-
Публикаций
1 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Боба...
-
Огнеметчики конечно парни резвые, но добежать точно не могли. Касательно респа на этой карте, тут все загадочно очень. Бывает такое что напарники бегающие по карте, перекрывают другие точки респа, а игре ну просто необходимо добавить мобов на карту. Так например бывает после выстрела коброй в удачное место. Тут то и начинаются приколы я думаю. Играю с раннего доступа к демке (приложение в фейсбуке рулит), могу смело сказать что раньше с респом такого свинства не было. Чего только удержание точки стоит в последнее время Многим приятнее думать что есть
-
В командование цербера: N7 Shadow [shadow Strike] Phantom N7 Shadow [shadow Strike] Phantom N7 Shadow [shadow Strike] Phantom N7 Shadow [shadow Strike] Phantom Расплата это не приятно, да? С любовью, N7 Shadow PS: Высылайте больше фантомов. ©
- 173 ответа
-
- 12
-
Дорогой Дрелл! Огромное спасибо за те уроки, на которых вы мне показали эти афигенные балетный движения! Тень N7
-
А что творит турианец с ПП Ярость под снайпером, ммм . Рекомендую попробовать
-
Это не курьезы и приколы, это целенаправленная тема для выстебывания забавных моментов игры. У слову с темы на социалке местами просто плакал, особенно с гендальфа. Думаю она вполне имеет место быть отдельно, так как читать кучу постов с чужими игровыми ситуациями, для того что бы найти среди них письма N7 не охота. По теме: Дорогая N7 тень Я ненавижу тебя, умри позер! С любовью, Фантом ©
- 173 ответа
-
- 14
-
На нефрите очень актуально не носиться по карте. Уж не знаю что они там с этим респауном накрутили, но это уже ни в какие ворота. Вчера играл гетом разведом. Занял как обычно позицию сверху, слева от точки эвакуации. Там очень удобно отстреливать врагов, поднимающихся по двум параллельным лесенками впереди и в случае чего повернуться вправо для прострела самой эвакуации. Вобщем ситуация какая, играли против гетов/золото. Стою на своей точке, отстреливаю врагов поднимающихся по лесенкам, мины покидываю, вобщем рутина. Чувствую что справа огонь по мне начинают вести, ПОВЕРНУЛСЯ (не отошел, не убежал) что бы застрелить злосчастного гета солдата и получил сразу две струи огнемета в спину. Пока лежал понял, что это не с лесенок враги добежали, а реснулись посереди комнаты. Это простите меня свинство я считаю.
-
Лжецы . Наверное AndreyUSSR плохо плевал через плечо то
-
Ну я же человек доверчивый, мне если опера говорит что нужно обновиться, я обновляюсь, антивирусник обновляю, аудио/видео плееры . Боюсь EA меня отучит от этого скоро
-
Только с работы пришел, а тут такое . Ориджин обновился, выглядит непривычно, список друзей не грузится . У них там в айти отделе наверное первокурсники сидят
-
Отображение хп может лагать из-за пинга, а вот почему совсем урон не наносится, это для меня загадка
-
Да глюков полно, биовзрывы иногда урона не наносят. То есть бывает что анимация есть, звук есть, но полоска брони на месте, однако стоит выстрелить пару раз из паладина и сразу слетает куча брони (то есть взрыв урон нанес, а он просто не отразился на полоске брони). А бывает что тупо все есть, и анимация, и звук взрыва, а вот урона нет. Прямо нет и все . Частенько играю человеком стражем, уже до автоматизма доведена связка биовзрыв - обойма из паладина - биовзрыв, так умирает брут и опустошитель. Дико бесит когда этого не происходит
-
"И, повторюсь, пожертвуешь шестым тиером поглощения, лишишься 40% урона от тех бурста" - еще раз, откуда цифра 40%. Не может быть разлет связки 11 и 12 уровня аж в 40%. Про резист уже написали тебе, работает только если ты хост, по этому не брал у себя 6 ранг поглощения.
-
У меня такая же прокачка как у Samedi, не жалуюсь тоже. Вопрос в другом, откуда цифра 40% урона? Неужели так сильно будет отличаться бурст 11 от 12 уровня?
-
Вчера и сегодня играл со скорпионом против жниперов на золоте. Менял оружие в слоте и не обратил внимание, что на скорпионе стоял бб мод (обычно ставлю обойму). Прироста во взрывах по тварям и опустошителям на заметил. На мой взгляд ставить не имеет смысла, лучше обойму и дуло.
-
Ну как обычно, баг на баге. Теперь ясно почему давая разрушителю тайфун и пиранью с бронебойными патронами, тайфун выглядит очень тухло.
-
Вот это я и хотел услышать. В таком случае даже если взять 75% урона в подъеме и подорвать это 65% волной, все равно слабо получится. Кто там самый здоровенький кого поднять можно, мародер наверное. С его 2к здоровья это получится совсем убогий взрыв против взрыва того же брута с его 9к здоровья при использовании простейшей связки варп-бросок . Вобщем чушь смастерили с подъемом
-
Это и так понятно. Главный вопрос, считается ли урон комбинации через коэффициент здоровья врага или это фиксированное число? Если это фиксированное число, то можно поднять хаска в толпе и хорошенечко его подорвать, нанеся отличный урон всей толпе. А если сила взрыва зависит от здоовья цели, то это будет хлопок петарды по сравнению со взрывом той же твари, но ее притяжением не поднимешь . Собственно об этом и спрашиваю, насколько актуальна информация в шапке темы?
-
"Указанный в описании ущерб комбо - это коэффициент, применяемый на здоровье цели". Справедливо ли это утверждение до сих пор? Ввиду недавнего баланса с усилением подъема, имеет ли смысл качать его на усиление БВ или все так же на троечку хватит?
-
Притяжение стараются поднять, так мило . Порадовала новость про шилдгейт. Посмотрим сколько урона будет наносить моя новенькая ЧВ 6 в голову злосчастного мстителя с первого выстрела. Со смеша посмеялся, сначала понизили ему откат, теперь опять повысили
-
Хах, говорил ты про него помоему, это который фром рус?
-
Сейчас залез на нариду, создал адепта азарьку с откатом 200, ставил модуль эффективности 3, время перезарядки снижается, удивился. Кто нибудь может сделать железный пруф (видео например) с подтверждением? У меня просто ни проги нет, ни опыта записи подобных вещей
-
Играл есстественно на золоте. Понятно что немного утрировал и в одиночку спавн не разобрать. Но тем не менее под прикрытием сопартийцев можно бежать туда достаточно смело. Ни о какой эффективности против связок я речи тоже не вел, для этого и указал что каждый играет так, как ему нравится. С гневом в руках страж кроган выносит все что шевелится. Чередовать связку "воспламенение - выстрел - мили" или если с дез патронами то "выстрел - воспламенение - мили" и все мрут на глазах. Не все рассматривают игру как задачу, которую нужно решить максимально эффективно. Нужно и для удовольствия в игре место оставлять
-
Мне кстати всегда было интересно вот что. Я особо не игрок и МЕ3 для меня по большому счету первая мультиплеерная игра. Всегда понимал что нужен баланс между умениями, персами, фракциями и так далее. Но вот я почему то себе представлял что баланс все таки считают, то есть берут значиния урона, прикидывают развития сценариев и так далее. Здесь же я столкнулся с цирком при котором можно добиться чего угодно простым нытьем на форуме не взирая на цифры. Собственно вопрос: так во всех мульт играх или только здесь?
-
Речь шла не про гирки, а про временные усилители и они с самого выхода игры не снижали откат если оружие давало 200% бонуса. С вводом гирок и новых персонажей, тут уже сам черт ногу сломит что кашерно, а что нет. До сих пор не могу понять что работает у тени, что не работает. Идиотизм ей богу