JiangShi
Посетители-
Публикаций
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент JiangShi
-
Да да ! =) -Визас, за что? -От вас дройдов всего можно ожидать... или: -Визас, за что? -Было бы за что вообще убила б. Но хотя может это не наш НК, а какой нибудь чужой =) Хотя наверное автор арта хотел сказать что не стоит покрадываться к женщине сзади, не известно с какой целью, особенно если она незрячая. :-$
-
Светлая. Лечение, Толчок Силы, Боевая медитация, Бонусная Сила Светлых , уничтожение дройда по желанию. Универсальные бег, бросок меча. Прыжок силы от Робы. Убеждение силой.
-
Ожидал эпизод на левиафане будет хакрески-жулико-ремонтным поэтому выбрал дройда Т3.... Мамо.. далее без комментариев - кто делал подобный выбор меня поймут Кто не делал - и не делайте никогда.
-
Изгнанница. Родная планета Дантуин. Пол Женский. Цвет волос коричневый. Изгнанница - (англ. Jedi Exile) девушка Рыцарь-джедай, которая решила не подчиняться приказам Верховного Совета джедаев и помочь Галактической Республике в ее войне против вторгшихся Мандалорианских Нео-крестоносцев. Она с отличием служила под командованием ее коллег Ревана и Малака, и в конце концов получила звание генерала. Изгнанница играет жизненно важную роль в разгроме мандалорианцев на последних этапах конфликта, но во время катастрофической финальной битвы, она фактически порвёт свою связь с силой. Затем, из всех тех, кто пошел на войну, она была единственным джедаем, которая избежала падения на темную сторону, и вернулся в Совет джедаев, на суд за ее преступления. После того как она была изгнана из Ордена джедаев, она бродила по периферии известного пространства на протяжении почти десятилетия, прежде чем вернуться в республику. В темное время войны, в разгар Первой Чистки Джедаев. (с) Инфа с взята с вукипедии. Если уж речь зашла о каноничности Вукипедия в помощь =) А вот с Реваном намного сложнее =) по скриптовым сценкам его телосложение более напоминает женское, обратите внимание на рост плечевой пояс тонкие руки и шея и довольно широкие бедра, одежда так же располагает к тому что под маской женщина, многие диалоги в 1-2 части заточенны под Ревана женщину. Но тем не менее по источникам - он все таки мужичок. С чем его и поздравляем. Так как у них с Басей вроде неплохое потомство получилось, Сатель Шан. Судя по фамилии последней, Реван не поступил как настоящий джентльмен.
-
В зависимости от того собираемся ли мы кусать товарищей чтобы они тоже стали джедаями. Если да то не качать их как стрелков, с самого начала, потому как стрелки на низких уровнях по сравнению с милишниками прямо скажем не жгут. Качаем под милишников наших будующих джедаев, поднимаем здоровье в навыках , использование ловкости вместо силы, умение мили оружия, парные или одинарные умения, спасброски, ловкость и мудрость в статах, себе харизму не забываем повышать по мере возможного, так как с ней спутники эффективнее, да и влиять на них проще. Можно и себе мудрость поднять конечно, но это по желанию. В основном юзаем обвес от шмота и оружия. В принципе на уровнях повыше двух джедаев можно поставить на использование силы, стрелка или джедая на добивание. Раскачанный массовый толчок Силой не только парализует, но еще и заставляет врагов "убивацо ап стенку" И несколько таких толков подряд переживают только боссы или имунные к силе мобы коих немного. Вторая эффективная тактика на мой взгляд, два джедая милишника один баффер =) Плазменные гранаты весьма эффективны на живых существах, ионные на дройдах. Ну а липучие если в пати раскачаны дальнобойцы. С большой дистанции кидаемся гранатами, потом сходимся в рукопашную и тогда бафы делают свое дело. Благо на хилл и баф мобы не агрятся. А вообще конечно тактику все равно приходится менять в зависимости от добытых сокровищ, раскачки пати, и просто по сюжету. Мне всего труднее было играть за Миру. Милишница она никакая а все время кайтить и ставить мины - ну не мое это.
-
По первому разу конечно долго, пока разберешься, прочитаешь, пока поймешь что от тебя игра хочет, пока найдешь. А в последующие переигрывания уже во много раз быстрее. Особенно если самого начала взять силу на ускорение бега.
-
Категорически не согласен.И вот почему: допустим мы разгоняем двуклинковый меч до атаки 15-70, а одинарный меч допустим 17-55 или именной даже 13-60 (ну это примерно, в зависимости от модов на кристаллы возможности могут меняться) Но остается одна штука, количество слотов для улучшения в одинарных мечах и в двуклинковых одинаково. Соответственно с двумя мечами мы получаем вдвое больший бонус улучшений, чем с одним двуклинковым. И того с двукхклинковым мечом мы можем носить 5 апгрейдов, с парными мечами 10. Это первая причина. Вторая причина в распределении урона на каждую руку, даже с учетом штрафов парных и двуручных оружий, два меча более выгодно, тем более что один из парных мечей может быть коротким что значительно уменьшает штраф использования обоих рук. Ну и плюс мастерство сюда же. В третьих кидая двухклинковый меч во врага остаешься беззащитным от бластеров. Ну и наконец паарные мечи просто выглядят симпатичней и бой с ними фееричнее, но это уже имхо :-$ Хотя двухклинковый коечно бьет сильно в сочетании с прыжком дает неплохой результат, но все же он больше подходит для персонажей танков.
-
Неплохой артик с Визас и НК. Кто художник не знаю, но очень понравилось. Да и на форуме такого не попадалось. =)
-
Думаю врядли такие моды есть. Просто из за отсутствия необходимости в них при высокой сложности исполнения. Чтобы такой мод написать нужно перелопатить движок игры, да и то в итоге получится или нет сложно сказать. Боевая система игры и прокачка сделана похожей на систему D&D где все решается бросками виртуальных костей и поменять там что то чревато неправильной работой движка. К тому же по примерам других игр использующих похожую систему с мультиклассами всегда так. Они или останавливаются в развитии первым классом и в дальнейшем развиваются по новой ветке или делят опыт между классами что приводит к медленной прокачке и отставанию от Сингклассовых персонажей в партии. Но в Которе партия подтягивается за игроком и не может быть выше уровнем чем основной персонаж поэтому мультиклассовость приводит к остановке развития. Действительно жаль что превращение в Джедая навязывается сюжетом в 1 части и автоматически мультит персонажа. Думаю единственное что можно посоветовать это прокачаться до нужного умения до обращения, читорским способом или терпением, благо многие мобы респавнятся в 1 части. А нужды в таком моде нет потому что игра достаточно легкая в прохождении и не требует особо отточенных раскачек персонажа как в онлайн играх. Вполне достаточно зная что станешь джедаем прокачивать только общие умения как выносливость уменьшение штрафов, увеличение спасбросков и тп.
-
"Джедаю Сила нужна для защиты лишь, не для нападения" говорил Мастер Йода Игра хорошо придерживается этого правила. Помня эту фразу принимать ответственные и верные решения намного легче. "Не суди и не судим будешь" , "поступай с другими так как хотел бы чтобы поступили с тобой" ну и почаще сохраняйся ибо из за негладкого перевода можно и на Темную Сторону попасть. Правда во второй части Крея может сбить с пути - ее суждения по своему верны, но если не смотреть на добро и зло с точки зрения Сильного то никогда не заблудишься.
-
Лучевой меч девчонкам не игрушка! Кто то рискует остаться без головы а кто то и без.... головы :-$
-
Два типа мечей - двойной фиолетовый (15-70) модификатор атаки +7 если танкую собой , и парные синий и зеленый (16-58) модификатор атаки +9 и в одном кристалл персонажа (если нужно кидать меч и отбиваться от бластеров , а так же против многочисленных противников.
-
Вот в патчах может и заключаться проблема. Процентов на 80% вероятности. Некоторые неофициальные патчи и моды конфликтуют друг с другом. Так же я бы погрешил на перевод. Возможно в скачанном вами репаке используется альтернативная любительская локализация, что ставит под сомнение верную связь диалогов, сценариев, и последовательностей их выполнения. Если есть возможность попробуйте скачать другую версию игры, как можно менее патченную. Нужные патчи в случае чего не проблема найти в интернете. Лично у меня игра не блещет переводом, как если вроде говорят по русски - а создается впечатление что ты китаец. Читаешь и полный ноль в голове. Но зато в процессе прохождения - летал с планеты на планету, читорил, устанавливал различные моды, снимал видео фрапсом, и игра ни разу не споткнулась не сбилась, разве что романа у моих персонажей так и не вышло. Но это уже другая история - наверное сам виноват, сам дурак =)))
-
На Татуине в 1 части. Коррибан во 2 (кроме квеста головоломки) и еще сцена встречи с Визас.
-
Посчитал на досуге. Чтобы сделать джедаем Микала пришлось сдвинуть в плюс его лояльность 3 раза. Чтобы сделать Джедаем Аттона 5 раз - после 5 раза он неоднозначно намекнул моей ГГшке что неплохо бы поделиться Силой, так что даже упрашивать не пришлось. А вот с Мирой пока не разобрался, виной тому что нашел ее поздно.
-
Вот маленький секретик для терпеливых. Если уже есть такой пост прошу прощения - не нашел. На Татуине в пещере кристаллов возникает баг с постоянным респауном мобов. (лично я истребил всю их кладку, что могло вызвать баг) При должном терпении прокачаться можно там без особых проблем, при повышении уровня ГГ получаемый за мобов опыт тоже немного увеличивается. На скриншоте отметил 2 места респауна, в одном насчитывал 8-9 мобов, во втором всегда 1. Иногда мобы респятся если долго ждать не выходя из пещеры, при этом с места респа нужно отойти или не смотреть на него. Но лучше всего просто перезаходить в пещеру, это стабильно респаунит мобов. Кому поможет welcome. Хотя игра не особо сложна и без особо высоких уровней - главное обвес хороший и мечи правильно собрать. =)
-
Ога... быстрый рейт х100500 для избранных, трумегамегабластер добавляющий +100500 урона для избранных, крестокрыл с супер силовыми полями, и Падме Амидалу в жены... а так же бла бла бла с заточкой на +999. И можно игрушке ставить гриф "очередной донаторский фэйл".... "Влом или слабо играть на общих условиях - Perfect world и иже с ним ждут тебя" Никогда донатка не будет прибыльнее абонентки, ибо боты, читы, торговли персами, хаки и флейм на всевозможных форумах. Во всяком случае в России так было есть и будет. Пусть даже много закинешь - начнешь там "нагибать и наказывать" - все равно один донат на 100 халявщиков, и это не прибыль по сравнению со стабильным доходом от абонентки. Зато криков что "мы донатики вам игру оплачиваем" будет over9000. Куда проще и надежнее и лучше было бы если бы абонентка почасовая и ко всему на один акк, как верно сказано выше.
- 987 ответов
-
Вторая без сомнения, хотя и в первой прелестей немало, но вторая все таки выгоднее отличается во многом. Во всяком случае для меня. Да и модификации интереснее для 2 части. :-$
-
Такое бывает только на начальных стадиях фтп игр, и при статусе ОБТ. В псоледствии чем больше игра набирает оборотов (популярность, количество серверов, игроков) тем все более и более появляется разных разностей влияющих на пвп баланс и не только. Секрет прост - донатор покупает не удобства и не бесполезные понты (типа маунтов), он покупает обиду и злость бесплатников играющих рядом. И за это многие "мажорики" готовы платить неоднократно и по большому. А от рядовых донатиков покупающих себе хирку или кристаллик с покемоном прибыли гораздо меньше чем от абонентщиков. Потому вряд ли стоит расчитывать на отбалансированную игру по системе фтп, это утопия, фантастика. А тем более что игра от Bioware, известной и любимой многими компании, что само по себе выгодно отзовется на популярности проекта.
- 987 ответов
-
Визас Марр, хороша как спутник и как лидер партии. Без танка стрелкам тяжеловато, а Визас и станкует если надо и в саппорте и бафах ничего.
-
Всегда только добрым. Во всех играх Bioware. Почему то так получилось что отыгрыш доброго героя интереснее и лучше отработан в плане геймплея, сложности квестов, сюжета. Роль зого персонажа зачастую сводится к банальному -Отдай мне все деньги что у тебя есть или умри. -Пожалуйста заберите все но не убивайте! -Отдал все? -Да, все до кредита! -(убеждение силой\угроза) Точно все? -Ах еще возьмите жену и детей. только пощадите. -(убеждение силой/угроза) Этого мало!!! -Возьмите мои трусы только не убивайте! -Сгодятся Гизок потравить, теперь умри!!! - бжик бжик ( вы получили очко темной стороны) Скучно =) Куда сложнее светлым персонажем, чуть неверный выбор - очко темного.Да к тому же за светлую сторону дается под конец неслабый баф на усиление способностей. :yes:
-
Миралука и Изгнанница (хоть и отстутсвует в опросе) Хотя еще Крея под конец такие розовые сопли напускала что стало даже жаль ее убивать :-$ А вот мужские компаньоны что то какие то вялые. Аттона перемкнуло на пазааке - иных опций для разговора так и не появилось больше ни влияние сдвинуть ни укусить чтобы тоже стал джедаем, Микал после выдачи ему лучевого меча забыл обо всем на свете и с головой ушел в познание природы Силы, лол =) Не до баб ему стало. Одна Визас со своей собачьей верностью по настоящему умиляла. Миру просто не успел раскрыть, слишком поздно отыскал ее почти под конец. Видимо придется переиграть, смотрю тут у людей страсти кипят =)
-
В целом запоминающийся персонаж. Красивая и вредная - настоящая принцесса. Достаточна харизматичная и притягательная, хотя и не до конца раскрыт ее характер. Но есть в ней что то, что заставляет таскать с собой именно ее, несмотря на то что Звезда намного лучше в поддержке.
-
За P2P однозначно всеми швабрами души. Это обоюдно честно по отношению к продавцу продукции и и ее потребителю. А так же касаемо внутриигровых взаимоотношений. Донаторских вымогалок хватает в сети, будь им пусто. Лично я могу и хочу платить за честную игру, и такая игра обретает какой то смысл в отличие от ФТП игр. Насмотрелись на Линейки и ПВшки - дешевка, треш, доильня и моральное разложение в массах. Да здравствует здоровая абонентка. Ура, товарищи!
- 987 ответов
-
Да модов мало, встречаются редко, а живыми еще реже. Кое что тут имеется - выложу наугад, (возможно где то на сайте есть. но я не нашел) Открывает стили Обезьяны. руки Смерти, Носорога, Булавы, и Меч какой то. Добавляются автоматом после начала новой игры и победы в первом спарринге. Je papagamers mods Остальные - моддерские ресурсы и редакторы, из тех что вообще попадались на пути. На Сэйв Эдитор НОД32 ругается, ( поэтом слишком осторожным - не рисковать) но у меня ничего не случилось, мало того при последующих сканах он его не замечает даже. Моддерс Тулз не тестил, просто сохранил на случай если сайт где брал сдохнет. Ерф неплохой редактор но нужно разобраться, в инете есть мануалы и примеры как редактировать с его помощью Джейд Эмпайр. Пользуйтесь! Если кому поможет - велком! =) je_papagamer_mods.7z jse_06.zip je_modders_tool_pack.7z ErfEdit03.rar je_papagamer_mods.7z jse_06.zip je_modders_tool_pack.7z ErfEdit03.rar