Preacher

    То ли я вчера был сильно уставший и туго соображал, то ли третий эпизод получился действительно мутным.
  10. Ты не допускаешь варианта, что с этой "койки" только что съехал стеклянный колпак, а нам этого просто не показали?И не многовато ли теорий из простого пробуждения?
  11. Да не в женитьбе дело, эстетика же
  12. В игре 30+ часов геймплея, все это время приходится пялиться на бегающую задницу ГГ. Кому как, но мне приятнее отыгрывать сначала женским персонажем Да чего к этому стазису все пристали? Мы же видим как Райдер уже встает с койки после пробуждения, мало ли откуда эта койка выехала и что там за процессы (которых мы не видели) происходят во время пробуждения от межгалактического сна.
  13. Фамилия "Райдер" практически обязывает меня быть дерзким ренегатом.
  14. В трейлере ГГ то парень, то девушка. Понятно, что вероятнее всего просто миксуют дабы не пекло у различных слоев населения, упоротых на равенстве полов. Но что если все иначе и на самом деле, в игре будет два ГГ (мужской и женский персонаж). Например один из ГГ будет заниматься эксплором и всякими мирными делами, а второй будет чисто для военных действий. Это бы решило проблему с "нам не нужен второй мессия-Шепард" и на мой взгляд, разнообразило бы геймплей в целом.
  15. - ковчег, это ssv Tempest, прошу разрешения на стыковку - ssv Tempest, это ковчег, стыковку разрешаю. Номер стыковчного дока c-71, не забудьте поднять усы :laugh:
  16. Что то тебя сударь в звездные войны конкретно поволокло - картинки и видосы в куче постов. Никак пересмотром занялся? Главное - при заходе в док ничего им не поцарапать, там же шлюз раньше был.
  17. Зачем Темпесту "усы" в носовой части? Маневры в атмосфере на больших скоростях, или просто - "Так красивше"?
  18. Унылая конференция получилась. В трейлере МЕ были вкусные моменты, но ИМХО мало.
  19. Как то совсем не тянет на
  20. Боба...

    BioWare — EA Play

    Никакого терпения, покой - это ложь
  21. Боба...

    BioWare — EA Play

    Оло, где стрим BRC?
  22. Ходили вчера с друзьями на фильм "Славные парни" - мне очень понравилось. Атмосфера, актеры, саунд, все на высоте. Сюжет закручен не сильно, но на фоне происходящей на экране вакханалии, это скорее плюс чем минус. В общем рекомендую всем, кто хочет расслабиться и посмотреть непринужденное, веселое кино.
  23. Боба...

    Deus Ex: Mankind Divided

    Очень мало, один-два побочных квеста максимум. Очень жаль, Сариф был прекрасен в HR
  24. Сарказм неуместен, скандальных новостей про Сони утекло прилично за последнее время, чего только холливар с Эндрю Гарфилдом стоит.
×
×
  • Создать...