Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anathema

Посетители
  • Публикаций

    3 101
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anathema

  1. Anathema

    Marvel's Spider-Man [серия]

    Ужасно. Холандом попахивает, что вызывает диссонанс в силу разницы в возрасте.
  2. Я именно про предел - вроде бы он есть (ну, должен быть), а вроде бы и нет.
  3. Так да, у нас же и кредит на продукты есть, что мешает с играми делать так же?
  4. Не знаю, и 4.5к за игру на релизе без всяких шар и раньше было не самым заманчивым предложением, да даже во времена пс3 когда игры стоили 2.3к, и зарплаты были меньше. Думаю все же люди берущие данные девайсы знают на что идут, или просто умеют вменяемо распределять свой бюджет и время чтобы это не было сильной проблемой. Вообще, не хотелось лишний раз вспоминать экономическую ситуацию у нас в стране, но все же если взять цены на недвижку - люди все равно приезжают из регионов и каким-то образом покупают квартиры, например у нас, так что предел покупательской способности штука все еще не до конца изученная.
  5. Anathema

    Console Perk

    Инпут лаг в таких случаях всегда добавляется (не всегда большой, зависит от девайса), т.к. ты получаешь дополнительное соединение. Но тут субъективно, не все даже о таком явлении знают как я недавно выяснил. Качество картинки обычно не страдает, по крайней мере для человеческого взгляда.
  6. Anathema

    Console Perk

    Меня кстати тоже ситуация с обраткой не парит, т.к. все консоли на месте, но вот Киберпанк я тоже рассчитывал проходить на пс5 (ну чтобы там свои 30 фпс стабильные иметь и норм) по обратке, и позже переплыть в улучшенную версию. В принципе я не сильно обломаюсь, но как-то неприятно. Вообще не сильно представляю в чем проблема перенести сейвы технически, на ум только какие-нибудь эстетические проблемы приходят, например что игра пройдена, а трофеи не выбиты.
  7. Anathema

    Console Perk

    Предлагаю перечитать название темы, и отправиться в специально отведенный для вас загон.
  8. Anathema

    Console Perk

    У майков тогда даты релизов внутри их же студий конфликтовать сами с собой могут.
  9. Они даже немного переборщили с покупкой.
  10. Как по мне прикол игры в том, что такое есть на консоли. На ПК и так есть довольно лояльные и более продвинутые инструментарии для поиграться, тот же анрил с блюпринтами.
  11. Если консоль снова будет продаваться лучше бокса, то вопросов быть не может, иначе инвестиция провальная.
  12. На самом деле круто - походу война на этот раз будет кровавой.
  13. Anathema

    Console Perk

    А меня только белый цвет смущает, сделали бы серой как первая плойка, вот тогда бы отлично было.
  14. Anathema

    Console Perk

    Ты себе и сестре что ли набрал?
  15. Anathema

    Console Perk

    Вот и я думал вроде играть-то объективно не во что (да и некогда), но начать поколение в первых рядах какой-то свой сонибойский кайф имеет.
  16. Anathema

    Console Perk

    У них с сайт падает каждые пару минут, сейчас вон вообще лежит. Никаких предоплат и прочего даже не предлагалось.
  17. Anathema

    Console Perk

    Весь день была ломка, и был единственный способ с ней покончить.
  18. Anathema

    Console Perk

    Вторичный рынок. Все.
  19. Anathema

    Console Perk

    С постоянно растущим курсом он есть всегда.
  20. Anathema

    Console Perk

    Тут все еще что-то нечисто, не могу избавиться от мысли что там терабайтник, и скрытый объем будет использоваться для расширения памяти. А возможно они решили уменьшить вес игр и распаковывать часть файлов, например хваленый 3д звук, в скрытый раздел (у нас же ссд с комическими скоростями!) непосредственно при запуске. А еще возможно там и правда будет 769,23 Гб, кто их знает, японцы же. Зато есть игры на 8.
  21. Anathema

    Console Perk

    Это логично. Вообще, с учетом цены, что эта консолька так-то может выиграть битву поколений, правда ценой его просирания. адд: А вот теперь и у меня к памяти есть вопросы, в том числе к старшей версии: Мало того что у S скорость порезана (и довольно сильно, таким цифрам уже лет 10), так и в целом на обоих консолях зачем было ее разделять, по сути еще больше ее урезая.
  22. Anathema

    Console Perk

    Статья написана с позиции даунгрейда, что, как по мне, в корне неправильно.
  23. Anathema

    Console Perk

    Это вряд ли, т.к. текстурки в S версии будут куда меньше весить. Коснется скорее работы самой системы, например запуск нескольких приложений параллельно с игрой. Слабое у S это GPU.
×
×
  • Создать...