-
Публикаций
3 090 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anathema
-
А еще там есть темы вроде "Бан Кабала" и "Петиция на баланс-патч". На турнирах по МК3/У/Т никто никогда не запрещал инфиниты, т.к. турниры собственно были не серьезные и никем не спонсировались. Наоборот, это даже считалось скиллом. Ни в одном турнире по МК9, даже на EVO, никто не запрещал ломаные резеты у Смоука и Сайрекса, комбу на 120% у Джакса, и, собственно, Кабалов. Я не говорю что это делает игру плохой, просто так уж сложилось что в серии подобные вещи стали нормой еще очень давно, из-за чего игроки из других дисциплин как раз на нее косо смотрят. Да и претендовать на выпуск турнирного файтинга разработчики стали начиная с Инджастис(выпустив Алтимейт эдишн, забив на патчи, и оставив резеты у Бэтгерл). Посмотрим что будет в МКХ.
-
Вообще в первую очередь в штыки его приняли файтеры из других дисциплин, но с МК всегда так было, т.к. там никогда не было нормального баланса. Я, как человек играющий в тот же Теккен и Соул Калибур, но при этом довольно часто участвующий в онлайн турнирах и рейтинговых боях по МК2 и УМК3 вплоть до выхода игры в принципе сделал тоже самое. Про олдфагов следует уточнить, их в случае с МК есть два вида: те кто играли в классику раньше на пк, пс1 и 16-битках, и помнят о ней чисто из детства, и те кто в нее задротили(а некоторые до сих пор) достаточно серьезно в онлайне через эмуляторы. Игра в не понравилась прежде всего вторым, и главным аргументом было в основном наличие "надутых кукол" на экране, и банальным отсутствием консоли, мол у нас свой МК с блэк джэком и прочими ништяками. И это обычная практика, ведь если игра вышла на консолях и не вышла на пк - она дерьмо. Звучит глупо, но я был внутри этих комьюнити, знаю о чем говорю. Лично я на момент выхода оценил только стори мод, т.к. фанат вселенной, а в игру периодически мешил с друзьями в основноми из-за того что люди преимущественно пекари, которые про остальные файтинги слышали краем уха, а Саб-Зиро все с детства знают. И только позже, году так в 2012 как-то уже более-менее проникся и стал вкуривать что и как. На сегодня, правда, уже тошнит, держит только турнирная движуха в городе, и то без тренировок и задроства, чисто прийти-поиграть. Что касается новых персов в МКХ - пусть, но старички тоже нужны, скажем штук 8 узнаваемых персонажей как минимум. Ну и отдельно хочу посвятить строчку консольному онлайну в МК9 - он дерьмо. На пк играбельно, правда и играть нужно с правильными людьми, а не с теми кто сидит с железом рассчитанным на одну только доту.
-
Ну так и я не навязываю, вопрос восприятия)
-
Как по мне он по всем пунктам проходил: и по атмосфере, и по стилизации арен, и по степени жестокости, т.к. фаталити были без клоунады.
-
Как бы. ЗЫ: Мне вся это мрачнота напоминает МК2.
-
Небольшая гифка с анимацией Х-рея Кэсси.
-
Нормальненько, правда финал пилота не совсем понял:
-
Бета будет доступна всем подписчикам пс+, без каких-либо предзаказов. Напомню что стартует она 17 июля. ЗЫ: Несколько моих скринов с альфы:
-
Ребята с fighting.ru чуть напряглись с переводом стилей:
-
Скорее бы уже прошивку выпустили чтобы дш3 можно было подключать, гарнитуры например с недавних пор уже работают.
-
Довольно странно, если учесть что саму консоль от MS сложно назвать готовым продуктом. По играм до 15 года сложно что-либо говорить, обе не блещут.
-
А гарнитура от х360 несовместима с Хуаном что ли? Касательно цен на игры, то меня не парит например, ибо не так часто получается играть чтобы об этом беспокоиться.
-
Ну так да, я же первое время пиратил, а потом понял что хочу чтобы они "shut up and take my money" т.к. Cони очень лояльны и обижать их вообще не хочется. Я про аксессуары которые докупали к уже купленному на тот момент некст-гену. ЗЫ: Я кстати подумываю о покупке корпуса от Хуана в качестве подставки или изготовления из него стика для пс4.
-
Купили консоль так же благодаря тому, что она вышла гораздо раньше, и всем хотелось некст-гена. Сейчас немного другая ситуация.
-
Первая часть Ведьмака гораздо атмосферней второй?
-
В таком сеттинге с алхимией и ловушками можно интересные вещи намутить.
-
Допрошел сабж. Садился с мыслью "ну ок, поиграю, часа в 3 уложусь", а в итоге набегал часов 15 наверное. Про музыку, визуальный стиль, локализацию, да и про все остальное уже сказали, да и говорить особо нечего - игра незамысловатая детская сказка, но очень дофига приятная незамысловатая детская сказка, погрузиться в которую самое оно после нудного трудового дня. Заочно лучшая игра Юбиков в этом году.
-
Температуру у всего помониторь чем-нибудь эти 10 минут.