-
Публикаций
1 499 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Trissafae
-
А как же модный гет?)
-
Дичь, я тогда вообще не понимаю как это работает
-
Самое обидное, что если убить Песнь, то Изя умирает сама, убить ее больше нельзя и таракана не дадут Я хотела и рыбку съесть и сцену с ЛИ получить, и таракана, и Шэд отдать Шар, а меня обломали и пришлось выбирать.
-
Тестила на двух прохождениях, сцена с попыткой убийства ЛИ триггерится (у меня, по крайней мере, может так получалось) ровно строго после того, как освобождаешь Песнь. Прям хоть 20 раз до этого спи - 0 результата, только вылезаешь, ночуешь - нате вам.
-
Так-так-так, кто ето тут у нас
-
К тому же малкавиан с бюджетным Сильверхендом в голове уже был недавно в Parliament of Knives.
-
Я думаю, общий каркас истории накидывают лиды, потом отдают персонажей уже конкретным людям: их сценаристам и дизайнерам. Потом это все друг об дружку преобразуется, в микс добавляются программисты, аниматоры, которые говорят что реально сделать, а что нет, потом актеры, персонажи потихоньку меняются, обтачиваются (в том числе и на отзывах игроков в случае Лариан) и вплетаются в общую канву общими же усилиями. Наверное, как-то так. Это я к тому, что там не может быть "пиши что хочешь" по определению, слишком много разных людей работает над персонажами и так или иначе что-то в них привносит, да и в целом ограничений приличное количество (по тому же общему сюжету даже, например), скорее всего.
-
Bruh Выпустили бы игру сперва хоть, боже.
-
Нужно игру до конца пройти. И не вызывать на подмогу их лучше в последнем бою, отлетают только в путь, тоже на ачивку влияет если там кто откинется (ну раньше влияло, по крайней мере).
- 1 483 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну оно логично, да. Да и Минтара ж в Мензоберранзане выросла, отказ от дармовой силы (к тому же такой) - явно не тот мув, которым ее можно впечатлить.
-
Дошла до цирка. Гейл, когда случается любая мелочь, которая ему не нравится: а што если я ВЗОРВУ СЕБЯ, ты этого добиваешься, да? Кто-то тут говорил когда-то, что Минтара не одобряет злого Дурку. У меня она не только неистово одобряла, но еще и перевозбудилась сразу после того, как Дурка показала ей свои воспоминания про всякую разную резню в деталях:
-
Насмотрелась ваших гифок и аж пойти пересмотреть захотелось. И Другой мир заодно.
-
Убить можно, думаю, вообще все, даже боги в этом мире умирают. А вот то, что Астарион этим не загоняется - чистая правда (в плане, не загоняется тем, что с ним будет после смерти). Более того, думаю, эта вся сцена специально была поставлена так - без акцента на то, что души в Ад отправляются, чтоб сделать этот выбор более серым и более приемлемым для игроков, вместо того, чтоб сгущать краски (нахожу, кстати, это довольно забавным после того, как дохлыми тифлингами мне на вечеринке в лицо тыкали ). Так в этом мире Есуса не было и ценности там у богов не совсем (а иногда и совсем не) христианские. Самые строгие наказания идут за манипуляции именно с душами - своими или чужими (включая даже банальное отсутствие веры в богов).
-
Это если выбирать между убить/отпустить. Там да, выбор из двух морально серых вариантов, считай. Но если выбор между убить/отпустить/убить с последующей отправкой в Ад, то тут сразу видно какой вариант довольно однозначный. Даже если Мефисто не накрутил ничего лишнего в договоре, то вот конкретно за этот третий выбор посмертному существованию Астариона вряд ли позавидуешь (особенно если учитывать отношение местных божеств к душам и к тому, как души эти утекают куда не положено). Когда компаньоны говорят, мол, "я рада, что ты не стал жертвовать своей душой" при отказе от ритуала, то имеют в виду это, кмк, довольно буквально.
-
Тут прочитала, что когда Астарион читает "Некромантию Тэя" и бубнит: "Нет, я не буду их убивать... ну разве что [имя сопартийца]", то он бубнит имя именно того сопартийца, с которым у игрока больше всего одобрения (или второго по одобрению если больше всего у самого Аста). Кто-нибудь шарит, это правда?
-
Я чуть монитор кофием не забрызгала, нельзя жеж так.
-
Щтоб не быть голословной, проконсультировалась у товарища Гугла:
-
Нет, зависит от контекста. Это спокойно используется по отношению к детям, женщинам (особенно со стороны другой женщины), партнерам, тем, кто младше, и т.д. Оно может быть использовано снисходительно, как я и написала, но может быть использовано и в качестве того же "sweetheart" без проблем. Думаю, сценаристы специально выбрали именно это слово для Аста из-за его двойного подтекста, на самом деле.
-
У британцев в северо-восточной части страны "pet" относительно милого тебе существа, например, сокращение от "petal" и используется тогда же, когда используются "sweetheart", "love", "hun" и прочее такое всякое. В зависимости от контекста, конечно, оно может использоваться и с этакой снисходительностью - как вомпер наш при вознесении вот его использует. Но он, так-то, и без вознесения ГГ несколько раз называет "pet", поэтому, думаю, тут как раз этот случай. А вовсе не в том смысле "pet", в котором все подумали.
-
Да это вообще очень распространенная в вампирском фикшене штука, мне вот BloodRayne 2 еще вспоминается, там такая же фишка была.
-
Если на его портрет долго кликать, он чет там лопочет про Страда в одной из фраз. Что-то типа: "Strahd wouldn't put up with this bullshit." Понятно, что это скорее пасхалка, чем что-либо еще, но тем не менее)
-
Когда проходила за сопротивляющуюся Дурку, жаль было тифлингов и в роще, в общем-то, было тихо-мирно-дружба-жвачка, если разоблачить Кагу. Гоблины же зубоскалили и вообще вели себя отвратительно, за что и огребли. А потом я начала проходить за Дурку - папочкину радость. И стоило этих тифлингов погладить против шерсти или даже просто не посочувствовать им достаточно... В общем, вылезала их истинная натура (друиды должны нам жизнь спасать, а они, уроды, какими-то своими делами занимаются! поэтому иди спасай нас ты, тебе же больше заняться нечем. а пока, наверное, в отместку друидам (за то, что дали нам убежище, когда могли вообще рощу закрыть) надо разрешить детям воровать все, что не приколочено, и пусть только попробуют их за этим делом поймать, уххх). И я честно не вижу, чем эти черти лучше тех же гоблинов. Да и друиды не сильно лучше. В общем, если не отыгрывать ГГ-спасателя-каждого-бомжа и не метагеймить (в плане желания присунуть Минтаре или Хальсину, например), не вижу особого смысла выбирать какой-то из этих двух стульев. За Дурджа не на сопротивлении так точно а для остальных нейтралитет, кмк, самый адекватный курс действий. Пусть там сами друг с другом воюют как хотят. Но вообще, у меня просто что-то внутри сопротивляется, когда я понимаю, сколько такой курс действий отрежет контента, да
-
Если во втором акте с ней заговорить, она промямлит что-то в духе: "ты это, аккуратнее тут, нам ты нужна живой(-ым)". И тоже испарится в вонючем облаке.
-
Ловила ее там в свое первое прохождение, сразу после выхода игры. И в других местах тоже была (емнип, где-то в кустах во втором акте ее находила и в борделе). Так что, скорее всего, вы просто не заметили) Или багало мож чего.
-
Если не ключевая, то одна из ключевых точно. В первое прохождение на релизе еще, помню, тоже из-за этой конкретно фразы пришлось перепроходить, благо сейв был.