-
Публикаций
1 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент кирилл анд
-
Так я этого и хочу, чтобы эльфы, как маги начали бороться за свои правы, а не сидели, как мясо для убоя в эльфинажах и не отсиживались в лесах, убивая ни в чём не повинных людей.
-
За свои права биться, можно и такими методами, как Андерс. А то только и могут, что беззащитных людей убивать.
-
Тоже, что и маги, единственные эльфы за две игры, которые вызвали, хоть капельку уважения - это сумасшедшая эльфийка из Киркволла и Затриан, а остальные, начиная с эльфов эльфинажа и заканчивая Первым Чародеем Орсино, только ноют и ноют, ноют и ноют. Вот эльфы в Ведьмаке, особенно скоятаэли, показывают, как должны вести себя эльфы Dragon Age.
-
За Джустинией - да, Селина же собирается помогать ушастым ничтожествам, которые только и могут, что ныть о злой судьбе.
-
Нет, платить за готовый продукт - хорошо, я сам уже три года не пирачу игру, просто если по трейлерам игра не нравится - не играю. Но если разработчик в игру не вложил ни копейки, а потом требует ещё денег, вот это - плохо.
-
Слегка ошибся, сейчас посмотрел полная копия стоит от 15 до 30 баксов.
-
Не, ну если игра выйдет, то там смотрится по сумме вкладов, вроде для полной бесплатной копии обычно надо где-то 45 баксов отдать. А вот если проект не взлетит, то да плакали твои денежки,никто их тебе не вернёт.
-
А потом, тем кто не платил или платил мало, придётся платить за готовый продукт: шикарно, чёрт возьми, просто шикарно. Хоть меня такой вид иждивинчества и бесит, Pillars of Eternity куплю обязательно. Всё-таки Obsidian и Bioware - единственные студии разработчиков, которые меня не разу не подводили.
-
Не EA - не воры. EA честно вкладывают в свои игры деньги,и всегда есть вероятность, что выпуск игры закончится провалом. В игровой индустрии ворами могу назвать только один тип разработчиков и издателей - это Kikstarter разработчики,
-
Ну, если он устроит заговор против человека, который ему доверял, или развалит вверенную ему организаций, или же будет лицемерно врать, что всё что он делает во благо человечества, то потоки будут.
-
Согласен, наверное, посчитал поступок Фени нелогичным, потому что придерживаюсь диаметрально противоположной точки зрения.
-
Мне Фенрис, как персонаж нравится, но я как-то не могу назвать логичным перенос издевательства над собой одного единственного мага на ненависть ко всем магам.
-
Сейчас начал читать "Безымянного раба". Пока впечатления очень противоречивые: великолепная линия Олега и Айрунга, которую хочется зачитывать до дыр, и ужасная линия Ярика, очередной Марти-Сью, который все умеет и у которого всё получается.
-
Йеннифер особо не интересно, никогда этот персонаж не нравился, а вот Цири жду, самый любимый персонаж из книг, как никак, более того только из надежды её увидеть и собираюсь покупать эту игру.
-
Не специально просто в теме DA написали, что там мало простора для отыграша, я ответил, что во Втором Ведьмаке ещё меньше, а это для примера привёл.
-
Ответил в теме Второго Ведьмака.
-
Там, как и в Dragon Age добро для каждого своё, так вот для меня добро в Ведьмаке - это одна из двух сил: Саския в прохождении за Йорвета или Хенсельт в прохождении за Роше. Так вот, если за одну можно спокойно пройти, то второго можно только оскорбить или убить, и даже нельзя сказать Роше, что он отвратительный человек и во всём случившемся с его людьми виноват только он сам.
-
Ну, не совсем дерьмо, но в сравнение с первой частью раз в пятнадцать хуже. Что не понравилось: симулятор колобка, малое количество побочных квестов и моральных выборов, даже в сравнение с "провальным" DA2, не говоря уж о первой части Ведьмака, вранье про 16 концовок, ибо называть концовками различные перетасовки наших моральных выборов, и при этом говорить, что в первом Ведьмаке три концовки - это вообще бред сумасшедшего. Про главный недостаток лично для себя писать не буду, ибо писал уже раз двадцать.
-
Игра очень понравилась. Понравилось почти всё: атмосфера, манера повествования, сложные враги и боссы, отсутствие карты. Единственное, что не понравилось искусственное нагнетение и без того немалой сложности игры, за счёт возрождения убитых врагов после смерти героя.
-
Ну, не знаю, в DA и ME по крайней мере я всегда могу выразить своё мнение о любом персонаже, хотя иногда и не дают поступить, как хочется, но сказать, что это мне не нравится - я всегда могу, а никак у главных конкурентов, где мне не дают даже сказать, что хочется, и при отыгрыше сеятеля бобра(в моём личном понимании) заставляют совершать козло, и даже не дают сказать, что я это козлом считаю. Ну, а главным злодеем, пока считаю Флемет.
-
Чёрт, меня от этой игры скоро кондратий хватит, ибо мнение о целесообразности покупки игры меняется, как флюгер, просто если я её не куплю, то значит и играть не будет, пиратством игр с 2012 года не занимаюсь. После первого трейлера игра в личном топе ожидания оказалась на седьмом месте, ибо Второй Скайрим мне не нужен, после сиджика, где Геральт мешает доблестным солдатам армии Йожика убить канибальшу, игра подскочила до четвёртого места в моём личном топе ожидания, после шикарнейшего трейлера про прибытие Коллекционеров игра вышла на первое место, обогнав даже DAI. После нынешних скринов игра опустилась на пятое место, ибо по ранним скриншотам думал, что издевательство над первоисточником прекратится.
-
Не с первым и вторым фильмом рейтинг ещё нормальный, но как с таким рейтингом снять ключевую сцену третьего фильма я просто не представляю.
-
Считаю, идеальным прохождением следующее: DAO: ГГ- Неприкасаемый гном - воин Спас магиков от Права Уничтожения и от ульдреда На родине, ради будущего Орзаммара правит Белен. Наковальня уничтожена. В мире стало на один клан пафосных ничтожеств меньше. Рэдклифф был защищен. Демон был изгнан с помощью Круга. Йован получил свободу Коннор спасён возможно позже отправлен в Круг. Урна сохранена. На поле боя при Остагаре тело Кайлана погребено. Все собрано. В Пике Стражей убил Софию и разрешил Авернусу продолжать негуманные опыты. Ничтожества были использованы Каладриусом для увеличения здоровья ГГ. Алистер был сожжен. Логейн принят в СС. Правит королева Анора. Провёл Тёмный Ритуал. Големы Амгаррака пройдены. В Охоте ушел вместе с Морри. DAA: Защитил Башню Бдения. Амарантайн предан огню. С Архитектором заключён пакт о ненападении. DA2: ГГ - маг женского пола. Квест Мерриль пройдён, в мире стало ещё на один клан пафосных ничтожеств меньше. Квест Варрика пройден,его братюня в психушке, сам Варрик получил осколок Идола Всевластия. Авелин вышла замуж за Донника. Помог Андерсу в изготовлении его пиротехнического устройства. Данариус убит, хотя правильнее было отдать ему Феню, но рука не поднялась. Варанья защищена от злобного ельфа. Братюня был отдан в СС. Изабелла получила корабль. Аришок был выпилен на дуэли. В конце поддержал магов, не стал убивать Андерса, Себ был послан далеко и надолго. В DAI продолжу уничтожение ничтожеств, пафосных ничтожеств, ордена убийц и храмовников. Будет продолжен курс на свободу магам, поддерживание дипломатических отношений с Империей Тевинтер, Орзамарром и Неваррой. К шевалье, Орлею, и Церкви буду стараться относиться нейтрально( они мне не мешают, я им).
-
Dragon Age: Inquisition — Самая ожидаемая игра 2014 по мнению techraptor.net
Ответ от кирилл анд в Новости
Не у Ведьмака был тоже игровой процесс, сиджик был позже. Правда, он был копипастой скайрима. Мне вообще из трейлеров Ведьмака понравился только последний про Дикую Охоту.