-
Публикаций
3 086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anathema
-
Так же надо понимать что все окружение статично и сам графон грубо говоря из прошлого поколения. Впрочем это может быть каким-нибудь более ранним билдом, который показывали где-нибудь за закрытыми дверьми, и потом решили ничего не меняя дать пощупать общественности.
-
Может после старта бф4 они решили не переоценивать себя и перестраховаться.
-
Рекорды по времени бить, как в первой игре. И как в Тетрисе.
-
А мне понравилось. В этих двух роликах локации более разнообразны чем во всей первой игре.
-
По всей видимости это так, я как раз, прежде чем рейдж квитнуть и удалить игру, увидел на экране некий список челленджей по схеме "сколько из скольки", вроде сбора чипов, что характерно для опен ворлда.
-
Да, но первую часть я проходил на православной платформе и устройствах.
-
С ВР и от симулятора сидения на качели можно получить такие же ощущения. Вообще мне кажется что тема хардкорного и бескомпромиссного двухкнопочного паркура просто себя изжила, в это очень скучно играть. Третье лицо был бы смысл делать, если бы в игре были какие-нибудь трюки, как например в Free Running, так что думаю никто не напрягался.
-
Я не исключаю что это мои заморочки, т.к. фанатом игры 2008 года никогда не был, но до конца ее хотя бы прошел. Здесь же я даже бету не осилил.
-
Ну вот и я так же делал, считая что Новиграду нужна помощь Геральта-паркурщика. У меня вообще во всех играх есть отдельный пункт где я оцениваю реализацию паркура.
-
Я, конечно, понимаю что это бета, но пока все очень плохо: графен паст-ген, боевка унылая, паркур интереснее даже в Ведьмаке.
-
Поездки нужны, потому что не самая интересная песочница (будем честны) должна быть оправдана. И я только за, если с физикой не накосячат.
-
Это же не значит что ты дропнул восьмую?
-
Не привык доверять жирным новостям, но звучит интересно.
-
Любовную линию в 10 финалке, кстати, считаю лучшей в истории видеоигр.
-
Просто я старый, и люблю ретро-консоли.
-
Ну, такой няши как я точно не будет, но кто-нибудь всегда найдется, ты же не первый день сидишь на форуме.
-
Начиная с 7 части игра стала лояльна к западному мозгу, и обрела там популярность. Это надо тебе, потому что после меня придет кто-то другой. Десять минут работы с википедией.
-
Два раза, если не изменяет память, это не так чтобы глобально. Я проходил на пс2, правда.Вообще, глядя на сегодняшнюю тенденцию, может игра когда-нибудь доберется и до стима.
-
Восьмая и десятая маст хэв. Шестая и девятая тоже классные. Одного варианта мало, но если ставить вопрос ребром, то я выберу восьмую часть, т.к. знакомство с серией началось именно с нее, даже не смотря на то что это была богомерзкая пк-версия. Если говорить о старых играх, то важнее не быть графодрочером. Я бы рекомендовал познакомиться с десятой части, т.к. она на мой взгляд одна из лучших в серии, и по совместительству лояльна к новичкам. Если нет консолей, то эмулятор тянет ее прекрасно.Судеки можно назвать JRPG, но все же с натяжкой. ЗЫ: Седьмую не назвал потому что она не лучше и не хуже, просто на нее в свое время пришлось больше пиара. Но мы сейчас в 2016. адд: И в шапке стоит добавить пропущенные платформы, например первая игра выходила на NES, GBA, MSX2 и WonderSwan Color. Эльх, давай со всей ответственностью, это же финалочка:3
-
Ну вот Ониблэйд как раз то что нужно, наверное. Если говорить о более смежных жанрах, то серия Tales of. Вообще Судеки, при том что далеко не выдающийся шедевр, довольно уникальная игра.
-
Вторая часть сильно сливается со второй половины игры, и последним гвоздем становится очень предсказуемый финал, который не вызывает вообще никаких чувств. Ну и как я уже писал, основная моя предъява в том что она пыталась быть первой частью - зачем? Не, я всегда рад откинуть свою олдфажность, но не в тех случаях когда на ней пытаются неудачно сыграть. Именно неудачно. Третья, хоть и на мой взгляд выглядит пока довольно сомнительно, пытается идти своим путем, и одно только это уже поддерживает к ней интерес.