Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Боба...

Посетители
  • Публикаций

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Боба...

  1. ночное небо не сильно на земное похоже. Да и архитектура, уж слишком плавные линии, я больше склонен к родному миру азари. Тем более возвращаясь к небу, где то говорилось что азари выходцы из водной среды, а значит это красивое туманное свечение в небе очень кстати именно у них было бы
  2. На самом деле именно по тому что они машины, можно найти логический выход из ситуации путем обоюдных уступок . Гетам любая планета как родная, ни воздуха ни гравитации не надо, заселяйся и живи . Органики же более хрупкие создания, да и моральная составляющая дает о себе знать. Едва ли за 300 лет скитаний мигрирующий флот не смог найти пригодной для жизни планеты. Не заселялись по тому что сначала хотели отомстить и вернуться домой, потом по тому что имунитет зачах.
  3. Сколько эмоций) хорошо, буду писать с одной "с" Именно за счет ускоренного проведения исследований, нелинейного мышления и высокого метаболизма я и считаю, что они самые технологически продвинутые обитатели галактики.
  4. если я правильно себе представляю, то они самая технологически развитая расса , а технологии решают
  5. мне кажется саларианцы себя в обиду не дадут. Да и вообще рассы совета я думаю уцелеют. Я больше склонен к кому то из разряда волусов/ханхаров/батарианцев. Вобщем я думаю краеугольные рассы выживут. У саларианцев технологии, у азари влияние(и здоровенный крейсер "путь предназначения" если Шеп был добрым в первой части), у турианцев огромный флот. У всех остальных позиция более шаткая. А еще интересно какую роль будет играть Цитадель как станция в игре
  6. Удары усиленные биотикой были бы что надо. Играя за адепта накрываешь себя барьером и побежал в рукопашную добро наносить А это идея, наряду с умением "единство", которое оживляет павших союзников, ввести умение "буйство", когда при гибели напарника Шепард звереет и совсем с катушек слетает
  7. Никто и не говорит о проблемах с панелями в игре . Я просто подчеркнул что если бы такой корабль существовал в действительности, то приглушенный свет был бы более уместен . Просто даже в обычном легковом автомобиле, легче ориентироваться в приборах ночью, когда все панели подсвечиваются, то есть видно все что нужно и при этом не видно ничего лишнего. Я предпологаю что с космическим кораблем ситуация должна быть аналогичной .
  8. На самом деле все было вполне логично, большинство панелей управления в МЭ1 были чем то сродни голографической проекции, а её лучше видно при тусклом освещении. Так же как и звездную карту вобщем то
  9. согласен!) хотя для меня МЭ вне конкуренции Новая раскраска намного лучше церберской. Правда так я и не пойму куда они там новые палубы и каюты смогут добавить, если корабль по объему не изменился. А на счет SR2 или SR3, ну согласитесь, что SR2 даже звучит приятнее. Это же не конвеер, был один корабль, прототип, все хорошо.. но тут его уничтожили. Пришлось построить по его чертежам новый, но копию делать было глупо, технологии на месте то не стоят, 2 года это много . Сделали корабль побольше, запихнули ядро "тантал" помощнее, да и вообще поработали над всем. Тут вполне закономерно было назвать новый корабль SR2. Но в третьей части координальных изменений нет, даже старушка "сузи" на месте. Не вижу я смысла писать на борту SR3, когда это не новый корабль
  10. ты сейчас навлек на себя гнев кучи людей посмев сказать, что бы священную Тали сделали страшной Хотя я тоже считаю это правильным, турианцы тоже не секси, но женщине Шепарду это совсем не помешало завалить в койку Гарруса . Человекоподобных азари вполне достаточно на одну вселенную. А то перебор пойдет
  11. да у них вообще все миленько . Все люди рассказывают увлеченно, что звукач, что художник. На стенах висят всякие штучки из своих проектов, Котор, Масс Эффект) 1) Вы ведете себя мягко скажем вызывающе, достаточно резкие и ничем не обоснованные коментарии не делаю вам чести 2) Что за бред, да, ни я ни вы не знали, как создавался Гаррус. Это факт, если конечно вы не имеете прямого доступа к проектам Bioware. 3) У вас наверное большой опыт в общении с арт-дизайнерами, рас вы по одному интервью прикинули степень его профессионализма . А на счет впечатления от внешнего вида, то это наверное дело вкусов, так как я в восторге от Гарруса, очень сильный перс, а во второй части, с его потрепаной броней так вообще сказка. Ну и наконец, шутер с укрытиями несмотря на свою промежуточность вышел весьма отменный. Хорошая атмосфера, много приятных сюжетных моментов, интересные новые персонажи. А как стильно все выглядит! Мне понятен и очевиден успех второй части игры, но никак не ваши высказывания.
  12. ты чего такой нервный? успокойся . Тем более тебе действительно правду сказали, все изображения с лицом Тали это фанские работы И вообще, не гоните, Тали, опять? сколько можно обсуждать ее в каждой теме?))) Сейчас перепрохожу первую часть, потом перенесу перса и перепройду вторую, специально буду все время Тали в отряде держать. Я искренне надеюсь, что хотя бы отдаленно пойму, чем же она так нравится всем). По мне так Гаррус куда более калоритный персонаж, а броня какая у него в третьей части, ммм))
  13. Кстати про Марс. А где нибудь в кодексе упомниналось что нибудь про него в плане колонизации/террафрмации? Просто человечество заселяет достаточно отдаленные части галактики, почему бы не заселить к тому времени Марс? Ну или хотя бы здоровенную опорную базу отстроить там для дозоправки и группировки флотов Я просто представляю себе Марс во вселенной МЭ не как красный кусок сухого камня
  14. а почему все так уверены что ее обязательно покажут без шлема?) я конечно понимаю что хочется увидеть, но сюжет ясно дает понять что не снимают они скафандры) В кодексе вроде написано было, что даже для секаса они там на пилюлях сидят кучу времени, а потом чуть ли не в стерильной барокамере уединяются. Интимный момент второй части был для меня удивлением
  15. графика между прочим меня в МЭ2 очень даже радовала . Может конечно она и отстает от топ шутеров, но в целом, если воспринимать игру как единую картину, все очень здорово и пропитано некой атмосферой
  16. на протеанский артефакт не ставлю ни копейки. Хранитель в первой части ясно дал понять, что единственное в чем протеанцы преуспели перед их полным уничтожением, это создание своего мини ретранслятора - "канала" и последующее "перепрограммирование" жуков на цитадели. Больше интересна пушка с массэффект ускорителем из которой прошили чуть ли не насквозь рипера на котором во второй части искали систему свой-чужой
  17. зато Шеп молодцом, шлем не носит чтоб прическу не помять)
  18. Цербер хоть и следил за всем и вся, но самые большие связи у него все же в альянсе. Не надо забывать что в первой части мы пользовались винтовками очень разных производителей . Цербер конечно подсовывал Шепу пушки новенькие, эксперементальные, какие угодно.. но, мало ли что там за это время милитаристы-турианцы разработали. Ведь цербер и нормандию делал, только вот на самоубийственном задании пришлось к ней турианские пушки прикручивать, так как дротики которые там стояли были курам на смех
  19. Призрак как мне кажется опять будет смотреть на картину куда глобальнее чем все остальные люди!) этот парень мастер находить во всем выгоду для человечества, так что пока сюжет особо не ясен гадать я думаю смысла не имеет)
  20. было бы неплохо) Шепарда напичкивают имплантами, по быстрому создают человекообразного рипера со внешностью Шепа и сверкающей абривиатурой N7 на обшивке) Потом посредством имплантов перекачивают сознание Шепарда в новоиспеченный крейсер-жнеца)) Ну а затем Шеп-рипер летает по галактике и всем подряд твердит что ему так классно, риперы его преобазили, сделали лучше, и что бы все органики последовали его примеру
  21. ей богу он бы её с приклада треснул) ну а вообще во второй части с бывшими любовниками сильно не церемонились, фотки в каюте капитана посчитали вполне достаточно, но вот третья часть неизбежно должна быть более интересна в этом плане. Один бывший вроде банально, два уже интересней но не будем забывать о том, что на примере той же Джек, секс никчему не обязывает . Вобщем завершение трилогии дело конечно ответственное, риперов побить, церберу не попасться, но и романтические линии надеюсь не оставят без внимания.
  22. ну тогда извиняюсь за повтор, я тут человек новый
  23. Мне вот интересно кстати на счет лавстори. Если Шеп герой то все понятно, он красивыми речами объяснит претенденткам, что они обе ему дороги, а затем выберет одну из них, не теряя своего внутреннего благородства. Но, если Шеп до мозга костей отступник, было бы забавно увидеть баталию между его пассиями, и нашего командора, изрядно подливающего масла в огонь!))) Я прямо так и вижу как Лиара кричит на Тали: "я тебе доверяла, ты видела что у нас все серьезно! Я пошла на все ради него, даже на риск отдать его церберу, лишь бы избежать его гибели!!! Но стоило мне ненадолго пропасть из его жизни как ты тут как тут...". А Шепард при этом стоял бы и кричал: "Драка! Драка!"))))))) эх, мечты))))
  24. конечно условная дата))) у нас и магазины то в этот день не все работать будут) ни говоря уже о людях, которым есть чем заняться в этот день, кроме как идти и покупать пусть и очень желанную, но игру)
  25. да вот как раз и опасаюсь что спишут все на "привлечение новой аудитории". На мой взгляд завершать трилогию новыми персонажами вообще нелепо. В идеале конечно все персы должны внести свой вклад в третью часть, но тогда это должна быть ну очень объемная игра. А тут только что ДА2 вышла, старая республика на подходе, плюс нужно с актерами озвучки договориться, вобщем боюсь я за третью часть, очень сильный замах взяли) да ну, Шепард если спасает, то всю галактику, такой уж он эпичный мужчина!
×
×
  • Создать...