Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ytzin

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ytzin

  1. Формально это не работает. Я всегда (с тех старых пор обнимашек "того кто снится"), очень параноидально относился к использованию "иллитидской мудрости", а все равно сцена всегда была. Там видимо нет тригера вовсе. Потому что она была даже у варвара, который ШХ вынимал на силу. И до ШХ на наутилоиде (старость радует склерозом, тогда когда она была, но не доставалась), но те древние времена, понятно не считаются.
  2. Нет. Ну в смысле это тоже может быть мотивом. Но LG Тав должен роскомнадзорится просто чтобы не причинять в образе иллитида бед миру, мне казалось это очевидно. Мне кажется тут другое, из сцены должен быть какой-то сюжет с динамикой. А его, к сожалению нет. Как завязка, ну всякое бывает, но дальше оно не работает, хотя (по моему мнению) должно. Потому что на самом деле эта сцена не из сюжета Лизаветы, а из "времени нет, вот, вот, торопись" причем это еще старый сюжет, до "императора".
  3. У меня, повторюсь, вообще никаких претензий, Лизавета - прекрасный персонаж. Просто я не понимаю какой Тав и почему должен терпеть ее у себя в партии, кроме случаев один и три описанных где-то выше.
  4. Эээ, ну как бы истерика в том, что я так понимаю эта сцена не имеет геймовера в принципе, не уверен, но вроде так. То есть получается что солдатик приходит резать гг ножичком не понастоящему, а это и есть прямо таки очевидное описание истерики. Что в ситуации разумно и кому, это интересный и большой вопрос, но я повторяю, давайте не будем его обсуждать с точки зрения общечеловеческого блага, а только с точки зрения конкретного Тава. Я понимаю, Тав тоже может думать об общечеловеческом - ну так при тех вводных он должен просто бросится на меч и все.
  5. Проблема в том, что она не командный игрок. Ну в смысле я помню, что в DAO весь лагерь был шпионами и агентами влияния, например, и это окей, но мне сложно придумать героя (с большой буквы г, а не того который получив вводную пойдет на сеанс к психологу или в ближайшую таверну), который будет терпеть лизаветены истерики. Ну правда, вот ты приключенец, любого сорта от любителя дергать судьбу за усы, до любителя турмишанского красного и котов. Где в этой истории человек который пытается тебя убить? То есть к игроку то претензий нет, игрок пытается вытащить весь контент который ему насыпали, я просто мотивацию персонажа не понимаю, что с Рафиком, что с Лизой.
  6. Смотри какой самурай внезапный:
  7. Я помню совсем в EA, в одном из первых билдов первый раз увидел сцену с ножиком. А так как это был совсем EA так и персонаж там был очень простой, он после этой сцены пошел да и зарубил Лизу. Ну просто во избежание дальнейшего членовредительства. И не то что бы все нынешние Тавы его поддерживали в выводах и методах, но так как она над каждым до сих пор ту же самую сцену с ножиком повторяет, ну как бы сложно ей проникнуться.
  8. Ничего не хочу сказать, но мне кажется что первый пункт как-то связан с третьим.
  9. Это ты про себя. Внутри игры, условно у Тава, какие могут быть мотивы в третьем акте?
  10. А все оценили новый женский пресет у полуэльфов и новый мужской у людей? Первый, как обычно у полуэльфов, выглядит б-гически, но на самом деле обработать его сложно. Придумал как кажется гениальное просто художественное решение (умираю сейчас от скромности, да), но не покажу пока не дойдет до хороших костюмов. А человек офигенно смотрится с бородой и несколькими прическами. Внезапно превращаясь из очень такого рандомного ситизена, прямо в уникального воена. Третий ран (если он вдруг случится) обязательно пойду именно им.
  11. Мне просто интересно, а вот вы исходя из каких соображений с Рафиком вообще какие-то контракты заключаете? Хочу создать персонажа, который пойдет с ним договариваться (о чем?) и пока воображении отказывает.
  12. Ну поиграл первый акт только на тактике, это не показатель, потому что я буквально знаю все там, ну где-то на уровне EA когда еще не повысили уровень максимальный для партии. С другой стороны хардокорные тщи, которые таки зашли повсеместно хвалят сторитейлинг, но при этом очень расстраиваются (вот буквально вчера наблюдал) что они то готовы напугаться и отбиваться из последних сил, а у них ложится в два хода. И да, я Тиранни и вторые Столпы прошел на айронмоде с первого раза, а тут все-таки грузился раз пять, но в целом такое ощущение что против не рпешного, а паурплейного билда, игра сразу сдается.
  13. Три раза на релизе прошел чисто, но думал что мое то не считается, я же эту сцену уже раз писят проходил. И как раз сейчас, просто чтобы меня опровергнуть, да это заговор, проходил идеально чисто, а все-таки обижателя детей завалил вожак. Великий рандом, да. Но серьезно, я смотрел десяток стримов и выживали все. Пару на тактике. Причем, все-таки дело не в том насколько часто, повторюсь, раньше один лидер выживал, это была норма, а теперь в норме выживают все трое. Ну и много такого, что я списывал на то, что в который раз переигрываю, а сейчас смотрю люди с первого раза уровнем ниже убивают и паладинов (ладно их им буквально отрезали одного) и гноллов и даже пауков не понимая, что можно сжечь паутину. Можно подумать (и это правда), что я такой криворукий, но я же и тогда смотрел прохождения и там люди также как и я страдали. Сегодняшняя тактика в первом акте - слабая тень 0.7 или 0.6. Понятно что частично это связанно еще и с прогрессией, но не настолько же.
  14. Все-таки насколько чудовищно на нормале понерфили первый акт. Сейчас смотрю всякое, люди такими глупостями занимаются например при первой битве у ворот Рощи. Раньше при таких раскладах только Арондир выживал. Чтобы вытащить его лучницу требовалось прямо приложить тактическое умение, не побоюсь этого этого слова из тактик. А теперь как не тупи, она скорее всего выживет. Опять дед ноет что в EA было лучше, да. Таблетку скоро приму.
  15. Эээ, я еще раз расскажу, это очень смешно (потому что свободу дали, а как она работает не тестили, ну и еще про то как я тупил):
  16. Ютуб полон роликов, про то что если вы незнакомы с днд, вам будет трудно, поэтому вот вам десять бесплатных советов, а я только что час наблюдал за прекрасным человеком, который очевидно очень глубоко знает днд и также очевидно первый раз видит местное меню создания персонажа. Так вот она не справилась. Ладно так галка про выбрать все цвета, на этом многие пасуют. Но она, например, пропустила меню выбора навыков, хотя десять минут размышляла, что бы для бэка ее персонажа надо. Вот надо же было ларианам менять интуитивно понятное на вот это на релизе. И вообще, мало кому интересно, что чтобы добиться настоящего черного цвета волос, надо открыть седину, поставить галку все, найти черный и выкрутить в сто. Б-г с ним, пусть это будет сакральным знанием. Но про то, что происхождение будет давать вдохновение можно хотя бы в общих словах намекнуть, нет? Я насчет этого уже смирился. Хотя конечно жалко что такой слепой.
  17. А почему тогда кот с самого начала ведет себя так странно?
  18. А скажите пожалуйста, это в первом патче сломали или раньше? Создание персонажа - Выбираем волшебника (баг не на всем воспроизводится) - выбираем полуэльфа - сбрасываем хар-ки в ноль (кнопка очистить) - смотрим навыки они правильные (ноль по инте и -1 по остальному) - начинаем поднимать например по ловкости - навыки все равно остаются -1, вот так это выглядит с любой ловкостью: Стартуем игру и в карточке персонажа уже видим нормальные цифры:
  19. Покусал ее Астарионом, ноль эффекта (ну кроме счастья Астариона). Подозреваю кто это, но игра мне ответа так и не дала (дальше некоторое количество спойлеров по третьему акту):
  20. Вот собственно и все, история закончилась, а значит финальный показ любимой героини (чуть чуть спойлеров можно найти если поискать): Я буду по ней скучать.
  21. Фуф, это наверное были самые длинные титры в моей жизни, где-то на копирайтах, когда ост пошел по четвертому кругу, я начал сочинять что-то типа "смотрел я их не ради ролика после титров" и тут они наконец закончились и внезапно там был ролик после титров! Не ожидал. А ну и да, после всех благодарностей родителям, котам, биоварам и женам, в самом самом конце большими буквами написали "спасибо вам 2.5 млн игроков, которые играли в EA". Пожалуйста. Только сегодня думал, что вот С.Винке все хвалят, а комьюнити, которое не то что бесплатно, за свои, старалось сделать игру лучше, как-то все забыли. Хотя кажется очевидная разница между первым актом и остальными должна натолкнуть на размышления. А на самом деле, титры я смотрел не только чтобы отдать дань уважения, сердце что-то сильно забилось в финале, сидел отходил. 180 часов (350 вместе с EA), 826 скришотов. Хороший финал отличной игры. Тема со спойлерами, но все-таки спрячу пару наблюдений по финалу таки. Да, не только третий, но и второй акт выглядят так как первый смотрелся в начале. Я свои три года отпахал, пускай теперь другие тестят. Вернусь может вообще в декабре, там глядишь и допилят, а у меня отпуск как раз и соскучусь заодно. Но, что касается совсем финала (слышал неоднократно "где слайды? Где счастливые зеленожопые малыши? Где жили они и наживали?") Понятно что он выглядит так потому что недоделали. Но мне внезапно понравилось. Это резкое завершение, вместо рассказа о том что была какая-то жизнь после истории, оно приятное такое, эмоциональное. Художественное я бы сказал. Ну и финальный отчет: А я пошел в любимую тему скриншоты постить. А, это туда не стоит, все-таки спойлеры, пусть будет здесь, о, ты, свирель Ньярлатхотепа:
  22. Вы классовые реплики колдуна видели? Он же не про что практически кроме как про условия договоров и не говорит. Юрист, как есть. Архифейских кстати реплик за все время видел наверное штук пять (то есть ну очень мало относительно классовых вообще). Но тем не менее отыгрывать персонажа, который ищет странного знания и готов по этому поводу нырнуть в любое безумие - получается на ура.
  23. Ух какая у меня гг оказывается подлая (тяжелые спойлеры по всей игре): Прямо даже в восторге.
  24. Найден идеальный способ. С десятой что ли попытки у джинна был выбит "дождевик наоборот" или типа того. Это плащ, надевший который персонаж становится мокрым и заодно умывается.
×
×
  • Создать...