Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex123

Посетители
  • Публикаций

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex123

  1. Может это издержки перевода, но Крея говорила о Нихилусе, как о животном, пробудившемся(воскресшем) на Малакоре. Может просто дух древнего ситха овладел телом джедая? Вспомним как Экзар Кун подчинил себе джедаев, разбив голокрон ситхов и позволив духам ситхских магов захватить тела джедаев. А Малакор - "грань" древней Империи ситхов, место медитаций, напитанное огромной мощью. Тем более как выясняется Нихилус - это лайт-версия Императора?
  2. Я забрал бы себе все голокроны ситхов из Телоса и академии, затем получив необходимые знания, уничтожил бы их или спрятал. Все зависит от воли и разума, чтобы не скатываться в крайности. А Малакор можно было и оставить. Крея начала создавать свое учение и стоило бы продолжить ее труды. Вот именно - она учила думать головой и отдавать себе отчет о своих действиях, отвечая за последствия с готовностью и уверенностью в своей правоте. В этом контексте совсем уж ущербно выглядит Орден джедаев, которому суждено выжить и множить свою ошибочность, когда учение Креи предано забвению.
  3. Alex123

    Кто победит?

    Доминация не станет воевать с Империей, а уж тем более вступать в контакт с Республикой.Капитан Парк обнаружил чиссов, а именно Трауна, когда охотился за сверхдальним перелетом.До этого Доминация не вступала в контакт с Республикой.Падение империи вероятно будет скучным и вторичным(в стиле авторов) - разрушительная междоусобица с последующим подлым добиванием выживших армией республики. А жаль, я бы предпочел победу Империи во главе с адекватным Императором и разумными лордами-ситхами. Но как всегда ситхи представляются в виде злобных и глупых клоунов, которые тупо сливают слащавым героям-джедаям.
  4. Alex123

    Кто победит?

    Шанс победить Республику и джедаев был именно у Империи истинных ситхов.Все последующие культы падших джедаев, именовавших себя "ситхами" были обречены на провал ввиду абсолютно безконтрольных эмоций(что не допустили бы истинные ситхи) и борьбы за власть. В империи же ситхи были носителями единой культуры, языка и сплочены общей целью. Да, междоусобицы были, но древняя Империя просуществовала 1000 лет, что не может не говорить о довольно таки эффективном государственном строе. Другое дело, что принято считать Империю чисто милитаристским государством, неспособным существовать без войны. Это не совсем так, ведь Империя торговала и тесно сотрудничала с чисской доминацией. В учении ситхов как и в учении джедаев видимо существовал некий изъян, мешающий полному сплочению ситхов что мешало им добиваться целей порой, хотя и делало их индивидуально сильными воинами. Хотя в кодексе ситхов нет прямого указания на это, лишь стремление добиться могущества благодаря сильным эмоциям. Чисто субъективно я за Империю и ситхов, хотя и не во всем с ними согласен, проблема в том, что я больше несогласен с Республикой и джедаями :cool:
  5. Alex123

    Кто победит?

    В реалиях вселенной все же больше шансов на победу у Империи.Вопрос только в том, как долго она может ею наслаждаться.Ведь всегда остаются недобитки-джедаи и недовольные режимом, которые по законам жанра благодаря сказочному везению как всегда свергнут "злостную тиранию Зла" . Если же постараться быть объективным, то у Империи больше шансов - ситхи хитры и подозрительны, что им на руку, обладают самой мощной в галактике шпионской сетью.Граждане Империи преданны Императору и лордам и не считают тех злом, их объединяет общая идея мести Республике. Республика же - это дряхлая бюрократическая система, держащаяся на мифе о демократии и справедливости.Она не развалилась только потому, что выгодна олигархату из за развитой торговли между системами. Жители же окраинных планет не видят разницы между Империей и Республикой, ибо живется им тяжело и о демократии они не знают(взять к примеру Апатрос - республиканскую дыру в которой вырос Бэйн).Так что я почти уверен что во внешнем кольце у Империи будет сильная поддержка местного населения, центральные же миры будут за Республику, ибо она их обогащает.
  6. Двухканальность дает прирост 10%, если не ошибаюсь, что не так много. Процессор вполне пристойный - трехядерный, с вполне пристойной частотой и кеш-буфером в 3 Мб. Для дедушки твоего вполне хватит. Или же ты сам назвался дедушкой, только зачем?
  7. Вот, хотя я и не спец по комплектующим. Материнская плата Материнская плата Asus F1A75-M LE; Socket FM1; AMD A75; uATX; 2хDDR3(1866); 1xPCI-E x16; 1xPCI-E x4; 1xPCI-E x1; 1xPCI; D-Sub; DVI; 6xSATA 6Gb/s; Audio 8ch; 1Gb Lan; 10(USB2.0)+4(USB3.0) 676 грн. Процессор Процессор AMD A6-3500 (AD3500OJGXBOX); FM1; 2,4 ГГц; 256 кБ L1 Cache; 3 МБ L2 Cache; Llano; 32 нм; BOX 735 грн. Оперативная память Модуль памяти DDR3 4 ГБ Kingston HyperX (KHX1600C9D3B1/4G); 12800 MБ/с; 1600 МГц; радиаторы; RET 267 грн. Жесткий диск Жесткий диск 500 ГБ Samsung SpinPoint F3 (HD502HJ); 3.5"; 7200 об/мин; 16 МБ; SATA II 830 грн. Корпус Корпус Asus TA711 (90-PL711AF5D4-53C); чёрный + серебристый; ATX; Midl-Tower; 400 Вт; QD-400; FSP ; 5x5.25"; 1x3.5" ext.; 2x3.5" int.; 2 x USB/Mic/Aud; 1 х 80 мм 387 грн. Оптический привод Привод оптический DVD-RW SATA LG SecurDisc GH22NS70 (GH22NS70_black); чёрный; DVD+/-R 22х; DVD+/-RW 8х; CD-R 48x; CD-RW 24х; OEM 178 грн. Получается 3073 грн.
  8. Смотреть не буду - чтобы не портить настроение. Но энтузиазм фанатов конечно похвален
  9. Alex123

    Star Wars: Revan

    Не тебе одному жаль героев и обидно за их слив. Я вообще хотел бы в игре КОТОР3 встретить призрак Креи и стать ее учеником, жаль что эти мечты разбились об скалы корысти и примитивизма.
  10. А ГГ будет капитан Джейк Шополд - это чтобы никто не догадался ( Как Тал(л)и(с) прямо). Вместо Призрака будет мистер Наваждение а сама игра будет называться Tiberium Effect.
  11. А я где то слышал, что для Кукана(Кейна) четвертые генералы были последними с его участием.А жаль - именно его харизма была "изюминкой" третьей части. После такого мусора как четвертая часть разрабам стоит постараться чтобы вернуть подорванное доверие игроков.
  12. Детский сад, блин. Ну да ладно - чем бы детки не тешились, как говорится :laugh:
  13. А мне почему то кажется что нас ждет стратегия с элементами РПГ, наподобие WH40000 DoW 2, только сюжет посвященный тибериумным войнам например.
  14. Чисто мое субъективное мнение - книга Карпишина связала первый КОТОР и ТОР, практически проигнорировав глубокие идеи КОТОР2. Выходит ТОР - это может быть продолжение патетической сказки КОТОР(не в обиду ее обожателям). Все же КОТОР2 по смыслу была глубже и интереснее, жаль что нам достался "огрызок" вместо полноценной игры("спасибо" дяде Жоре Лукову и отдельно Лукас Артс). Чисто джедайский взгляд на вещи - за то же ситха казнят, а джедай "искупится","отмоется" и несколько раз совершит прогулку между сторонами силы даже без последствий. Ну это уже философствование на тему РВ ЗВ.
  15. Не путай истинных ситхов с сектой падших джедаев, назвавшихся ими.Так что все правильно - гробницы грабили именно джедаи, на ССС или на ТСС. Крея об этом не говорила, это только твои домыслы.Малак - самодовольный болван, как выясняется еще и с промытыми мозгами. В трилогии о Бэйне раскрыта суть учения ситхов(хотя и извращенная самим Бэйном) - ученик старается научиться у учителя как можно большему, чтобы обрести большее могущество. Вы вообще кодекс ситхов видели? "Мир - это ложь Есть только страсть, Через страсть я познаю силу, Через силу я получаю энергию, Благодаря энергии я обретаю могущество, Благодаря могуществу мои цепи разорваны, Великая Сила освободит меня." Вот приблизительный текст кодекса - здесь ничего не говориться об уничтожении соперников, лишь о преодолении своих слабостей и использовании эмоций для усиления своей мощи.Если джедаи загоняли себя в рамки ограничений и запретов, то ситхи отметали эти "цепи" и действовали по своему усмотрению - это не анархия или хаос, лишь свобода выбора.
  16. Хороший саундтрек, хотя начало не особо впечатлило.Коррибан - это мир-кладбище. В холодных пустынных руинах все еще слышен шепот мертвых, убитых республиканскими солдатами и джедаями. Еще не разграбленные джедаями и мародерами гробницы хранят свои тайны о великой мощи. Но в конце трека заметны некоторые самоутверждающие нотки - ситхи вернулись в родной мир и Республика сполна ощутит их отмщение.
  17. Alex123

    Star Wars: Revan

    Солидарен с тобой. Так что, Нихилус - лайт-версия Императора? М-да, видимо трилогия о Бэйне - лучшее, на что способен Карпишин. Он Ревана создал, он его и загубил - в своем праве, хотя и плюнув в душу фанатам.
  18. Alex123

    Star Wars: Revan

    Уточняю - умели ей пользоваться и верили, что понимают ее(Силу). Самообман вместе с искаженной трактовкой своего синтетического кодекса толкало джедаев к очередным ошибкам и катастрофам.
  19. Alex123

    Star Wars: Revan

    Крутость которых сомнительна в противопоставлении ситхам, если судить по информации из книги. Император сломил волю Ревана однажды.А Изя все таки была не сильнее Ревана.Тем более по отдельности Император сильнее любого из них.Лишь втроем они имели шанс его одолеть. Так что все закономерно. Хотя мои( и ваши) игровые персонажи бесспорно были круче всех
  20. Alex123

    Star Wars: Revan

    Дроид не предаст если его не перепрограммируют, как НК-47 в случае с его бывшими хозяевами. А ситхи слишком много выстрадали и слишком усердно работали над планом мести, чтобы так тупо слить двум джедаям.Поэтому все верно, хотя я лично не ожидал столь неприглядного и примитивного сюжета книги.
  21. Согласен, что джедаи слишком часто заблуждались. Да, действительно некоторые сподвижники Полла вернулись в Республику и даже способствовали основанию ордена Мекрозы. Но проблема в том, что сам кодекс джедаев или же его искаженная трактовка не могут дать ответы на все вопросы и сомнения.В поисках знаний многие джедаи и переходили на темную сторону или же их убеждали в этом другие джедаи, подталкивая к этому. Это конечно моя теория, но порой излишняя вера в коварство ТСС и страх перед ней играл с джедаями злую шутку - они шли по пути ТСС, думая что возврата нет, хотя имели выбор. Я не согласен с кодексом джедаев но и не согласен во всем с кодексом ситхов. Абсолютно доверять можно лишь самому себе, но в жизни помощь друзей и союзников бывает очень необходимой, поэтому они стоят определенного доверия.Насчет любви - это допустимый риск, стоящий большого доверия. Величайшие ситхи могли привлекать на свою сторону союзников и вызывать не только страх, но уважение,веру и даже возможно любовь. Нага Садоу ,например, сумел завоевать беззаветную преданность массасси, а этого не добиться лишь террором и запугиванием. "Жизнь зачастую показывает, что для того чтобы раздавить большую гниду, нужно стать еще большей гнидой." - субъективное мнение.Главное - не зацикливаться на этом, чтобы сохранить свою сущность и не превращать это в профессию.Действительно палачи испытывают тяжелую эмоциональную нагрузку.А на войне - убивать врагов, значит становиться негодяем? Убийство - это тяжкое испытание для психики, но от этого не все становятся психами. Насчет Бэйна согласен.Но вот Гитани сознательно выбрала путь зла и предательства.Да, и она сомневалась, возможно даже любила Бэйна, но все равно его предала, сделав свой выбор. Бэйн - вообще жертва сложившихся обстоятельств, запутавшийся в выборе.Он сделал выбор, посчитав его правильным, но возможно допустил роковую ошибку, пустив свою жизнь наперекосяк. Крея говорила - "никогда не жалей о том, что сделал". Вот правда жизни - нужно быть уверенным в своем выборе и быть готовым к последствиям.А слепое следование каким то кодексам, не задумываясь при этом об их смысле и целесообразности - это просто глупо. Свобода выбора - именно в соответствии со своей нейро-программой а не чем то другим.
  22. Быть "светлым" - значит быть ограниченным правилами, кодексами, значит быть предсказуемым и уязвимым.Я предпочту свободу выбора и готовность отвечать за последствия.
  23. А ТСС как раз и воспринимается как зло.Почему же это не одно и то же? Предположения - это как гадание на кофейной гуще."Свято место пусто не бывает"- убийство Аджунты Пола не могло избавить галактику от грядущих угроз. На месте ситхов мог бы появиться не менее опасный противник , такой как вонги например. Проблема джедаев в том, что они не имели достаточно власти и полномочий, чтобы действительно в галактическом масштабе вершить добро и справедливость. Именно поэтому они лишь возразили, но не препятствовали геноциду ситхов.А ведь ситхи - те же живые, разумные существа. Здесь наблюдается некоторое лицемерие джедаев а может просто их бессилие - они слуги Республики, действия которой не всегда есть благом и добром. Вот вот - джедаи зачастую лезут с "помощью", когда их и не просят.В результате их "помощь" может принести только больше вреда и проблем.Ты лишь развил идею Креи - помогать нужно тоже уметь.Нужно помочь стать сильнее а не взваливать на себя чужое бремя. Ненавистному субъекту я набил морду, при этом почти не ощущая его ударов. Благодаря страху я остался жив.Это все же иногда полезные эмоции, которые стоит использовать, главное помнить - что это инструменты а не самоцель существования. Почему бы убивая негодяев не получать при этом какого то удовлетворения.Иногда стоит покормить свою ненависть, дать ей выход. Убить тех болванов можно из чисто практических соображений - это глупцы и трусы, существование которых не несет особого смысла. Врук упертый болван,плешивый усач(Эль-Зей-Кай-как то его там) - трусливый притворщик,Кавар - псевдомудрец и лжец. Я пощадил магистров и в благодарность они чуть было не лишили Изю силы - вот еще один пример того, что необдуманная помощь наказуема. Во вселенной ЗВ я наверное все же бы был ситхом-изгоем чем джедаем.
  24. Многие джедаи перестали быть "светлыми" когда участвовали в войне.Такой метаморфозы почему то избежала Изя - то ли из за страха, то ли из за чего то еще. Быть "светлым" - зачастую иметь однобокий взгляд на мир(равновесие Силы - уничтожить Тьму, чтобы остался один Свет и тому подобная чушь).Если бы Изя была серым джедаем - вот эту идею я бы поддержал."Серый" - значит объективно рассматривающий мир, не зацикливаясь на однобоких учениях. Хотя под "светлой" могли иметь в виду руководство своей совестью вместо слепого следования каким то законам,учениям. Насчет христианства - "не путай грешное с праведным". Иисус кроме того был и очень хорошим философом. Вот Мухаммед - вполне возможно просто предприимчивый человек, переписавший на свой лад Библию. Чему учит кодекс джедаев кроме пассивности ? "Нет смерти - есть Сила","Нет эмоций - есть покой","Нет невежества - есть знание" - одновременно заблуждение и противоречие. Разве учит кодекс бороться за свою жизнь, за любимых - нет! Почему джедаи всячески запрещали знания о ТСС, вместо их более сосредоточенного изучения.Но нет - они лишь раздували свое невежество и страх. Нет эмоций только у трупа, как мне кажется. Может просто джедаи неправильно трактовали свой кодекс руководствуясь лишь своей выгодой и страхом перед ТСС? Кодекс ситхов тоже не идеален, но в нем присутствует стремление к совершенствованию, преодоление своих слабостей. Испытывать эмоции - значит быть живым и наслаждаться жизнью.Если их контролировать и направлять конечно, а не идти у них на поводу.
  25. Джедаи не раз доказывали, что способны победить врага числом а не умением.Чтобы победить врага, его нужно знать. Тактические таланты + мощная связь с Силой - это можно сказать и об Императоре. Тем более он оказался "не по зубам" Ревану, Изе и тому ситху вместе взятым.Отсутствие сдерживающих факторов было у моего Изгнанника, но каноническая Изя - светлая ДЖЕДАЙКА, поэтому вполне вероятно ее голова могла быть забита их псевдомудрыми догмами. Шпионы могли присутствовать и раньше.Ведь именно ситхи натравили мандалориан на Республику, значит они были о ней хорошо осведомлены. Потому, что Реван и Изя были чужаками в пространстве ситхов, им нужен был союзник из местных, чтобы воплотить задуманное.
×
×
  • Создать...