Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hikaru

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Hikaru

  1. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Финальный бой. Раун 3 Больше всего стихийщика раздражало то, что на некроманта и его мертвую королеву магия стихий почти не оказывала действия. Так получилось и на этот раз: Шок всего лишь оглушил тварь, не нанеся никакого урона. Мастарна только скрипнул зубами от злости. Мана 217/187/67/27 +3 к атаке, +3 к урону на 2,3,4 раунды Метка смерти королеве +3 Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд)1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983-17=966-8 = 958-10=948-(13+11)=924 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 315-44=271-16=255-(11+8+3)=233 *оглушена на 4 раунд* Оглушены на 1 и 2 раунд 6Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13 = 44-12=32-13=19-18=1-7 =0 7Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13 = 44-13=31-18=13-7 =6 *оглушен на 4 раунд* 8Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32-13=19-18=1 *заморожен на 2 и 3 раунд* 9Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32-13=19-18=1 *заморожен на 2 и 3 раунд* 10Гвардеец-мертвец: 100хп- 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57-13-12=32-13=19-18=1 *заморожен на 2 и 3 раунд*
  2. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Бой. Раунд 2 Огненный шторм, пронесшийся по залу, только еще больше разъярил стихийщика, опалив его роскошную гриву. В остальном, он нисколько не пострадал. - Ублюдки! Рука зимы продолжила начатое Бурей, заморозив королеву и троих мертвецов Мана: 217/187/67 Выходец из мёртвых: (Смертельное проклятье -8 каждый раунд)1000хп - 8 = 992 - 3 = 989 - 6 = 983-6=977-17=966-8 = 958 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 500хп-20=480 - 3 = 477-31=446 - 4 (+3) = 439-11(+3)=425-5=420-11=409-3-2 = 404 *заморожена на 3 раунд* Оглушены на 1 и 2 раунд 1Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 2Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 3Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 4Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 5Гвардеец-мертвец: 67--29=38 - 11 = 27-11=16-13 = 3 6Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13 = 44 7Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13 = 44 8Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32 *заморожен на 2 и 3 раунд* 9Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57 -13-12=32 *заморожен на 2 и 3 раунд* 10Гвардеец-мертвец: 100хп- 13 = 87 - 8 = 79 - 11 = 68-11=57-13-12=32 *заморожен на 2 и 3 раунд*
  3. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Финальный бой. Раунд 1 -Они уже мертвецы. Как этого не понять? Пусть эти кости и гниющие мясо идет на пользу обществу! - На пользу обществу пойдет, если мы выставим твою голову, насаженную на пику, перед дворцом архонта! - прорычал стихийщик, творя Бурю. Мана 217/187 Выходец из мёртвых: 1000хп - 8 = 992 Королева-мертвец: (Смертельное проклятье -11 каждый раунд) 500хп-20=480 - 3 = 477 1Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 2Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 3Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 4Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 5Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 6Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 7Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 8Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 9Гвардеец-мертвец: 100хп - 13 = 87 10Гвардеец-мертвец: 100хп- 13 = 87
  4. при уроне 2d8+8 из 50 бросков у меня 2 раза выпало 21 и один раз 22 - т.е. при магрезисте 20 я из 50 попыток сняла с врага 3 хп, а 47 раз ничего (при том, что заклинание удалось)
  5. Это где я такое говорила? :blink: И маны может не хватить, и заклинание может сорваться - другое дело, с какой вероятностью это происходит. Если шанс срыва заклинания 90%, то оно вероятнее всего сорвется, а значит в условиях дефицита маны я его применять не буду.
  6. Если бой длится 3-4 раунда, маны хватает, но под завязку - после боя у меня 7-17 единиц, т.е. даже на самое простенькое заклинание уже маны нет. Каждый эксперимент, это плюс один раунд, потому что неизвестно будет ли толк от его применения - а вот на этот самый раунд маны-то и нет. То есть, либо идти по накатанной, либо эксперименты Любой толстый босс увеличивает количество раундов, а любое мало-мальски приличное заклинание стоит 60-80 маны. К тому же, большинство боссов магонепробиваемы
  7. Не, два или три раза пришлось и в бою кастовать
  8. Все так, но у нас слишком мало маны, чтобы экспериментировать. Поэтому приходится выбирать заклинания с наибольшим радиусом поражения.
  9. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Мастарна сжал кулаки так, что костяшки пальцев побелели. Он не верил, что такое возможно - прекраснейшее творение магии, человеческих рук и фантазии, Минратоус, словно сломанная игрушка лежит перед ними. Хаос, разрушение, толпы мертвецов на улицах... И только Башни, как островки спокойствия посреди бушующего океана. Обладающие сильнейшей защитой, многими веками укрепляемой своими хозяевами, возможно, они и устоят в этом безумии, но остальной город уже никогда не будет прежним. Тревога за леди Виолу терзала Андреаса все сильнее. Их уютный особняк не обладал подобной защитой. Успела ли она укрыться в башне Романусов, или... Пока все не кончится, он этого не узнает. А значит, надо как можно скорее уничтожить мерзкого монстра, оскверняющего землю самим своим существованием.
  10. Если завтра. то без меня ( В воскресенье буду
  11. Меня завтра, возможно, не будет. После пяти так точно, а с утра пока не знаю.
  12. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    - Ты и так мне помогаешь. Твоя помощь в боях неоценима. Не могу представить, что тебя нет рядом, - Люций крепче прижал стихийщика к себе. - Вот теперь, меня точно от тебя не отодрать, назло всем Вариусам. По большому счёту, мне плевать, что он скажет. Ты мой. Пока мой. - Всегда твой, - поправил его Мастарна, целуя возлюбленного. - Моя женитьба всего лишь средство для достижения цели, не более того.
  13. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    - Проклинать проклятого неблагодарное занятие, - ухмыльнулся фаворит. - Романус надеется получить контроль над моей долей, так что от свадьбы он не откажется. Пусть надеется. А дяде скажешь, что я изменился, это ведь и правда так. Я вполне могу помогать тебе в делах, а не только греть постель, как он думает.
  14. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    - Мы маги, Анри. И мы более уязвимы перед демонами. Всё зависит от нашей воли. Как долго мы можем сопротивляться демонам Тени. Но если демон упорно преследует мага, то конец один. Рано или поздно человек сдаётся, несмотря на долг, честь и любовь. Мы устаём бороться, демоны - никогда - Мы будем бороться вместе, а вместе мы сильнее любого демона! - Уверенно заявил ученик. - Одиночка может сломаться, но ты не один, я всегда буду с тобой!
  15. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    - Неправда! - Возразил стихийщик. - Ты человек, и у тебя есть чувства - долг, честь, любовь. У демонов нет ничего подобного, поэтому априори сильнее ты. Мы все делаем ошибки, но только мы в силах все исправить, и нечего себя казнить. Вариус защитит малышей, он продержится пока мы не вернемся. А потом мы накостыляем этому уроду и ни один гребаный демон больше не посмеет к тебе сунуться!
  16. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Люций притормозил на берегу небольшой речушки, дав коню отдых, а сам уселся под стволом раскидистого дерева. Еще минут через десять Андреас достиг его стоянки. С самого начала он щадил лошадь, понимая, что если она падет, то другую взять будет неоткуда, поэтому значительно от стал от магистра. Зато никакой пены, и в случае необходимости его конь вполне мог проделать еще такой же переход. Заблудиться он не боялся - кровь дракона лучше всякого компаса указывала направление. Маг слез с коня, умылся и наполнил флягу водой. - Не стоило так мчаться, - неодобрительно заметил он, присаживаясь рядом с Криспом. - Так ты только загонишь себя и коня.
  17. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Мастарна не заставил себя ждать - взлетев в седло, он галопом помчался следом за наставником, даже не удосужившись узнать, чей это конь.
  18. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    -Амине нужна помощь! "Лучшая помощь - невмешательство", - подумал Андреас, седлая коня. Седло он нашел в фургоне у сверхзапасливого Торнадо.
  19. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    К счастью, на этот раз лошади не разбежались, хотя присутствие демонов не добавило им спокойствия.
  20. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Бой. Раунд 3 Воспользовавшись моментом магистр сотворил "Ледяное оружие" и мечи спутников покрылись кристаллами льда, нанося огненным тварям дополнительный урон. Катарина решила помочь отряду, впервые сотворив весьма сложное заклинание "Ускорения". (отряд может атаковать два раза за раунд). А сама в изнеможении осела на землю, оставшись без маны Маг-воин не мог пропустить такой возможности, атаковав ближайшего демона мечом, а потом и еще одного. "Ледяное оружие" +11 к урону мечникам. Цели получают штраф к атаке -4 и защите -4, атакуют один раз в два раунда (не атакуют: чётные раунды, пока жив заклинатель). Защита 6, маг защита 5, броня 10, оружие 3d6+6, 3d6+5 Демоны атакуют только нечётные раунды: 1, 3, 5, 7... На 3 раунд тоже оглушены 2Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42-12=30 - 12 = 18 - 21 = 0 3Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42-12=30 - 12 = 18 - 20 = 0 4Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42-12=30 - 12 = 18 5Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42-12=30 - 12 = 18 6Демон гнева: 100 - 16 = 84 - 16 = 68 - 16 - 12 = 40 - 12 = 28 *заморожен* 7Демон гнева: 100 - 16 = 84 - 16 - 12 = 56 - 36 = 20 *заморожен* 8Демон гнева: 100 - 16 = 84 - 16 - 12 = 56 - 12 = 44 *заморожен*
  21. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Бой. Раунд 2 К всполохам молний Бури добавилось потрескивание льда, заморозившее четырех самых настырных демонов. Андреас тяжело дышал, массовый стихийные заклинания требовали много маны. - Катарина, можешь добавить мне маны? - крикнул он целительнице Мана 217/187/67/ Цели получают штраф к атаке -4 и защите -4, атакуют один раз в два раунда (не атакуют: чётные раунды, пока жив заклинатель). Защита 6, маг защита 5, броня 10, оружие 3d6+6, 3d6+5 Демоны атакуют только нечётные раунды: 1, 3, 5, 7... 1Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58-13=47 *Броня разбита*- 13=34-16 = 18 2Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42 3Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42 4Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42 5Демон гнева: 100 - 16 = 84-26=58*Броня разбита*- 16 = 42 6Демон гнева: 100 - 16 = 84 - 16 = 68 - 16 - 12 = 40 *заморожен* 7Демон гнева: 100 - 16 = 84 - 16 - 12 = 56 *заморожен* 8Демон гнева: 100 - 16 = 84 - 16 - 12 = 56 *заморожен* 9Демон гнева: 100 - 16 = 84 - 16 - 12 = 56 *заморожен*
  22. Hikaru

    Dragon Age: Реквием

    Бой. Раунд 1 Андреас увернулся от когтей ближайшего демона и натравил на огненные фигуры магическую Бурю Цели получают штраф к атаке -4 и защите -4, атакуют один раз в два раунда (не атакуют: чётные раунды, пока жив заклинатель). Защита 6, маг защита 5, броня 10, оружие 3d6+6, 3d6+5 Важно: исправьте в таблицах значения! Демоны атакуют только нечётные раунды: 1, 3, 5, 7... 1Демон гнева: 100 - 16 = 84 2Демон гнева: 100 - 16 = 84 3Демон гнева: 100 - 16 = 84 4Демон гнева: 100 - 16 = 84 5Демон гнева: 100 - 16 = 84 6Демон гнева: 100 - 16 = 84 7Демон гнева: 100 - 16 = 84 8Демон гнева: 100 - 16 = 84 9Демон гнева: 100 - 16 = 84 10Демон гнева: 100-16 = 84
×
×
  • Создать...