-
Публикаций
3 090 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anathema
-
Два раза, если не изменяет память, это не так чтобы глобально. Я проходил на пс2, правда.Вообще, глядя на сегодняшнюю тенденцию, может игра когда-нибудь доберется и до стима.
-
Восьмая и десятая маст хэв. Шестая и девятая тоже классные. Одного варианта мало, но если ставить вопрос ребром, то я выберу восьмую часть, т.к. знакомство с серией началось именно с нее, даже не смотря на то что это была богомерзкая пк-версия. Если говорить о старых играх, то важнее не быть графодрочером. Я бы рекомендовал познакомиться с десятой части, т.к. она на мой взгляд одна из лучших в серии, и по совместительству лояльна к новичкам. Если нет консолей, то эмулятор тянет ее прекрасно.Судеки можно назвать JRPG, но все же с натяжкой. ЗЫ: Седьмую не назвал потому что она не лучше и не хуже, просто на нее в свое время пришлось больше пиара. Но мы сейчас в 2016. адд: И в шапке стоит добавить пропущенные платформы, например первая игра выходила на NES, GBA, MSX2 и WonderSwan Color. Эльх, давай со всей ответственностью, это же финалочка:3
-
Ну вот Ониблэйд как раз то что нужно, наверное. Если говорить о более смежных жанрах, то серия Tales of. Вообще Судеки, при том что далеко не выдающийся шедевр, довольно уникальная игра.
-
Вторая часть сильно сливается со второй половины игры, и последним гвоздем становится очень предсказуемый финал, который не вызывает вообще никаких чувств. Ну и как я уже писал, основная моя предъява в том что она пыталась быть первой частью - зачем? Не, я всегда рад откинуть свою олдфажность, но не в тех случаях когда на ней пытаются неудачно сыграть. Именно неудачно. Третья, хоть и на мой взгляд выглядит пока довольно сомнительно, пытается идти своим путем, и одно только это уже поддерживает к ней интерес.
-
Именно экшн? Какой-то извращенный запрос, если честно. Наиболее близким будет Ониблэйд.
-
Ну вот нифига, от среднего и дальше расстояния я использовал прелюдии с рокет лаучера (возможность подрывать ракету в нужное тебе время тоже довольно классная вещь) или плазма гана, это тупо удобнее и эффективнее. И только потом, если ребята выживут, и надумают подойти брал дробовик, ну или же сам после этого телепортировался к ним за спину. Телепорт вообще здорово влияет на динамику создавая втф ситуации: например на карте с руинами я заранее кидал его на место респа рыла (не силен в терминологии дума), и пока мы пиу-пиу на главной площади, как только оно появлялось телепортировался к нему и ну привет, ребята.
-
Ну так это же дум, куда без дробовика. На секондари брал плазма ган/рокет лаучер, вместо гранат телепорт, которым, кстати, помимо основного применения тоже можно убивать. У снайперки неприлично низкий урон, конечно, но возможно это сделано специально, т.к. серия никогда не была про это. На великом и могучем мне кажется будет только хуже, очень ощущается консольность игры. Ну или же это мои заморочки, т.к. если исключить кваку и халфу, в другие шутеры на клавомыше я не играл года с 2006.
-
Так пушечки и абилки респятся на своих местах, и не так чтобы очень часто. В любом случае подобные параметры будут задаваться пользовательскими матчами, это все же бета. Баланс можно списать на нее же. Индикатор вижу постоянно. Меня больше волнует что там будет с фпс и графоном на консолях в сингле, если в мультике при 60 графен уровня третьего анрила.
-
Интерфейс и озвучка в любой игре на плойке меняются на нужную путем смены интерфейса самой консоли. Насчет плохого коннекта - может быть проблемы у тебя? Я без задней мысли, просто я наиграл в бете часов 5, и таких проблем вообще не было. Еще возможно я дофига скилловый, или кидало к ракам, но в 80 процентах случаев когда по мне идет выстрел в спину я успеваю развернуться и дать люлей, ну или же оставить полуживого противника кому-нибудь из команды. Но да, можно самому 2 минуты бежать за спиной у противника пока дуло дробовика не уткнется ему в задницу, а после чего набить ее свинцом. Встречи с кучами парят несильно, не стоит забывать что это тим дм, где убийства бутербродиком вполне себе норма. Да и иногда получаются звездные моменты с убийством 4-5 противников, даже без баффов.
-
Ну у японцев же всегда было кружок за принять, а крестик за отменить. В мгс вроде такая же фигня была. Ты же анимешник, считай это за дополнительный элемент погружения, в нагрузку к японской озвучке.
-
В общем схавал, остался доволен, и однозначно буду смотреть расширенную версию. Не могу сказать что нужно быть сильно подготовленным зрителем чтобы понять некоторые ходы, скорее нужно быть совсем далеким от супергероики. Прям вообще совсем. Очень совсем. Единственное - не понравился костюм Флэша, т.к. напоминает костюм Джея из нью 52 (который не ок), и вообще почему в нем Барри?
-
В России закрытая бета вообще работает? Сколько раз не заходил, сервера недоступны. адд: Погонял все же бетку. Были опасения что играя на PS4 пропадет та динамика что была в квейке (я считаю что мультик стоит сравнивать именно с квейком), ибо пад, и вообще мультик будет ближе к хэйло/дестини - нифига, все очень быстро и драйвово, как в старые добрые. В общем это прекрасно.
-
Это скорее технодемка, т.к. этого эпизода в самой игре не будет. Мне она вообще Кингдом Хартс напомнила. В общем не возьмусь судить по ней. Единственное что напрягло - управление дубовое, как писали выше.
-
Демка, конечно, ни о чем. Но выглядит сочно, и музыка приятная. Да и критичных просадок, как многие кричат, тоже не заметил, мб потому что давно консольщик. Так же сразу позволяют выбрать язык субтитров и озвучку, а то я уже боялся. адд: Японский трейлер.
-
Надеюсь не разочарует - я 3 плойку брал в ожидании версуса.
-
Печаль. Правда не из-за DC, я очень ждал от них новый Motorstorm, когда-нибудь.