Во-первых. Это этап процесса обучения. Неизбежный. Ну и ты разве сам не знаешь какая у тебя стилистика, в т.ч. графическая? Кроме того, ты участвовал в конкурсе и даже судя по твоим словам именно твою идею взяли за основу - значит опыт в оформлении и подаче у тебя есть, если идея прошла на конкурс. Что тогда останавливает? Я так писала: садилась, писала все мысли, структурировала их как-то. А потом задавала сама себе вопросы по игре. Отвечала на них. И переписывала всё. И так пока не получаешь удовлетворительного результата. Я его пока не получила, но я и забросила дело, т.к. занялась другим.
Во-вторых. Если тебе нужна команда, а идеи как таковой в конечном виде нет - просто надо взять и поделиться тем что есть с потенциальной командой. И вместе всё делать. Да, с лаврами руководителя и главного гения придётся расстаться, но разве оно того не стоит? И как ты хочешь найти себе команду, если ты им ничего вообще показать не можешь и судя по некоторым постам даже не хочешь? Вот я не представляю что это за человек, который на таких условиях пойдёт в проект.
В третьих, ты пока никому ничего не показал, так что с ТЗ для художника сравнивать некорректно. И писать даже если ты пока не умеешь можно и нужно для себя. Пока не получишь результат, который тебя устроит.
Ну и да, я согласна, что в проф. дизайн-документах предусмотрены и рассмотрены многие вопросы, про которые начинающий даже и не подумает. А так можно будет всё учесть и не изобретать велосипед. Но в таком случае нужно ломиться в скайпы и почты к конкретным разрабам. Тут таких пока что нет.