-
Публикаций
1 468 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Trissafae
-
Да, он. Там надо Черную хронику прочитать, а Индро смотрит в книгу и видит фигу. Квест дальше не идет) Я загрузилась и пока не стала его брать, но чет тревожно, вдруг там с момента появления уже отсчет пошел.
-
А кто-нибудь знает, в первой части квесты с ограничениями по времени не будут эти ограничения включать пока их не возьмешь? Или отсчет идет уже с момента появления? А то взяла у палача квест на время, а мой Индро пень безграмотный еще, читать не умеет. А без этого никак, оказывается. Вот переживаю теперь.
-
Тогда действительно хз что тут происходит :D
-
Я тут слабо понимаю происходящее, потому что сюжетно еще в самом начале первой части нахожусь. Но, как я поняла из треда, оруженосец Птачека - по сути официальная позиция Индро для всей верхушки. А значит пролюбишь Птачека - станешь просто дружинником Кобылы, а это, как я понимаю, не та позиция, где герою можно будет что-то вякать и вообще как-то в происходящее лезть, бастард там или кто. Поэтому и приходится его терпеть. А так, ты как бы можешь представляться и оруженосцем Птачека, и дружинником Кобылы, это не грешит против истины. Но это как раз звучит как отыгрыш на откуп игрока в каких-то определенных ситуациях - хочешь ты подчеркнуть свой более высокий статус или, наоборот, что ты не кто-то важный. Ну или чисто выражение самоощущения во взаимодействиях с верхушкой (или отношения к Птачеку и бате, может?), потому что официально все и так все нужное знают. Поправьте если не права, конечно.
-
Я, наиграв 30 с лишним часов, добралась таки до первого после пролога сюжетного квеста (в первой части). Так вот, там Индро официально становится дружинником Рацека. И, я так понимаю, если дальше его даже и назначили оруженосцем Птачека, технически его из дружинников Рацека все равно никто не выписывал. Разве нет? Поэтому логично бы было, что он может представляться и тем, и другим.
-
Хз, у меня бэклог огромный, к тому же я люблю любимые игры перепроходить время от времени, поэтому у меня вопрос во что играть пока не стоит. Но если вдруг встанет, думаю, просто буду меньше играть и больше другими увлечениями заниматься. Жизнь слишком коротка, чтоб тратить время на всякие Абобы
-
Еще ни одной игры с тех пор под их шильдиком не вышло, вот выйдет, тогда и посмотрим
-
Ну, если ничего глобально не поменяется в их стратегии выпуска игр, то похоже, что так :D
-
Надеюсь, вы репортите из игры все это непотребство? Не то чтоб я сильно верила, что это поможет, но хоть что-то. Больше ни одной игры от Совокотов не куплю, пока они не доведут ее до ума
-
Блестящая карьера в Инквизиции. До сих пор страшно жаль, что нет опции его из этой блестящей карьеры выковырять без романа. Сердце кровью обливается его там оставлять.
-
Это я, мне оба зашли Но Маражайка больше, канешна, лучший мальчик. Такими романами в западных играх прям очень-очень нечасто балуют.
-
Проблема индустрии в том, что большие игры долго делаются. А значит, чтобы узнать, какую игру делать чтоб "выстрелило", нужна не аналитика, а прогнозирование. Аналитика-то вещь, которая результаты даёт через раз, а уж прогнозирование и подавно гадание на кофейной гуще. Сейчас, думаю, процесс идет как-то так: Аналитики подсовывывают свои выкладки о том, что популярно в данный момент времени. Инвесторы, которые слабо шарят в теме, на эти выкладки ориентируются и вливают бабло. Запускается машина производства. Внезапно бахает ковид, война, чума, иллюминаты, пришельцы - тренды делают разворот. Игра, которая по всем предсказаниям должна была принести бешеные дофигалиарды выходит и проваливается, потому что нафиг уже никому не нужна, людям сейчас интересно другое. Ну или не выходит, менеджеры пытаются спасти ситуацию, подстроить под тренды, ну или отменить пока ещё не сильно много денег утекло в теперь потенциально убыточный проект. А предсказать все эти ковиды и прочие штуки просто невозможно. Вывод? Либо делать средние вещи, которые будут стабильно средне-популярны практически вне зависимости от трендов (чем многие крупные студии сейчас и заняты), либо не пытаться заработать дофигалиарды и относиться к играм как к остальному искусству - заниматься их созданием для самовыражения (чем занимаются сейчас в основном инди студии). Все остальное - буквально ставка в лотерее, зависит от удачи, с большим шансом на проигрыш.
-
Буду ржать, если арбитра сделают скрытым хаоситом Ненуаче, у нас ведь реально ни одного нормального хаосопоклонника в свите.
-
Ребят, роман с Маражайкой не починили?
-
У меня теперь еще и после секса Маражай не остается в спальне РТ. А на постели в кат-сцене отображается при полном параде (даже шлем и клинки не забыл), а не как положено. Слов уже нету, одни эмоции
-
У меня нет слов, чтоб передать все свои чувства по поводу прочитанного. Но есть картинка: А это (та цитата, про которую выше говорили): просто способ выпускника курсов ненасильственного общения сказать "хейторы, мы свою игру не для вас делали, пойдите вон со своим мнением".
-
Ммм, новая Якудза во времена эпохи Тайсё и даже не с бревенчатым Кирюхой в главной роли! Color me intrigued.
-
Звучит слишком пророчески, прекратите, страшно
-
Тут что не ответ, то анекдот - один смешней другого
-
Там половина игры unintentional oversight, получается. Самое страшное, что я в это даже верю. Только вот интересно, сами-то они понимают что несут? Это ж буквально расписка в собственной некомпетентности.
-
Ауф. Как что-то сказать, при этом ничего не сказав :D Еще и красным выделили, клоуны. Хоспади, не статья, а анекдот, до слез смеялас.
-
Так вот какую мысль до нас должен был донести приклеенный к короне паричок!