Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hikaru

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Hikaru

  1. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Так может и не заперто? - любезно предоставил Васко возможность это проверить спутникам. Полин, например. Полин, не долго думая, метнула в дверь один из своих кинжалов. (стрельба 34<43, успех)
  2. Гном-японец)) Суровый самурай из Мертвого Легиона)
  3. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Кедвал, - обратился владелец жезлов ко второму пробужденному, вглядываясь в светящиеся глаза. - Осторожно посади вот эту девушку себе на плечо. Он указал на Полин, умудрившись сохранить при этом беспристрастный вид. Каменная громада повернулась медленно и осторожно. Похоже, голем слушал только того, в чьих руках был жезл управления. Впрочем, на его физиономии никакого выражения все равно разглядеть было нельзя. Может он и слышал, но игнорировал. Ладонь опустилась к земле и раскрылась, маленькая антиванка могла бы сесть на нее или даже взобраться с ногами. Немного поколебавшись, Полин все же воспользовалась новым опытом, шустро взобравшись на каменную ладонь, а оттуда, как по мостику, взбежав на плечо ожившей статуи. (акробатика 19, успех). - Ух ты, здорово! Вот бы такого к нам в Антиву! Услышав, что для нее тоже нашлась работа, разведчица тут же съехала вниз. - В какой подвал? - уточнила она. Кроме хранилища с саркофагами, других подвалов в поле ее зрения не попадало, за исключением пещер, гипотетически доходящих с побережья до крепости. А может и нет.
  4. Ура, наконец-то я заромансила Дорю!!! с третьей попытки)) Я думаю, от уровня одобрения зависит, у меня и без романа был медальон
  5. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Уйии! - радостно взвизгнула антиванка, оценив успех белого магистра.
  6. И все равно каждый остался при своем мнении Элемент неожиданности это хорошо, но нельзя же всю игру сделать из неожиданностей. Чем плоха Ширрина система? При ней меч не "переклинит" единичкой и гном в полной аммуниции не взлетит
  7. Вот именно! И кубик должен помогать, а не мешать!
  8. У нас, видимо, разные понятия о том, что есть "поиграть") Я согласна с Рыбкой и Реи - должен быть баланс, и кубик должен быть в помощь игрокам, а не жерновом на шее. С такой системой надо всем начинать неопытными новичками и развиваться по ходу, как в обычной компьютерной игре, а когда прописываешь персонажа с каким-то опытом и умениями, то это тоже должно учитываться. Слегка утрируя: если я хочу в игре поехать на машине персом-водителем, а кубик мне раз за разом выкидывает что я водить не умею - это нормально по-вашему? Другое дело, если я пытаюсь завести самолет: тут уж либо вышло, либо нет.
  9. Не соглашусь. Когда кубик раз за разом похеривает твои планы отыгрыша, это не есть гуд. Причем, не только у игрока, мастеру тоже попотеть приходится (Эмиль на кладбище), а это, имхо, вообще ни в какие ворота - есть генеральная линия партии мастера, и нефиг всяким кубикам в нее вмешиваться. Жуль, новичкам что Вархаммер, что D'n'D - по барабану, они просто не знают что это такое и с чем его едят)
  10. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    ... вопрос к стражам, как лучше воевать с драконами... Серая заметно оживилась. Как воевать с драконами Полин не знала, но покататься у него на холке не отказалась бы. Интересно, чтобы управлять драконом, надо тянуть его за уши или за рога?
  11. Должен быть разумный баланс кубика и ролеплея, нельзя каждый шаг контролировать, да и невозможно. Кубик позволяет избежать чрезмерного разгула фантазии (помню какая свалка у нас была в первой игре)), главное, чтобы поводок не превращался в каторжные колодки.
  12. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    Натаниэль склонил голову набок. - Разумеется. - по его тону сложно было понять, что он думает на самом деле. - Вопрос в том, что мы понимаем под оружием. - Все, что помогает защитить близких тебе людей, - без колебаний ответила антиванка. Она не добавила "себя", как это делают обычно - "себя и близких людей" - тот, кто стал Стражем, должен забыть про "себя". В каком-то смысле, все они уже мертвы, и приговор этот окончательный и обжалованию не подлежит. - Что-то мы заболтались, - криво усмехнулась Полин. - Пойдем, время разговоров прошло, пора действовать. Ты нам поможешь?
  13. О, да! Только шведской семьи нам для полного счастья и не хватает
  14. Может кто писал уже - если нужно взять перк, требующий вложения четырех очков в ветку, можно вообще не вкладываться, а набрать агентов. Я так перк на взлом взяла, вообще не вкладываясь в эту ветку
  15. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Как ты? - раб обернулся и уставился на маленькую антиванку. Полин несколько смущенно улыбнулась. Редко кто угадывал характер девушки, прятавшейся за дурашливым ребячеством как за щитом. - Любой человек с оружием опасен, разве нет? А некоторые сами по себе являются оружием, - она кивнула на магистра.
  16. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Это даже красиво. - мечтательно проговорил раб, уставившись в пустую стену. - Если забыть о смысле. - Многие красивые вещи лишены смысла, - философски заметила стражница. - А многие опасны.
  17. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    Натаниэль же, тем временем, снова увлекся каменной стеной, и разглядывал ее с искренним любопытством. Полин подошла поближе и тоже стала сверлить стенку взглядом. Стенка не сверлилась, ничего интересного на ней тоже не обнаружилось. Постояв какое-то время, просто за компанию, антиванка не выдержала и потянула слугу за руку, привлекая внимание: - Нат, что ты там видишь? Я вот ничегошеньки разглядеть не могу!
  18. А что, аргентинское танго изначально танец двух мужчин, так что без вариантов))
  19. Кто знает: на Штормовом берегу в пещере Лириумного каскада есть завесной огонь - а где там руна? Никак не могу найти(
  20. Hikaru

    Dragon Age: Metamorphosis

    Полин нервно зевнула, слушая пространные рассуждения о магии, взрывчатке и големах - вещах, в которых она ну нисколечко не понимала. Заскучав, разведчица отправилась на "разведку" мастерской гнома, куда уже пыталась попасть пару дней назад, правда, безуспешно - ей не удалось ни миновать бдительную охрану, ни заморочить храмовникам голову. Здесь было столько интересного! Прямо глаза разбегались. Довольно скоро девушка нашла то, что искала: приспособление, позволяющее в два раза быстрее заряжать арбалет. Она уже видела такой - у себя дома, в Антиве. Мастер-механик (тоже гном, кстати) показывал, но в руки не давал - дескать, устройство тонкое, еще сломаешь, а запчастей нет, и когда будут неизвестно... бу-бу-бу... Жадина! Рассудив, что местный гном жадничать не будет - ведь от скорости ее стрельбы, возможно, будет зависеть и его жизнь, антиванка без зазрения совести присвоила полезное устройство и даже вполне самостоятельно приладила к своему оружию, это оказалось даже проще, чем она думала; после чего, вполне довольная приобретением, вернулась на прежнее место, пока ее не хватились, предусмотрительно поправив плащ так, чтобы он прикрывал арбалет, и продолжила слушать "сказ о драконе". В то, что в неведомом устройстве находится рептилия, она не верила (ну нафига ящерице трон?), но несомненно, что бы там не находилось, оно было донельзя пакостное.
  21. Эльх, тебе не кажется, что тенденция ухода от "чистой" НФ к космоопере о многом говорит? Народу хочется лавстори и хэппиэнд, и поменьше заморочек с обоснуем)
  22. Фэнтези, фэнтези, фэнтези!!! Можно НФ, но с элементами фэнтези)) *шепотом* и пони... :-$
  23. Быстрая перезарядка за 200 больше все равно ни на что не хватает(
×
×
  • Создать...