Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hikaru

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Hikaru

  1. - Ээй, осторожно, он еще не совсем высох! Драм бросился спасать свое сокровище.
  2. - Стоп! – серые глаза хитро сверкнули, - С чего бы это? Шоу должно продолжаться, хотя сердце разбито, а грим уже испорчен... Притом, что теперь у нас есть барабан. Кстати, где он? - Там! - паренек ткнул пальцем в сторону "гримерки". - Только, это... я с размерами немного не рассчитал. Не знаю теперь, как его вытащить, он в дверь не проходит... Драм горестно вздохнул и как зачарованный уставился на заветную дверцу. Глядя на него можно было подумать, что там находится не менее, чем легендарная сокровищница Балдурса.
  3. Вскоре Драм отставил барабаны, всем своим видом показывая, что артисту нужен отдых, и пересел за столик дарительницы. - Лаки, где ты пропадала? Вчера все были так разочарованы, что выступление не состоялось... Пришлось соврать, что таинственная танцовщица уже уехала. Дескать, она нигде не выступает более одного раза - обет такой. Кстати, спасибо за шкуру, я таакой барабан сделал!.. - парнишка мечтательно закатил глаза.
  4. Когда костюм бы упрятан в шкаф, одежда вычищена, а мокрые рыжие прядки ещё липли к голове, плутовка спуcтилась в общий зал «Отрыжки Дракона». Драм честно отрабатывал предоставленный ночлег, сидя за одним из столиков и непрерывно барабаня по заявкам посетителей различные баллады и песенки. Петь бард предоставлял им самим, ибо все его мысли занимало только одно - как бы опробовать его новое изобретение. Почему-то парнишке казалось, что хозяин не придет в восторг, если он немножко расширит дверной проем; о том же, чтобы оставить тайко на милость трактирщика, вообще не могло быть и речи.
  5. Вообще-то, героическая смерть не планировалась) Так получилось
  6. Нелегко балансируя на тонкой страховочной сетке ставить заплатки на прогрызенную оболочку, одновременно отмахиваясь от желающих сделать еще пару дырок - неважно, на бездушном механизме или на твоей собственной шкуре. Нелегко, но вовсе не невозможно. Для него вообще почти нет невозможного - кроме одного. Того, к чему стремится все его существо, и что постоянно ускользает, словно туман, сквозь пальцы. Кажется, вот-вот и он дотянется, ухватит эту призрачную субстанцию, и тогда мир изменится, все изменится - ну же, вот оно, совсем рядом... Звон лопнувшей цепи. Дирижабль рванулся, как необъезженный конь, сбрасывая наездника на полном скаку. Эльфа завертело, точно пушинку, отбрасывая далеко в сторону от страховочных канатов и вздыбившейся палубы, но это было неважно, ведь еще немного, совсем еще чуть-чуть... Свист ветра в ушах заглушает все звуки; сгустившийся воздух стискивает со всех сторон, не давая пошевелится. А впереди расцветает, переливаясь всеми цветами, радужное зарево. На этот раз он не промахнется. Ну же, ну!.. Неимоверным усилием Альв вытянул вперед руку; губы сами зашептали слова давно забытого заклинания... И весь мир потонул в испепеляющей огненной вспышке, когда хрупкое тело на огромной скорости врезалось в землю. Он не успел...
  7. Укротитель. Раунд 8 - А то я сам не знаю, - огрызнулся эльф, отогнав парочку (17). - Сейчас заплатку поставлю, - крикнул он капитану и снова полез по страховочной сетке к баллону.
  8. Укротитель. Раунд 7 - А за осами кто следить будет, я? Ты меня с ружьем хоть раз видел? - возразил паладин, - Нам еще лететь... - Как скажешь, кэп... - пожал плечами пилот, перезаряжая ружье. Элирия вернулась к вратам, напоследок разогнав силитидов. Засмотревшийся ей вслед Альв не сразу заметил еще одну осу, прицепившуюся к баллону. Опомнившись, он резко вскинул ружье и выстрелил (2). - Да чтоб тебя!!! Вместо осы пуля угодила в баллон.
  9. - Уходим к Крепости Кенария! - разворачивая корабль ответил Рольф. Он чуть было не задел драконицу, но та вовремя отреагировала, отлетев в сторону. - Кэп, я тебя сейчас сменю! Альв проводил взглядом оседлавшую драконицу Элирию и поспешил к штурвалу.
  10. Укротитель Раунд 6 Эли упала на палубу Укротителя, в последнюю секунду обернувшись пантерой и приземлившись на три лапы - переднюю левую она поджимала. Альв поспешил спуститься на палубу, воспользовавшись тем, что драконица разогнала всех силитидов. - Эли, ты ранена?
  11. Укротитель, Раунд 5 Очередной выстрел вспугнул половину облепивших баллоны ос, но остальные продолжали грызть оболочки, как ни в чем не бывало. (16)
  12. Укротитель. Раунд 5 - Альв, сделай с ними что-нибудь! - прокричал Рольф "Легко сказать", мрачно подумал пилот, все еще болтающийся вниз головой. Извернувшись, ему удалось отогнать одну осу (4) и высвободить зацепившуюся ногу. Ос у баллонов: 5
  13. Укротитель. Раунд 4 Эльф не успел ответить - одна из тварей напала на Рольфа и тот был вынужден оставить штурвал, чтобы дать ей отпор. Укротитель дернулся, точно в приступе боли от терзающих его ос, и Альв повис вниз головой. Но даже из такого положения он ухитрился прикончить одну хищницу (4).
  14. Укротитель Раунд 3 Шестым чувством Альву удалось вовремя уловить приближение новых врагов. Он даже успел залезть по страховочной сетке и занять неплохую позицию, позволившую одним выстрелом отогнать осиный десант (20). Однако такое везение не могло продолжаться вечно. - Кэп, мы привлекаем этих тварей, как свеча ночных бабочек! - проорал эльф. - Надо придумать что-то посущественнее!
  15. Укротитель Раунд 2 Мерзкие осы кружились под самыми баллонами, того и гляди сам их продырявишь. Проще уж лупить прикладом. Так эльф и поступил, сшибая одну из полосатых вредительниц (7).
  16. Укротитель. Раунд 1 Врата рухнули, обращаясь в пыль. И в то же мгновение показались первые киражи, ведомые невероятно огромным монстром, который щелкал и шипел и призывал своих собратьев в бой. "Еще не хватало, чтобы эти уроды баллоны покоцали!", подумал Альв, глядя на устремившихся в их сторону насекомых. Пилот тщательно прицелился и спустил курок (19) - половина киражей тут же свернула в сторону в поисках более легкой добычи.
  17. После сражения с акулой, Альв несколько дней старался не попадаться никому на глаза. Он отстаивал вахту за штурвалом, а после запирался в своей каюте и не отвечал на стук - словно его там и не было. В каком-то смысле, его действительно там не было - большую часть времени он спал или экспериментировал с заклинателем снов, пытаясь вернуть воспоминания. С каждым разом это это получалось все лучше и лучше, за исключением одного - он никак не мог вспомнить, что же случилось с ним после падения со скалы. С этого момента и до того, как его подобрали Рольф и Торин, прошло по его прикидкам около семи лет. Где он был все это время? С кем? Что делал? Ответов на эти вопросы не находилось. А ведь именно тогда он утратил магию. Но как, почему? На это ответа тоже не было...
  18. Утро Драма началось с неожиданностей. Во-первых, в его каморке (запертой изнутри на щеколду - впрочем, сам парнишка считал это вполне достаточным) появилась неизвестно откуда прекрасная лосиная шкура - в самый раз на новенький барабан. Вечером ее тут не было, в этом бард был абсолютно уверен. Возблагодарив всех известных богов и благопожелателей, барабанщик немедленно принялся за работу - шкуру требовалось как следует размочить, размять, натянуть на заготовку, закрепить и обрезать. И только по окончании всех нелегких трудов он обратил внимание на записку. "Дорогой партнер, надеюсь это тебе пригодится." Подпись он разобрать не смог, но догадался, что это презент от Лаки, которой он все уши прожужжал своими идеями. Что ж, о таком подарке Драм мог только мечтать. Он уже представлял, как Наджа (или Мирна) будут танцевать на его новом барабане, но тут - о, ужас! - подкралась вторая неожиданность. Накануне, увлеченный процессом и желанием сделать настоящий тайко, бард несколько не рассчитал с размерами. И только сейчас, когда работа была практически завершена, открылось ужасное обстоятельство, на которое вчера он не обратил должного внимания: в кладовке, служившей его прибежищем, была узкая дверь. То есть действительно узкая - протащить через нее готовый барабан представлялось весьма проблематичным.
  19. на корабле Это было невыносимо. Когда же они покинут это место! Даже с закрытыми глазами Альв легко различал магический пульс Великого Водоворота. Это сводило с ума, скручивало внутрености в единый тугой узел, не давая расслабиться ни на минуту. И с тех пор, как стала возвращаться память, все стало еще хуже. Много хуже. Элирия, наверное, считает его безвольным слабаком, не способным отказаться от выпивки, но это единственный способ хоть на какое-то время заглушить терзающий его магический голод. Не видеть. Не чувствовать. Не существовать. Иначе он сойдет с ума. А теперь, после сражения с помпой и барахтанья в холодной воде, он был окончательно, бесповоротно трезв. И ни капли спиртного. Ну что за невезение! Эльф тихо взвыл и пару раз чувствительно приложился головой о борт.
  20. - Алвик, ты где был? Лом тебе во весь рост. Дрых что что ли? -дворф оглядел основательно помятого приятеля. - Эээ, надо тебе на пару дней с выпивкой завязать. Такой парень в лиловой рубахе, а морда опухшая. - Еще бы не опухшая! - возмутился эльф. - Этот сумасшедший механизм чуть челюсть мне не сломал! Еще и по хребту приложил!
  21. Из трюма выполз полузахлебнувшийся эльф, изрядно ощипанный, но непобежденный. Лиловая рубаха изумительно гармонировала с обожжеными на солнце багровыми ушами и синюшной челюстью.
  22. Раунд 9 В трюме продолжалась борьба эльфа и своенравного механизма. Лидировала помпа. 3D6+3 => 14
  23. Раунд 8 Только дело пошло на лад, как корабль содрогнулся и потерявший равновесие эльф плюхнулся в воду. Помпа незамедлительно остановилась, не преминув огреть его рукояткой по хребту. для разнообразия. 3d6+3 => 9
×
×
  • Создать...