Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anathema

Посетители
  • Публикаций

    3 101
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anathema

  1. Anathema

    BRC Music Awards 2014

    Жанры так разделены в зависимости от имеющихся подфорумов в разделе музыки, да и в противном случае появится куча новых жанров с одним номинантом. Сам голову ломал куда Nest закинуть, пришлось в метальчик.
  2. BrunuhVille Просто нечто, залип вчера на весь вечер. Ссылка на ютуб канал, т.к. мне реально сложно самому выбрать что кинуть под спойлер. адд: Ну ок, пара примеров: Celtic / Medieval Music Epic Music Emotional Music Movie/World/Other Music Gothic Music Orchestral Music
  3. Anathema

    Console Perk

    Это было бы как купить какой-нибудь Фаргус и пустить его по классу. Давать такую возможность просто неразумно, все равно что разрешить покупку игр на 30 человек.
  4. Anathema

    Console Perk

    Нельзя. Как ты себе это представляешь вообще?
  5. Anathema

    Assassin’s Creed: Unity

    Тут можно потягивать чашечку кофейца в театре как истинный фханцуз. Какие нововведения еще нужны?
  6. Anathema

    BRC Music Awards 2014

    В этом году я не меломан. Rock & Alternative Jack White - Lazaretto Within Temptation - Hydra Metal Bruma - Redescubriendo el Invierno​.​.​. Falloch - This Island, Our Funeral Sólstafir - Ótta Eluveitie - Origins Saor - Aura Agalloch - The Serpent & the Sphere Nest - Within a Decade (компиляция, но не могу не отметить)
  7. Anathema

    Что это за музыка?

    Присоединяюсь к поискам.
  8. Лучшие: Стражи Галактики Интерстеллар Бивень Люди-Х: Дни минувшего будущего Планета обезьян Худшие: Люси Трансформеры: Эпоха истребления Первый мститель: Другая война Черепашки ниндзя Я Франкенштейн
  9. Anathema

    Mortal Kombat X

    Поймите вы уже разницу между портом 2 года спустя и мультиплатформой, надежда и правда есть. Вот если по каким-то причинам релиз на ПК перенесут, тогда уже можно разводить панику. Немного масла в огонь. Ждемс, выйдет 2 января.
  10. То что игра будет стоить в два раза дороже из-за смены движка сильно притянуто за уши. Я понимаю что на производство может быть потрачено больше ресурсов, но тот факт что есть люди которые не покупают их игры из-за устаревшего инструментария так же можно считать за убытки. И хватит писать такую гору текста, а то сложно выискивать то одно предложение которое по теме.
  11. Фанаты купят. Ну и как пример: лично я не играю в ихнюю Игру престолов после скрина с рожей Серсеи, т.к. лица актеров на нынешнем движке выглядят ужасно, и не думаю что я один такой. Так что насчет прибыли спорно.
  12. Так к Теллтэйл это вряд ли относится, у них свой стиль, и новый движок только усилит впечатление от их игр, тем более что это кинцо, где графон лишним ну никак не будет.
  13. Верно, подкрученный графон и анимация безусловно сделают их игры хуже, а то и вовсе лишат сюжета.
  14. Пускай уже КоД или АС делают.
  15. Anathema

    Что это за музыка?

    Creature Feature - The Greatest Show Unearthed
  16. Anathema

    Assassin’s Creed: Unity

    На пс4, видимо приоритет. Чуть побегал, фпс стал заметно выше, после того ада что был сразу в глаза бросается.
  17. Anathema

    Assassin’s Creed: Unity

    Вышел новый патч на 6.5 гигов, Юби бьют все рекорды.
  18. Anathema

    Киночат

    Роджер Уорделл, известный сливатель информации фильмов Marvel Studios, в своем твиттере утверждает что Sony Japan вернули права на Человека-паука обратно к ним.
  19. Anathema

    BRC Video Games Awards 2014

    Поздняк метаться конечно, но жаль что Реджи и Райли нету в последнем опросе. Ну, ксеноморф тоже покатит.
  20. Anathema

    BRC Video Games Awards 2014

    Локализация - Дитя Света (удивительно, я не голосую за Сони). Трейлер - Дестини, ибо показано один в один то что происходит в самой игре.
  21. Anathema

    BRC Video Games Awards 2014

    Удивительно, но блок с адвенчурами в этом году наверное самый жесткий, очень сложный выбор.
  22. Отходняк был? Мне минут 5 было сложно воспринимать реальность.
  23. Демка SFV с сегодняшнего Capcom Cup'a.
  24. Страж, ибо из всех персонажей имеет наибольший простор для отыгрыша, т.к. в силу предысторий и отсутствия статичного имени его проще ассоциировать с собой.
×
×
  • Создать...