-
Публикаций
3 086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anathema
-
Аналогично, пс4: TDAN-EPN7-N98T 4CJ8-HCNN-BECT
-
Фанбой мод он: Наверное версия для Хуана опять все портит. Фанбой мод офф.
-
Вы по-моему чего-то не того ждете от фильма который снимается по комиксу. Тем более в главной роли рестлер, что как бы намекает что все не взаправду.
-
Если бы все проводники были как Питер Питрелли, то способностям было бы неоткуда браться.
-
Надеюсь неоновая ветка не будет полной копипастой с Делсина.
-
Я вообще не сильно понимаю как тут разожглось, тем более что тема посвящена консолям. Еще справедливости ради хочу заметить что в прикрепленной голосовалке Скользкий не замечен ни в одном пункте, поэтому о чем тут собственно можно спорить?
-
Я знаю, Дюна тоже не сразу добралась до Мегадрайва)
-
В пс2 версии управление четвертого Резика кривое само по себе, сравнительно например с кубом.
-
Просто на клаве/мыше люди привыкли делать вообще все, и играть, и работать. Т.е. тупо надрочены к этим устройствам в силу гораздо большего количества времени проведенного за ними, это понятно. Но хоть убейте, я не получаю удовольствия от шутеров при игре на клаве и мыше, вот вообще, нет отдачи.
-
А теперь представь какой дисбаланс в мультиплеере когда ты играешь на клаве, а твои противники на падах. Вспомним Киллзону и ФрагФХ. Клава и мышь на консолях есть, и реализованы они как раз для лазанья в интернетах.
-
Сейчас задротов хватает: те кто играли на консолях перебрались на пк, и снова вернулись на консоли т.к. недавно онлайн чуть поправили, и теперь играют и там, и там. Про то что не все инпуты получаются - это нормально, нужно привыкать к пингу, правда долго проиграв в онлайне нужно будет привыкать к оффлайну, т.к. собьешь все тайминги и можешь нахвататься вредных онлайн привычек, например карать противника за ошибки менее разумными средствами, или не карать вообще, в силу пинга.
-
Это забавно, учитывая что в теме о JRPG я отвечал на какой-то твой вопрос о FFX) Возможно не так выразился, я имел ввиду то, что японщина она везде японщина. Понятное что в файтинге сюжет не раскроется, т.к. ориентирован он на это в последнюю очередь, в игре все будет очень вкраце, и раскроется он уже биографиях персонажей и другому лору игры, который придется вычитывать отдельно если имеется интерес. Мир от какой-то неведомой древней фигни мы спасаем везде, суть одна, вопрос в подаче.
-
И чем же их сюжеты хуже какой-нибудь JRPG? Как по мне, так одно и то же, только в файтингах он короче... часов на 200. ЗЫ: И нет, я не хейтер японских РПГ, наоборот, но и сюжет например Соул Калибура мне нравится.
-
И при этом на задротском уровне Теккен в разы сложнее того же МК, и этот парадокс имеет логичное объяснение: простое долбление по кнопкам и говорит о сложности файтинга. Например в МК баттон мешить скучно, так или иначе полезешь в мув-лист, т.к. в игре годных движений 2-3 на персонажа, соответственно чтобы их угадать надо постараться. В Теккене же полно нужных и применимых в бою движений, т.к. на одного персонажа их приходится около 180, поэтому тупо меша по кнопкам больше вероятность на них выйти и сделать что-нибудь интересное, и как результат играть просто долбя все подряд веселее, вот и все)
-
Скорее всего из-за того что у этих людей нет ни пс3/х360, ни псп, и они тупо в нее не играли, тем более что Т6 является той же 5 частью, только доведенной до ума. Впрочем, мнение есть мнение.
-
Надеюсь они отойдут от канона и гном таки переспит с той эльфиечкой.
-
Эдитед, все отменяется. Харада сваливает из Вегаса без обещанной презентации пока игроки в СФ его не растерзали за анонс Теккена 7. https://twitter.com/...373673061916673
-
В крайнем случае поиграешь ихней с Баракой дочуркой. Мне, преимущественно играя Кейджем и Соней в МК9, походу придется делать именно это)
-
В МК с незапамятных времен все "Чемпионы двора") Вообще Милину никто не убивал в МК9, она просто убежала в закат, так что шансы у нее большие, тем более персонаж стал лицом МК9 сразу за Скорпом и Сабом.
-
Если только-только, и год назад, то рублей за 200-300, не так страшно) Но в случае с Теккеном оно даже и кстати, т.к. механика там координально не меняется, и скилл наигранный в предыдущих играх только даст преимущество)