-
Публикаций
3 101 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anathema
-
Я, конечно, понимаю что это бета, но пока все очень плохо: графен паст-ген, боевка унылая, паркур интереснее даже в Ведьмаке.
-
Поездки нужны, потому что не самая интересная песочница (будем честны) должна быть оправдана. И я только за, если с физикой не накосячат.
-
Это же не значит что ты дропнул восьмую?
-
Не привык доверять жирным новостям, но звучит интересно.
-
Любовную линию в 10 финалке, кстати, считаю лучшей в истории видеоигр.
-
Просто я старый, и люблю ретро-консоли.
-
Ну, такой няши как я точно не будет, но кто-нибудь всегда найдется, ты же не первый день сидишь на форуме.
-
Начиная с 7 части игра стала лояльна к западному мозгу, и обрела там популярность. Это надо тебе, потому что после меня придет кто-то другой. Десять минут работы с википедией.
-
Два раза, если не изменяет память, это не так чтобы глобально. Я проходил на пс2, правда.Вообще, глядя на сегодняшнюю тенденцию, может игра когда-нибудь доберется и до стима.
-
Восьмая и десятая маст хэв. Шестая и девятая тоже классные. Одного варианта мало, но если ставить вопрос ребром, то я выберу восьмую часть, т.к. знакомство с серией началось именно с нее, даже не смотря на то что это была богомерзкая пк-версия. Если говорить о старых играх, то важнее не быть графодрочером. Я бы рекомендовал познакомиться с десятой части, т.к. она на мой взгляд одна из лучших в серии, и по совместительству лояльна к новичкам. Если нет консолей, то эмулятор тянет ее прекрасно.Судеки можно назвать JRPG, но все же с натяжкой. ЗЫ: Седьмую не назвал потому что она не лучше и не хуже, просто на нее в свое время пришлось больше пиара. Но мы сейчас в 2016. адд: И в шапке стоит добавить пропущенные платформы, например первая игра выходила на NES, GBA, MSX2 и WonderSwan Color. Эльх, давай со всей ответственностью, это же финалочка:3
-
Ну вот Ониблэйд как раз то что нужно, наверное. Если говорить о более смежных жанрах, то серия Tales of. Вообще Судеки, при том что далеко не выдающийся шедевр, довольно уникальная игра.
-
Вторая часть сильно сливается со второй половины игры, и последним гвоздем становится очень предсказуемый финал, который не вызывает вообще никаких чувств. Ну и как я уже писал, основная моя предъява в том что она пыталась быть первой частью - зачем? Не, я всегда рад откинуть свою олдфажность, но не в тех случаях когда на ней пытаются неудачно сыграть. Именно неудачно. Третья, хоть и на мой взгляд выглядит пока довольно сомнительно, пытается идти своим путем, и одно только это уже поддерживает к ней интерес.
-
Именно экшн? Какой-то извращенный запрос, если честно. Наиболее близким будет Ониблэйд.
-
Ну вот нифига, от среднего и дальше расстояния я использовал прелюдии с рокет лаучера (возможность подрывать ракету в нужное тебе время тоже довольно классная вещь) или плазма гана, это тупо удобнее и эффективнее. И только потом, если ребята выживут, и надумают подойти брал дробовик, ну или же сам после этого телепортировался к ним за спину. Телепорт вообще здорово влияет на динамику создавая втф ситуации: например на карте с руинами я заранее кидал его на место респа рыла (не силен в терминологии дума), и пока мы пиу-пиу на главной площади, как только оно появлялось телепортировался к нему и ну привет, ребята.
-
Ну так это же дум, куда без дробовика. На секондари брал плазма ган/рокет лаучер, вместо гранат телепорт, которым, кстати, помимо основного применения тоже можно убивать. У снайперки неприлично низкий урон, конечно, но возможно это сделано специально, т.к. серия никогда не была про это. На великом и могучем мне кажется будет только хуже, очень ощущается консольность игры. Ну или же это мои заморочки, т.к. если исключить кваку и халфу, в другие шутеры на клавомыше я не играл года с 2006.
-
Так пушечки и абилки респятся на своих местах, и не так чтобы очень часто. В любом случае подобные параметры будут задаваться пользовательскими матчами, это все же бета. Баланс можно списать на нее же. Индикатор вижу постоянно. Меня больше волнует что там будет с фпс и графоном на консолях в сингле, если в мультике при 60 графен уровня третьего анрила.
-
Интерфейс и озвучка в любой игре на плойке меняются на нужную путем смены интерфейса самой консоли. Насчет плохого коннекта - может быть проблемы у тебя? Я без задней мысли, просто я наиграл в бете часов 5, и таких проблем вообще не было. Еще возможно я дофига скилловый, или кидало к ракам, но в 80 процентах случаев когда по мне идет выстрел в спину я успеваю развернуться и дать люлей, ну или же оставить полуживого противника кому-нибудь из команды. Но да, можно самому 2 минуты бежать за спиной у противника пока дуло дробовика не уткнется ему в задницу, а после чего набить ее свинцом. Встречи с кучами парят несильно, не стоит забывать что это тим дм, где убийства бутербродиком вполне себе норма. Да и иногда получаются звездные моменты с убийством 4-5 противников, даже без баффов.