Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

neexist

Посетители
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neexist

  1. Не люблю штурмовиков. Долбанные аркадники.

    1. cth

      cth

      честно говоря сути претензии к штурмовикам вообще не уловил

    2. sumochka

      sumochka

      Из вчеращнего диалога в мультике: "Добланный штурмовик - только прицелился из вдовы, а он, зараза, выскочил и цель сбил..." :)

    3. Allard

      Allard

      Адовый баттхерт.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. От всего - умений, оружия и рукопашки.
  3. Smith: goodbye, moster Anderson. Anderson: Shepard! Get that thing hell off me!

    1. WereWolffe

      WereWolffe

      ууууууууу... ответ на все просьбы..Шепард))

  4. см.конфиги возьмём, к примеру, серебро. Может показаться, что волны с заданиями принуждают мобов спавниться бесконечно, однако, на деле после обнуления стоимости волны, компьютер будет давить исключительно мобами из пула и теми, кому не прописано ограничение.
  5. Правда, предварительно надо содрать с противника щиты..что несколько обесценивает комбинашку. Вот опустошение применяется как деформация - на любого противника. Но её не активировать ни подъёмом, ни гранатой. Печалька.
  6. Да проще топик создать по оружию, чем всякий раз объяснять людем детали. С прокачкой у оружия меняется вес, поведение в бою, количество патронов в загашнике и наносимый урон. В редких случаях (например, с дробовиками) также сужается прицел.
  7. Ну кагбе там по фигуре заметен класс бойца...и труп фантома виден - также не в биотику зашитый =) А видео снимать - это ж спецом охотиться надо!)
  8. Не более 8 мобов одновременно на карте, не более 5 рыл с одной точки респавна. Каждый юнит стоит определённое количество очков, на каждую волну каждого уровня сложности отведена определённая стоимость, погасить которую можно как отстреливая фантомов (80 очков) и атласов (100 очков) так и охотясь на штурмовиков. Да-да-да, для игры нет разницы - убили вы 5 штурмовиков или одного атласа.
  9. Опять воды разлил. Зато обозвал резонные вопросы на тему "вы же обещали, что не будет кнопки, что за дела?" деструктивной критикой. Молодец какой.
  10. Орёл неплох, правда, дохловат. И для его убойности отдача слишком большая.
  11. "Серверная часть" - это конфиги хоста. Почитай внимательнее. ТТХ оружия тоже должны находиться там же. То бишь, каждому владельцу копии МЕ3 должны прийти файлы ребаланса. Это же не ММО тебе какое-нибудь. К слову - все описанные изменения в таком случае должны быть применены ко мне немедленно. А у меня сокол как стрелял 125 выстрелов в минуту - так и стреляет. И дамажит. Что характерно.
  12. Два оратора чуть выше постом забывают о том - чем на самом деле является класс страж. А это суппорт. А это отожранность. Говорить про "Забей на техноброню" это тоже самое, что сказать вангарду "забей на чардж". И глупо, и неуместно. Если кто-то хочет спама комбами - для этого проще взять асари-адепта. В идеале, техноброня на максимум поглощения урона и бросок на разбасывание мелочи (качаем площадь и силу). Настоящий танк.
  13. Ну как бы ребаланс. Вон, народ жалуется, что сокола понерфили - видимо, кто-то уже с таким побегал.
  14. Так в том-то и дело, что не качает и не ставит. У меня конфиги от 15 февраля. Повторюсь ещё раз. Долбаный ориджин не обновляет игру. Что непонятно? Наверное, я уже попробовал и "проверить обновления" и "восстановить игру". Чексумы те же, новых файлов не скачано. В любом случае, спасибо вам обоим за потраченное время.
  15. Да я не о чейнджлоге говорю. А о файлах обновы. Это-то у меня и так в закладках..
  16. Моё достижение =) Горд по самое не балуйся.
  17. Урон от комбо, разумеется. Что для деформации, что для броска. В сумме - дадут 100% бонусного ущерба.
  18. Долбаный ориджин не обновляет игру. У кого есть ссылка на последний ребаланс - дайте, пожалуйста.
  19. Урон. Мгновенный урон по штурмовику на золоте 50% хп, потом пару выстрелов из оружия и можно активировать пиро-комбу. Явно лучше, чем по чуть-чуть откусить от каждого.
  20. Извращённые? Ну тады откачка, переключение на ПП и очередь в упор - фантом, потерявший щиты, замечется в поисках укрытия. Всё, теперь можно убегать =)
  21. Если у тебя есть опыт сетевых шутеров, думаю, ты должен понимать, что ТТХ - это просто цифры. А вот то, насколько удобно из оружия уничтожать вражин - дело такое. Только на личном опыте.
  22. Главное, помнить, что вся эта фаллометрия - только на время матча. По итогам всё равно все получат одинаковое количество деньгов и опыта. Посему - нехай носится и стреляет.
  23. Ыыыы. Это закономерная случайность - каждый полу-покер слащавый пищит про андерграунд и торгует по ТВ щами. А правильная рэпчина по-любому будет качать!

  24. Угу, три ящика - как раз задрал до максимума "гадюку" и "цикаду". А то получать их из спектра малость неприятно.
  25. Фе, трещотка. Если уж цепляться за штурмовухи (что совершенно напрасно, конечно) - лучше уж тогда мстителя взять, благо тот на Х уровне представляет из себя куда как более вменяемое оружие, чем фестон того же грейда. Или защитника - если навостришься стрелять фиксированными очередями (привет Fa-Mas'у из CS)
×
×
  • Создать...