Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ripley

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ripley

  1. Я как-то случайно - было три-четвертый ночи и фокус уже сбился прожал сердечко на Эмерике, хотя до того долго и настойчиво романсил Даврина, так мне игра сразу выдала 3 из 4х ответов за романс, и только один за "останемся друзьями" - я прям опешил от такой скорости... Не знаю у всех оно так или это от того что у меня Рук тоже Дозорный
  2. Видимо посчитали, что одной неизбежной смерти в рядах сопартийцев и так достаточно для драматиЗЬму, хотя в свете всего финального забега такой вот хэппи-энд прям фу фу фу...
  3. У Даврина, к слову, такой приятный длинный романтик - по чуть-чуть, по полслова... И Рук в нëм взаимности добивается долгой осадой, а не решительным штурмом, что логично, так как Даврин сам по началу избегает привязанностей в связи со своим статусом. Да ещё и грифон регулярно помогает...
  4. Наиграл 85 часов с включённой галочкой на наготу - ни одной голой жопки не встретил, ни единой сиськи, в том числе даже "сиськи Андрасте" - где оно там? Романсил Даврина, и его пупок и торс это максимум что мне нарисовали, а Рук там даже трусов не снимал... И вообще, где в игре бордели и продажная любофф - "раньше было лучше" ©. Видимо стало неполиткорректненько.
  5. 1. Лестница обычная раскладная, сверху вниз 2. Это чердак крыши - там квестить" нечего У меня закрадываются подозрения, что просто разрабы косячнули с лестницей и вместо закрытой на замок и цепочку поставили обычную...
  6. Сундук на верхнем этаже в особняке в Топях. Как достать??? Допрыгнуть невозможно. Лестница сверху спускается только вниз. 20 минут нарезал круги вокруг, так и не понял как добраться
  7. ...ну что тебе сказать про Сахалин (С) 1. Город судя по тем полторы улицам, что мы видели отрисован сносно-терпимо в плане именно что визуала, но не покидало чувство кишечного геймплея. А можно мне пойти не прямо, а в вот в ту улочку ? Есть там вообще площади и открытые пространства - нипаказали... 2. Боёвка - стыд и позор. Противники - деревянные буратины прибитые гвоздями к земле - на удары не реагируют - они вообще не пытаются сражаться - стоят и ждут пока по ним настукают. Спецэффекты - вырви глаз, бух бдыщ бамц и привет эпилепсия. Какие-то стрелочки направления атаки мобов - это для кого ? Враги появляются из воздуха (и это не демоны) - в DA2 хотя бы откуда-то сверху прыгали... 3. Что с взаимодействием с отрядом ? Я в бою смогу переключаться с героя на Варика или другого сопартийца ??? на сегодняшний момент у меня ощущение от увиденного - игра опоздала лет так на 5-7...
  8. ...ну что тебе сказать про Сахалин (С) 1. Город судя по тем полторы улицам, что мы видели отрисован сносно-терпимо в плане именно что визуала, но не покидало чувство кишечного геймплея. А можно мне пойти не прямо, а в вот в ту улочку ? Есть там вообще площади и открытые пространства - нипаказали... 2. Боёвка - стыд и позор. Противники - деревянные буратины прибитые гвоздями к земле - на удары не реагируют - они вообще не пытаются сражаться - стоят и ждут пока по ним настукают. Спецэффекты - вырви глаз, бух бдыщ бамц и привет эпилепсия. Какие-то стрелочки направления атаки мобов - это для кого ? Враги появляются из воздуха (и это не демоны) - в DA2 хотя бы откуда-то сверху прыгали... 3. Что с взаимодействием с отрядом ? Я в бою смогу переключаться с героя на Варика или другого сопартийца ??? на сегодняшний момент у меня ощущение от увиденного - игра опоздала лет так на 5-7...
  9. 1. В твиттере 24 сек гемплея вышло - ждём вечера... 2. На арт вроде не похоже - уж не скрин ли из игры... Ода инклюзивности....
  10. Что такое я сейчас посмотрел ? Где-нибудь есть хоть минута реального гемплея ?
  11. Как получить Эпилог из последнего патча ? С какого свейва нужно начинать переигрывать финал и собственно когда этот эпилог появится ?
  12. Аллилуйя! Они переделали финал с Карлах и теперь ГГ романсивший Уила получил адекватные варианты финала.
  13. Романсил я значится Уилла, начинал-то параллельно и с Уиллом и с Гейлом, но Гейл со своей историей богической любви, как-то подохладил мои стремления, (что не помешало ему во 2м акте закатить прилюдную буйную истерику, при чём почему-то не в лагере, а среди зараженного города: - Выбирай немедленно - или я или он...) Ну так или иначе дорамансились мы с Уиллом до финала (*к слову сцена возни в траве под дубом багнутая - они там "друг в друга не попадают) и всё-то было хорошо, ан нет...
  14. Если в паре слов, то всё по канонам: Группа фриков со сложными судьбами идёт спасать мир от очередного вселенского зла... Уфффф, помогай мне Дуб-отец, сподобился... до 5 утра финалил. Не буду углубляться в устройство инвентаря и возможность переодевания сопартийцев не состоящих в группе - это всё технически поправимо и рано или поздно будет допилено. Соглашусь со многими, кто говорит, что 3й акт "сыроват" - да спешили - не всё отполировали: пообщался я с Шаристами и ихней глаб-бабой Валерией - уболтал на харизме впрячься в общий кипеш (как оказалось совершенно зря ибо такое количество союзников (а у меня их где-то там под 20 было) игре совершенно не нужно) возвращаюсь довольный, что не пришлось весь монастырь выкашивать, в апартаменты-лагерь, а мне мои согрупники как один по очереди все предъявляют, что я гад такой Шэдоухарт отдал этой вредной тётке.... Эээээээ Стоп игра ! Ты чего ? У меня Шэдоухарт ещё во 2м акте вышла вон при попытке потыкать копьём в Песню Ночи и чёт тогда все так это спокойно восприняли, а теперь С ...я-ли баня-то сгорела ??? и таких моментов я пару-тройку раз ловил за игру - когда тот или иной тригер не срабатывает и прошедшее событие не влияет на реплику или влияет не так, как следовало, что подпорчивает общее благостное впечатление. По финал: Вопрос на засыпку: Мой вердикт в целом: ГОДНОТА, но надо дорабатывать напильником. А так как ДАД благополучно варится в производственном аду, то выбора у нас прямо скажем не забогато...
  15. Кому-то встречались моды на: 1. "починку" обломанного рога Карлах ? 2. "починку" глаз у Уилла ?
  16. Вчера зашел после пары годов отсутствия, обнаружил своего перса на предыдущем или на пред-предыдущем апдейте по уровню прохождения истории (когда там с Вэйлин закончили) при этом все апнулись до 70го и теперь нпс валят тебя с пары-тройки ударов. Графику так и не подтянули, но это я ещё стерпел, а вот отвратную анимацию боёвки моя душевная организация уже не смогла превозмочь. Так что Малгус в это раз останется без меня...
  17. Принципиальных отличий от СВИТОРа не вижу. Открытый мир + персональная сторилайн.
  18. Помер дед Максим, да и.... Ещё бы и весь СВИТОР с собой прихватил. Игра давно уже остановилась в развитии и стала каким-то магазином для Барби, при чем со старыми-драными шмотками...
  19. Узнаваемые лица в игре всегда производят "вау" эффект. А современные технологии позволяют сделать их по настоящему узнаваемыми. Мне например очень интересно видеть в игре какого-нибудь Кита Харингтона, Кевина Спейси или Марка Хэммила и поэтому мне не понятно стремление БВ сделать персонажа не похожим на известную модель. На мой взгляд тенденция должна быть в сторону максимального сходства.
  20. Как-то не очень оригинал и результат для меня схожи на этом фото...
  21. Если не сбежал и продолжает пилить - есть надежда ! Кейси - товарисЧь прошаренный в тамошней местной кухне - вспомните, как он ловко соскочил с Андромеды, прочуяв, чем всё это дело закончится.
  22. МЕ3 я проходил четырежды + перепроходил МЕ2 специально для нужных решений в МЕ3 и не испытывал чувства тоски и однообразия. МЕ3 со всеми МП и ДЛСками забрало моё внимание не менее чем на полгода, МЕА - две недели и захотелось уже других игр. К слову сказать я до сих пор раз в недельку заглядываю в Falluot4 - побродить по пустошам, пострелять в зомби, построить что-нибудь, благо политика Беседки по отношению к мододелам заслуживает уважения и игроки сами создают игру.
×
×
  • Создать...