Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anathema

Посетители
  • Публикаций

    3 103
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anathema

  1. Anathema

    Console Perk

    Я вообще не сильно понимаю как тут разожглось, тем более что тема посвящена консолям. Еще справедливости ради хочу заметить что в прикрепленной голосовалке Скользкий не замечен ни в одном пункте, поэтому о чем тут собственно можно спорить?
  2. Anathema

    Console Perk

    Я знаю, Дюна тоже не сразу добралась до Мегадрайва)
  3. Anathema

    Console Perk

    Воу-воу.
  4. Anathema

    Console Perk

    В пс2 версии управление четвертого Резика кривое само по себе, сравнительно например с кубом.
  5. Anathema

    Console Perk

    Просто на клаве/мыше люди привыкли делать вообще все, и играть, и работать. Т.е. тупо надрочены к этим устройствам в силу гораздо большего количества времени проведенного за ними, это понятно. Но хоть убейте, я не получаю удовольствия от шутеров при игре на клаве и мыше, вот вообще, нет отдачи.
  6. Anathema

    Console Perk

    А теперь представь какой дисбаланс в мультиплеере когда ты играешь на клаве, а твои противники на падах. Вспомним Киллзону и ФрагФХ. Клава и мышь на консолях есть, и реализованы они как раз для лазанья в интернетах.
  7. Сейчас задротов хватает: те кто играли на консолях перебрались на пк, и снова вернулись на консоли т.к. недавно онлайн чуть поправили, и теперь играют и там, и там. Про то что не все инпуты получаются - это нормально, нужно привыкать к пингу, правда долго проиграв в онлайне нужно будет привыкать к оффлайну, т.к. собьешь все тайминги и можешь нахвататься вредных онлайн привычек, например карать противника за ошибки менее разумными средствами, или не карать вообще, в силу пинга.
  8. Это забавно, учитывая что в теме о JRPG я отвечал на какой-то твой вопрос о FFX) Возможно не так выразился, я имел ввиду то, что японщина она везде японщина. Понятное что в файтинге сюжет не раскроется, т.к. ориентирован он на это в последнюю очередь, в игре все будет очень вкраце, и раскроется он уже биографиях персонажей и другому лору игры, который придется вычитывать отдельно если имеется интерес. Мир от какой-то неведомой древней фигни мы спасаем везде, суть одна, вопрос в подаче.
  9. И чем же их сюжеты хуже какой-нибудь JRPG? Как по мне, так одно и то же, только в файтингах он короче... часов на 200. ЗЫ: И нет, я не хейтер японских РПГ, наоборот, но и сюжет например Соул Калибура мне нравится.
  10. И при этом на задротском уровне Теккен в разы сложнее того же МК, и этот парадокс имеет логичное объяснение: простое долбление по кнопкам и говорит о сложности файтинга. Например в МК баттон мешить скучно, так или иначе полезешь в мув-лист, т.к. в игре годных движений 2-3 на персонажа, соответственно чтобы их угадать надо постараться. В Теккене же полно нужных и применимых в бою движений, т.к. на одного персонажа их приходится около 180, поэтому тупо меша по кнопкам больше вероятность на них выйти и сделать что-нибудь интересное, и как результат играть просто долбя все подряд веселее, вот и все)
  11. Скорее всего из-за того что у этих людей нет ни пс3/х360, ни псп, и они тупо в нее не играли, тем более что Т6 является той же 5 частью, только доведенной до ума. Впрочем, мнение есть мнение.
  12. Надеюсь они отойдут от канона и гном таки переспит с той эльфиечкой.
  13. Эдитед, все отменяется. Харада сваливает из Вегаса без обещанной презентации пока игроки в СФ его не растерзали за анонс Теккена 7. https://twitter.com/...373673061916673
  14. Anathema

    Mortal Kombat X

    В крайнем случае поиграешь ихней с Баракой дочуркой. Мне, преимущественно играя Кейджем и Соней в МК9, походу придется делать именно это)
  15. Anathema

    Mortal Kombat X

    В МК с незапамятных времен все "Чемпионы двора") Вообще Милину никто не убивал в МК9, она просто убежала в закат, так что шансы у нее большие, тем более персонаж стал лицом МК9 сразу за Скорпом и Сабом.
  16. Если только-только, и год назад, то рублей за 200-300, не так страшно) Но в случае с Теккеном оно даже и кстати, т.к. механика там координально не меняется, и скилл наигранный в предыдущих играх только даст преимущество)
  17. Уже: http://gematsu.com/2...eckLGJ54Uuj7.99 Правда смущает что речь о всех платформах и УЕ4, который старые консоли со слов многих разработчиков тупо не тянут. Сегодня мб еще что покажут.
  18. Anathema

    Mortal Kombat X

    Если будут толковые опции для прессинга то можно будет запинать, ну или комбой/броском закинуть, но конечно пока ничего конкретного. Вообще я на дату релиза надеялся, пускай и знал что ее не сообщат, но отказывался верить. А так здорово, уже видно что игру делают не для простого меша, а чего-то более сложного.
  19. Anathema

    Mortal Kombat X

    Просто запись с EVO, геймплей показали пару минут назад, сразу после гранд финала по Инджастису. адд: Телепортов походу будет очень много видов, т.е. передний и задний(как у Ареса в Инджастисе), уходящий типа того что было у Смоука с возможностью его чарджить, ну или же это будет отдельный телепорт с возможностью выбирать точку перемещения во время чарджа, по типу телепортов Найткроулера в X-Men 2: Clone Wars на Сегу, если кто играл. адд2: Пересмотрел пару раз, немного мыслей про ловушки с шарами - думаю приживется в комбо эндерах, как например верхняя ракета Сектора для антивейка в конце комбы. Т.е. раз комба - в конце поставил один шарик, два комба - еще один, и все, ты в домике, по типу айс клона у Саб-Зиро в МК9. Или же например во время джагла "провести ток" между шарами и его продолжить. В общем Рейден выглядит ооочень интересно. Самый первый стиль показался просто стилем ориентированным на мощные удары для извлечения дамага.
  20. Anathema

    Mortal Kombat X

    А вот и Рейден)
  21. Anathema

    Console Perk

    Я о новых играх. Особенно запомнилось как многие знакомые просто возжелали МК9 на пк, и писались кипятком при анонсе. Ну ок, игра вышла на в июле, и все ее купили... в декабре.
  22. Anathema

    Console Perk

    Ну хз, в моем кругу когда я предлагаю купить что-нибудь поиграть по сети, мне отвечают "дождусь скидок". Вот каждый долбаный релиз так. Как будто люди игры там покупают для того чтобы они были у них в коллекции, а не для того чтобы в них играть.
  23. Anathema

    Destiny [серия]

    Демонстрация новой карты.
×
×
  • Создать...