-
Публикаций
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sapies
-
Дело в том, что, если Зевран и Изабелла изначально планировались под свободные отношения, то с Фенрисом это выглядит непривычно. Ничего не указывает на его нетрадиционные взгляды, кроме сердечка в диалоговом окне. Это плохо.
-
Варрик любит не свой арбалет, а девушку которую он напоминает. Какая именно девушка, о чем напоминает арбалет - это секреты, которые еще раскроются. И уже говорилось, что Мерриль и Фенрис изначально не были бисексуальны - это появилось лишь под конец. Все из-за Морриган-фанов, которые жаловались на невозможность романа с сс-женщиной. Глупое решение по-моему.
-
Добро пожаловать на bioware.ru только тут вы можете услышать оскорбление, если у вас другие вкусы!
-
Я бы так не сказал DA2 перед Ведьмаком имеет ряд преимуществ: во-первых в ведьмаке нельзя выбрать персонажа: внешность, пол, характер, даже класс. Во-вторых боевка. В ведьмаке она очень криво сделана. В-третьих сюжет. Маги или Храмовники - это большая тема. Есть люди переживающие за магов, если за храмовников. Тоже самое с кунари. За Каэдвен или Аэдрин никто переживать не будет. В игре 16 концовок, но все они одинаковые. В-четвертых персонажи. Если не читать книги про ведьмака, то никого ни один персонаж не будет раскрыт как следует. Может быть только Йорвет. В-пятых лаги. Язнаю, что виновата 1С, но играть в игру, где меню открывается секунд 10 очень неприятно. В остальном ведьмак, конечно, лучше. Правда, что лучше "кривой стелс или вообще никакого" это тема отдельного разговора.
-
В свое время понравился очень рецензия в журнале ЛКИ. Там расписали, все плюсы, минусы и изменения. Кому интересно вот видео. Там рассказывается про сюжет, про механику ничего нет. Механика описана в журнальной статье. Скоро её выложат на их сайте.
-
Да это уже традиция в последней битве речь толкать
-
То есть если к Вам подойдет синекожий гуманоид с щупальцами на голове, хвостом, неестественной осанкой, копытами и рогами, Вы подумаете, что это человек?
-
Человек воспринимает вещи не целиком, а частями. Какие части надо копировать, а какие можно менять я указал выше. Вообще есть такая птичка с клювом как у пеликана и красным концом. Птенцы, когда ждут пока их покормят ориентируются на этот клюв. Думаете они целиком его различают? Нет они смотрят на что-то продолговатое с красным кончиком. Таким образом они могут реагировать гораздо ярче на палочку с красным концом. А это далеко от оригинала. С людьми можно сделать так же. У тех же дренеек неестественная осанка, но это не мешает им являться чуть ли не эталоном красоты.
-
Дренейки. Никто не назовет их людьми, но многим нравится как они выглядят
-
Так это человек с пририсованными ушами, а нужен эльф. Они должны различаться.
-
"Молодая эльфийка, которая выполнит все твои желания" Вы уверены, что среди фанфиков надо искать?))
-
Если я не ошибаюсь, то дизайн - это скорее задумка, а не воплощение. В любом случае я не люблю разговоры о определениях. Так вот проблема DA2 именно в технологии, а это значит, что в третьей части мы скорее всего увидим симпатичных эльфов, не похожих на людей. Да, я все равно считаю Фенриса не похожим на человека. Посмотри на его переносицу. Она прямая, да и телосложение слишком худощавое. Хоть оба этих недостатка скрыты, но Фенрис по-прежнему далек от человека с острыми ушами. Особенно, если представить как он отодвинет челку и снимет доспех. Конечно, bioware могут снова все изменить, но мне кажется, что в случае со второй частью был изменен дизайн из-за того, что сиквел был слишком похож на оригинал, а это очень не любят игроки. PS Я плохо сравниваю двух людей по внешности. Я не могу определить похож человек с фотографии на Фенриса или нет. Впрочем очевидную сходства даже я замечаю, а тут таких нет. PPS Почему у Мерриль голые подмышки?
-
Так Ваши примеры - это изъяны графики. Редизайн-то тут причем? Простой пример: то, что деревья в WoW странные совсем не значит, что у них дизайн плохой - просто графика такая.
-
Обратите внимание, что у Фенриса и Мерриль есть все черты уродства эльфов - худощавое телосложение, прямая переносица Это пример того, что люди не всегда знают чего хотят.
-
А мне понравилось, что эльфы перестали быть людьми с другими ушами. Можно было бы их, конечно, по-красивее сделать, но Мерриль, типичный эльф, удалась на славу. А вот ПТ, по-моему хуже стали.
-
JoWood, издатели готики, например. Midway Games, издатели Mortal Combat первых. В начале нулевых тоже много кто разорился. Вообще издательство игр это очень рискованный бизнес.
-
Прочитал Украденный трон. Книга ужасна. Рассказ охватывает многие годы, а события практически не описаны. Очень часто Гейдер пропускает целую кучу времени, а иногда уделяет внимание совершенно бессмысленным вещам. Эпизод с Глубинными тропами вообще бред сивой кобылы. Лучше я кодекс почитаю По-моему только концовка вытягивает немного книгу из полного провала.
-
Ага, объявить себя банкротом - это такой пиар ход.
-
Я не люблю начала глав. Точнее самое начало хорошее - можно поговорить с многими сопартийцами, а дальше медленно развивается сюжет. А вот конец меня каждый раз затягивает, да еще так, что я на работу сонным прихожу. А еще не нравится самое начало. По-моему это самая слабая часть.
-
Хоть бы один пример привел Честно не припоминаю ни одного. Rat84, разные жанры по-разному продаются. Шутеры миллионы заработают, рпг похуже продаются. Стратегии вообще ужасно. Уникальный Starcraft2 продалась 3млн. копий. Проходной шутер Black ops 5,1 млн. копий. Так кунари такие, думаете зачем они убили наместника, а остальных оставили в живых.
-
Так я и спрашиваю как так получается? И издатели давят, и фанаты негодуют, и деньги суют, а игра все равно получает плохую оценку? Может все-таки есть объективность в журналах?
-
Так все игры пишутся студией, у которой есть фанаты. Значит всем играм 10 баллов ставить?