Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anathema

Посетители
  • Публикаций

    3 090
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anathema

  1. Anathema

    Overwatch [серия]

    В том-то и дело, что Бастион, Фарра, и Мей тоже должны быть рукастыми, иначе и они не проблема. Вообще для меня самый проблемный персонаж почему-то Хандзо.
  2. Anathema

    Overwatch [серия]

    Поиграл пс4 версию - пока все очень нравится. Трейсер показался больно имбовым, изи серии из 20 убийств, и вообще может жить очень долго.
  3. Anathema

    Console Perk

    Инфеймос никуда не денется, а вот годной игры про Спайди не было уже очень... никогда? Главное чтобы она не была сильно привязана к будущему фильму (лучше чтобы вообще никак не привязана). А если еще и годную историю становления завезут... В общем посмотрим что у них выйдет.
  4. The Morningside - Yellow Самый ожидаемый мною релиз этого года наконец вышел.
  5. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Так же надо понимать что все окружение статично и сам графон грубо говоря из прошлого поколения. Впрочем это может быть каким-нибудь более ранним билдом, который показывали где-нибудь за закрытыми дверьми, и потом решили ничего не меняя дать пощупать общественности.
  6. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Может после старта бф4 они решили не переоценивать себя и перестраховаться.
  7. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Рекорды по времени бить, как в первой игре. И как в Тетрисе.
  8. Anathema

    Outlast [серия]

    А мне понравилось. В этих двух роликах локации более разнообразны чем во всей первой игре.
  9. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    По всей видимости это так, я как раз, прежде чем рейдж квитнуть и удалить игру, увидел на экране некий список челленджей по схеме "сколько из скольки", вроде сбора чипов, что характерно для опен ворлда.
  10. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Да, но первую часть я проходил на православной платформе и устройствах.
  11. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    С ВР и от симулятора сидения на качели можно получить такие же ощущения. Вообще мне кажется что тема хардкорного и бескомпромиссного двухкнопочного паркура просто себя изжила, в это очень скучно играть. Третье лицо был бы смысл делать, если бы в игре были какие-нибудь трюки, как например в Free Running, так что думаю никто не напрягался.
  12. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Симулятор слишком сильное слово.
  13. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Я не исключаю что это мои заморочки, т.к. фанатом игры 2008 года никогда не был, но до конца ее хотя бы прошел. Здесь же я даже бету не осилил.
  14. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Ну вот и я так же делал, считая что Новиграду нужна помощь Геральта-паркурщика. У меня вообще во всех играх есть отдельный пункт где я оцениваю реализацию паркура.
  15. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    В том-то и дело.
  16. Anathema

    Mirror's Edge: Catalyst

    Я, конечно, понимаю что это бета, но пока все очень плохо: графен паст-ген, боевка унылая, паркур интереснее даже в Ведьмаке.
  17. Anathema

    Mafia III

    Поездки нужны, потому что не самая интересная песочница (будем честны) должна быть оправдана. И я только за, если с физикой не накосячат.
  18. Anathema

    Final Fantasy [серия]

    Это же не значит что ты дропнул восьмую?
  19. Anathema

    Mafia III

    Не привык доверять жирным новостям, но звучит интересно.
  20. Anathema

    Final Fantasy [серия]

    Любовную линию в 10 финалке, кстати, считаю лучшей в истории видеоигр.
  21. Anathema

    Final Fantasy [серия]

    Просто я старый, и люблю ретро-консоли.
  22. Anathema

    Final Fantasy [серия]

    Ничего, впереди еще два диска.
  23. Anathema

    Final Fantasy [серия]

    Ну, такой няши как я точно не будет, но кто-нибудь всегда найдется, ты же не первый день сидишь на форуме.
  24. Anathema

    Final Fantasy [серия]

    Начиная с 7 части игра стала лояльна к западному мозгу, и обрела там популярность. Это надо тебе, потому что после меня придет кто-то другой. Десять минут работы с википедией.
×
×
  • Создать...