
neexist
Посетители-
Публикаций
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент neexist
-
Инженер only and forever. С первой части играю, один из немногих классов, кто способен кошмарить врагов толпами, не убивая их.
-
А в чём трудности с репутацией? По необходимости можно либо либо и то, и другое может быть сделано вышеупомянутой программкой за неполных три минуты вдумчивого чтения кода.
-
3-4% за каждый успех в общий зачёт. Пройдённые карты значения не имеют.
-
Да так же..) Лезешь в оружие, и в снайперских винтовках найдёшь свою индру.
-
Я индру просто в загашнике нашёл, когда экипировался. Просто зашёл, а она - была. Видимо, с остальными пушками, активируемыми через код, та же история.
-
У меня perfomance meter показал, что проседания фпс вызывает некий процесс ea_core_чего-то там.exe. Отключение отсылки сетевой статистики оный процесс убивает, и играть снова становится возможно!)
-
ты на 18 уровне всё ещё на бронзе? Тогда твой пренебрежительный тон понятен. Рекомендую уходить на серебро. Гарантирую - ты пересмотришь своё отношение к остальным фракциям =)
-
Церберовцам нечего противопоставить окопавшейся команде...а вот удержать точку против охотников-невидимок и огнемётчиков малость сложнее =) В любом случае, инженер на поле боя с гетами уместен как никогда! А вот это - радует.
-
Там их много..заменителей. Брут - половина здоровья атласа. Харвестер - та же степень отожранности, что и у атласа (чистое здоровье+броня) Баньши - та же степень отожранности, что и у атласа. (чистое здоровье+броня+барьер)
-
Лечение фризов для тех, кто, как и я, пострадал от этого: Судя по логами, проседания фпс вызывает некий процесс 1. Лезем в настройки ориджина "в игре", снимаем галочку "использовать ориджин в игре" 2. Запускаем МЕ3, лезем в настройки, пункт "сеть", переключаем "Отправлять игровую статистику". На самом деле, статистика эта - о производительности вашего компа, а не ваших игровых достижениях. 3. Контроля ради, запускаем сингл на пару минут, потом кооп на пару минут. 4. Всё! Теперь, можете возвращать ориджин, если он вам нужен.
-
6 в общей сложности. Даже ачивка имеется "победить на всех шести картах".
-
"Кинжал" (с тарелками) - потрясающая по качеству исполнения и балансу карта. От неё прямо веет классическим дезматчевым дизайном, противостоять любому противнику удобно и приятно. А при необходимости можно забраться на стартовую точку и оттуда кемперить =)
-
Я тебя уверяю - в плане гетов даже серебро с бронзой - это небо и земля. Не пашет игнор части дамага (пассивка синтетиков), не пашет дезориентирование от попадания под огнемёт, прайм из пукаля лупит только в ближнем бою и совсем не спамит дронами, ракетчики дуплетом не убивают, а только раздевают, охотники под маскировкой не приобретают бонуса к скорости перемещения и ущербу...короче, перечислять можно долго, в настройках сложности целая куча моментов для гетов прописана - благо, этих противников биовари вылизывают уже третью часть. По хорошему, адепт, в классическом его представлении - это асари. Человеком трудно отыгрывать роль в полную силу. Однако, вот что я скажу - адепт с первой ещё части никогда не воевал оружием. В третьей части он стал гораздо опаснее из-за комбо. И оное комбо способен крутить адепт уже второго уровня, уничтожая врагов пачками. А что касается атласа, то "деформация" - это один из немногих дебаффов-подготовок, которые гарантированно применяются на броню (воспламенение/заморозка в пролёте). Так вот кроган-воин может разобрать атласа, только предварительно вычистив миньонов последнего, а адепт параллельно разберёт и атласа, и окружающих. Дело ведь не столько в классе, сколько в прямых руках. Другое дело, что адепт - это тот, кто уже со стартовых уровней хоть что-то из себя представляет.
-
Честно говоря, особых различий замечено не было. Разве что церберовцы перестали тупить. В любом случае, они никогда не были самыми опасными противниками. Вот хаски...
-
Оный шкет и по сию пору в состоянии отредактировать содержимое игровой памяти - при этом взлому поддаются не только деньги - практически весь массив игровой информации хранится на компьютере. Всё же это кооп, а не ММО. Ну а чтобы не быть голословным - рекомендую глянуть топ игроков. Первые места жгут напалмом!
-
срезать миньонов, снять инженером щиты и отвлекать внимание кем-нибудь с адреналиновым бустером, пока инженер неторопливо сжигает ей броню. Если начинает пищать - разбегаться в разные сторон - навесит дебафф на утекающее здоровье. Выстрелы её самонаводящиеся, однако, старым добрым перекатом от них уйти можно. И не стоять - ей надо постоять рядом с вами около половины секунды, прежде чем начинает дамажить. update: сегодня-завтра планирую выложить цифры по здоровью/щитам/броне и ущербу остальных фракций. update2: гетов - обожаю! Интереснейшие противники.
-
Не знаю, писали ли - не нашёл. Чем вылечить ежеминутные фризы?
-
вы мне скажите - у меня одного игра фризится каждые десять секунд?
-
Вообще, в большинстве случаев проблема с портами решается активацие UPnP на роутере.
-
Дык очевидно же- у гетов это Прайм, у хасков - Харвестер. Но, скажу по секрету, Прайм куда опаснее Атласа. А харвестер куда отожраннее.
-
я дважды в сутки по большому с утра и вечером хожу тут дело не в метаболизме так называется проспект
-
А ты хотел расцвета донейта как во всех проектах УГновы?
-
Это недоказуемо, практически никак. Разве что игроки, до глубины души оскорблённые полученными по завершении матча миллионами, могут снять скриншот и отправить в суппорт. Чисто технически, верификация конфигов не происходит никак.