Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anathema

Посетители
  • Публикаций

    3 086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anathema

  1. Anathema

    Silent Hills

    Влажные фантазии вот: https://www.change.org/p/kojima-productions-continue-working-on-silent-hills Ну а что еще остается?
  2. Anathema

    Mortal Kombat X

    Последний патч, как ни странно, неплохо поправил баланс, и это, наверное, самый адекватный патч от НРС для своего файтинга, включая МК9 и Инджу. Второй пак персонажей нужен, т.к. все это балаболство про то что в этом МК мы собрали весь экспириенс и сделали нечто потрясающее, без киборгов как-то не воспринимается. ЗЫ: Немного моего безметрового баловства с А-лист вариацией Кейджа, может кто еще им играет и кому-то пригодится:
  3. Anathema

    Mortal Kombat X

    Я думаю там фрейм дата и после патча не до конца правильная. Опять.
  4. Anathema

    Mortal Kombat X

    Вышел новый патчик.
  5. Anathema

    Assassin’s Creed [серия]

    Очень унылая демонстрация.
  6. Anathema

    Mortal Kombat X

    Миленько, открыл ниндзю майма, классик Китану, фермера и Скорпа из инджи.
  7. Anathema

    Mortal Kombat X

    Придется поставить дочурку в угол и дать отведать папкиного ремня за такую дерзость:3
  8. Anathema

    Mortal Kombat X

    Фиксили онлайн, это необязательно неткод (честно, у меня такое чувство что они не сильно его меняли с Армагеддона - вроде некст-ген на дворе, а неткод до сих пор хуже почти любого файтинга на паст-гене). В угле, Орзи, в УГЛЕ!
  9. Anathema

    Mortal Kombat X

    Вини индусов, на плоечке все прекрасно, и патчи (без перепатчей) не больше трех гигов:3
  10. Anathema

    Mortal Kombat X

    Даже если оттуда заимствуется основная сюжетная линия - это не делает их каноничными, иначе был бы у нас не Саб Зиро, а Кибер Шао Кан. DLC сами по себе дают разработчикам возможность включить то что им хочется минуя сюжет (Джейсон и Хищник, например, ведь они тоже будут иметь свои концовки). Точно так же если Рейко или Скарлет выпилят в комиксе - это не значит что их не могут включить в игру.
  11. Anathema

    Mortal Kombat X

    Конец башни никогда не был каноном.
  12. Anathema

    Mortal Kombat X

    Потому что Горо DLC персонаж.
  13. Anathema

    Mortal Kombat X

    И чтобы в оффлайне.
  14. Anathema

    Mortal Kombat X

    А мне наоборот показалось что нормал и хард почти не отличаются, чего не скажешь о харде и вери харде, вот там да, разрыв довольно большой.
  15. Anathema

    Silent Hills

    Хотели заставить всех обосраться, а в итоге обосрались сами.
  16. Anathema

    Mortal Kombat X

    Шинноком очень забавно делать чужие бруталити)
  17. Anathema

    Mortal Kombat X

    Разработал себе Х-рей комбулю чтоб была, мало ли вдруг.
  18. Anathema

    Mortal Kombat X

    Нужно платформу выбрать, а так вписался бы как разберусь с интернетом и наконец найду время изучить игру, а то прошел только сюжетку грубо говоря.
  19. Anathema

    Mortal Kombat X

    Ну это не новость, в МК9 он менялся точно так же, в том числе и у DLC персонажей.
  20. Anathema

    Mortal Kombat X

    Кнопка стойки в очень редких случаях изменяет хитбокс, практического приминения этому не найдено. Смену стойки также делает комбинация кнопок фронт кик+бэк кик, т.е. х-рей можно делать нажатием блок+фронт кик+бэк кик.
  21. Anathema

    Mortal Kombat X

    Не обязательно, можно быть просто участником.
  22. Anathema

    Mortal Kombat X

    Он не спортсмен, а комбо-мейкер, это разные вещи. В МК9 он тоже сделал много комбо-роликов, но абсолютно ничего не показал на турнирах. Но его работа полезна как раз-таки турнирным игрокам, тут уж никто не спорит.
  23. Anathema

    Mortal Kombat X

    Было, и не у меня одного. Соню не тестил, я в игру пока суммарно наиграл часа полтора, откуда полчаса были баттон меш с другом, и час практики с Кейджем, Кесси и Джекки. адд: Кому интересно, моя пятнадцатиминутная разработочка за Кейджа. Актуально для всех вариаций. (в A List чуть сложнее тайминг из-за стартапа натпанча) Без впрыжки будет 35 проц.
×
×
  • Создать...