-
Публикаций
3 120 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anathema
-
Да можно взять те же игры серии из 3д эры, типа Десепшена или Армагеддона, где сюжетные режимы были на порядок интереснее всего остального. Из остальных игр на ум сразу приходит Мелти Блад.
-
Взял все же игру, т.к. мочаэто в нашей крови. В общем если с геймплеем все понятно - очередной МК где что-то убрали, что-то добавили, и в целом кажется лучше ужасного МК11 с его дурацкими механиками (хотя кое-что оставили), и станет еще лучше если вернут tag team который нашли датамайнеры, то насчет остального вам не показалось что игра стала какой-то пустой? Крипты нет (вместо нее просто алтарь), арену может выбрать только первый игрок, статистику сети не вывести, самих режимов игры стало меньше (например даже комнат в онлайне нет), кастомайз стал меньше. И так почти во всем, как-то оно бедно на фоне прошлых игр, словно игру год делали. Что касается сюжета - он норм до момента когда они снова упарываются в мультивселенные, и выясняется что этот ребут не такой уж и ребут.
-
Теперь это имя скорее всего дадут Такеде.
-
Не факт, их файтинг Мультиверсус так же не работает без впн/прокси, как и некоторые функции Хогвартса. На сколько я понимаю это из-за недоступности некоторых сервисов WB Play из РФ и Беларуси, которые скорее всего используются для онлайн статистики и донатиков.
-
Либо ранний билд, либо кто-то из сотрудников магазина решил пораньше поиграть в свитч версию.
-
В слитом ростере, который пока подтверждается, он есть.
-
Да, и это прям очень хорошо сработало, потому что после той срани что была в последней трети игры, вот этот диалог после титров сразу заставил вспомнить все хорошее в игре. Хитрый ход, но рабочий.
-
Короче добил я игру со всеми побочками, и что вышло. Из хорошего: - Ролики и в целом сюжет выстроен ровно и особо не провисает. - Музыка, но с этим японцы в целом косячат редко. - Есть душевные сценки в духе серии, хоть и немного. - Есть приятные отсылочки для фанатов, в основном из ранних игр серии. Из не очень: - Боевка долго раскачивается. - Мне не хватило глубины персов, и в целом кое-как вменяемо прописанных помимо гг мало, примерно 3 включая собаку (которая прописана лучше большинства встречающихся), и те не фонтан. - Побочки часто душные, но они часто хоть как-то раскрывают соратников, без них они были бы еще более плоскими. Сложно сказать стоит ли оно того. - Слабая ролевая система. - Унылый главгад. На любителя: - Упор в эпик и сам сюжет. - Попытки во мрачняк, иногда перебарщивают и выглядит лишним и предсказуемым. - Босс файты превратились в эпичные мультики, не требующие от тебя вообще ничего. В целом как часть серии скорее получилась, ибо может зайти какими-то вещами, но тут уже вкусовщина. Лично я эмоций от той же 15 получил больше.
-
Тут это Стив из Теккена словно. Вообще ждал Ли Мей и Хавика, но Смоук и Рейн тоже сойдут, правда из второго словно сделали Цетрион, по крайней мере по короткому ролику.
-
Ну так-то норм - Ли Мей один из немногих персонажей пс2 эры который мне нравился (как может не понравиться полуголая бабища, которая махает ногами из стойки журавля), а Хавика очень любит МК сообщество.
-
@Lian думаю что-то по твоей части.
-
Пока наиграл часов 15, и подтверждаю про мыло, потому играю в режиме производительности. Это какой-то уникальный случай где режим качества выглядит хуже (на мой взгляд), т.к. картинка буквально двоится. Боевка первое время была больше похожа на кликер, со временем вроде как стала получше, но все равно как-то все слишком просто. Эпика и мрачности дали, но иногда смешно от того что в игру словно пихают кадры с перерезанием глоток просто чтобы напомнить о том что нам обещали мрачную финалку. Часто они просто лишние. Понравились отсылки к первым 3 частям, было внезапно и приятно.
-
Короче немного удалось поиграть стресс тест, и по моим ощущениям: Некоторые персонажи ощущаются как кисель (Кенши), некоторые как мешок с цементом (Саб) Это МК11 который пытается быть МКХ Теперь легально можно срать всяким наказуемым говном в блок и сейвить себя камео (в атаке камео работают сильно лучше чем защите) За счет камео теперь все персонажи имеют миксапы Можно делать очень много чип дамага (урон по блоку) Очень много зонинга Вроде бы весело, но делать игру по принципу "если все имба, то никто не имба" мне кажется плохой идеей
-
Это видимо проблема людей которые качали 80 гиговую версию. Касательно серверов - да, появились лаги, видимо из-за выходных.
-
Кому интересна игра с точки зрения механик, чекайте твиттер SonicFox. После прочтения в целом дошел до стадии принятия, не все так плохо.
-
Господи, а я почему-то надеялся что они наконец перестанут использовать анимации с Дедли Алайнса, но мало того что нет, так они еще как-то умудрились сделать их хуже. Выглядит как детеныш двух худших (на мой взгляд) частей в серии - МК11 и Армагеддона с его воздушными комбами.
-
Я сейчас скажу ужасную вещь, но с учетом качества последних релизов это претендент на игру года - очередей нет, вылетов нет, оптимизация отличная, да и игра как часть серии вышла хорошей. Но самое удивительное получить такое от современных Близов.
-
Геймлей все же покажут на Саммер Гейм Фесте.
-
Сам в шоке, зачем было такое анонсировать. Ценники... современные.
-
Кирико в соревновательном режиме появилась спустя 2 недели, как и все новые герои. За это время все уже успеют открыть нового героя и без БП.