Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Trissafae

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Trissafae

  1. Они продолжают меня расстраивать. Уродина Вивьенн, лысый эльф, теперь еще и Каллен в группе. Если еще Варрика из жизнерадостного реалиста сделают ранимым пессимистом как они любят, то мои инквизиторы будут гордыми одиночками.
  2. Что-то чем дальше в лес, тем страшнее волки. Не партия, а какой-то парад лысых уродов =/ Надеюсь, у них есть там что-нибудь поприятнее глазу еще в запасе.
  3. Если дом будет такой же как корабль, где нельзя даже ничего поюзать, то смысла от него вообще не вижу :unsure:
  4. Ужас, тот лысый эльф все-таки скорее всего Дориан. Я в печали =(
  5. Смотрю я на модельку Кассандры и испытываю смешанные чувства... Когда смотрю на этот скрин, мне кажется, что страшнее женских персонажей в играх еще не делали А потом смотрю на этот, и она мне кажется даже симпатичной (хотя я так и не поняла что за черный резиновый шланг у нее на голове) Ну а глядя на Варрика у меня создается ощущение, что он пил года два не просыхая.
  6. Не соглашусь. У меня есть много друзей, которые играли в первый раз в те же БГ и Планс, к примеру, в уже зрелом возрасте (и не в то время, когда они вышли, а гораздо позже). И после прохождения говорили "это было великолепно".
  7. Я не утверждала, что этот человек будет поклоняться плэйнскейпу или БГ, Он может встать и сказать "мне понравилось", а может сказать "боевка инвалидна"/"сюжет не ок"/"графон ужасен". Восприятие каждого человека индивидуально и зависит от многих вещей. Но суть в том, что есть множество людей, которые и сейчас восхищаются этими играми. И будут ими восхищаться еще годы. А о ДА2 я сомневаюсь, что даже вспомнят спустя 10-15 лет.
  8. Игры вроде БГ и Плэйнскейпа - это круто. Не только потому, что там интересные квесты, много вариантов в диалогах или хорошая атмосфера. А еще потому, что можно даже сейчас посадить человека не знакомого с ними проходить их, и после того как он пройдет игру, он может встать из-за компьютера и сказать "Вау, мне понравилось". Я сомневаюсь, что если через 16 лет вы посадите играть в ДА2 человека, который с ней незнаком, он скажет что-то в этом духе. P.S. Не надо путать старье с классикой.
  9. Мне все больше кажется, что это не меч, а магический посох. В стиле посоха Парталана.
  10. Осталось только своровать у кунари порох и найти Сэма Кольта местного разлива :D И можно будет отыграть тедасского рейнджера.
  11. Но она скорее всего будет в DAI. Ибо какой толк от такой системы, если можно с собой таскать овер 9000 зелий и юзать их когда вздумается. Нет, скорее всего либо будет только один тип зелий, который будет восстанавливать хп/ману в % от текущего, либо общий кулдаун. Ну и ограничение на кол-во переносимых зелий. Потому что если хочешь новый доспех/меч/зелья/статую обнаженной Андрасте в тронном зале, то на это надо заработать =)
  12. Повешенный общий кулдаун на лечилки/зелья решает эту проблему.
  13. Она важна, пока она работает. Если дипломатические навыки помогают хотя бы для каких-то сюжетных ходов, навык переноски тяжестей идет просто для удобства. В итоге основная масса игроков будет бегать без него, матерясь сквозь зубы, но бегая по 10 раз к ближайшему торговцу =)
  14. И брать такой скилл не будет практически никто. Потому что это не Скайрим, где можно качать себе воровство, алхимию и прочие веселые скиллы и сидеть при этом в городе. Драться придется в любом случае, а дракона с такими скиллами придется закидывать барахлом из рюкзака.
  15. Может пусть еще и возможность ходить героем в туалет пусть запилят? :D А то без нее нереалистично как-то. Рюкзак как рюкзак. Обычная игровая условность. Если сильно придираться, то все герои ролевок (даже самые паладинистые!) - мародеры. Трупы обворовывают. По всяким ящикам и сундукам шарятся. И по чужим домам постоянно лазают. Причем зачастую им дается возможность сильно возмутиться, если это делает кто-то другой :D Но это игровая условность. И невидимый рюкзак тоже. Просто это пока самый удобный способ. Вот сделают вам возможность носить с собой только дрын и пару зелий. Будет реалистично. Но бегать в крепость и обратно для того, чтоб меч поменять задолбает очень скоро (как только вспомню Awakening с рунами, это ж ппц).
  16. Ага. Варик может. Особенно новую классную систему талантов "выбери на ХХ-уровне одну из трех кнопочек, большинство из которых полезны чуть больше чем никак" =) Система талантов как в старом ВоВ это одна из тех штук, которые мне дико доставляют в TOR. А подарки просто супер, да. Все о чем можно только мечтать xD
  17. Вот-вот. Криты. А как в них точиться, если пассивки не считаются?
  18. Погодите-погодите, так пассивки нельзя брать? У меня специализация "Тень", там же весь сок в пассивках =(
  19. Имя: Кьяра Раса: Постоянно носит капюшон, закрывающий верхнюю часть лица, поэтому не особо понятно. По телосложению и росту можно сказать, что Класс: Разбойник Специализация: Умения: Незаметность Двойные клыки Удар в спину Оружие: Два кинжала - Наказание и Искупление Доспехи: Камзол черного лиса, темный плащ с капюшоном, при надобности почти полностью скрывающий фигуру. Сила - 5 Ловкость - 20 Магия - 7 Выносливость - 13 Атака легким оружием - 20 Защита - 30 Магическая защита - 17 Здоровье - 130 Биография: Партия:
  20. Trissafae

    Клубничка и BioWare

    Даже более того, в детских сказках жестокости столько, что ой-ей. То голову кому-нибудь отрубят, то другие части тела, то и вовсе на костре сожгут. Помню, читала в детстве сказку про Марью Моревну, а там в конце замечательная такая иллюстрация была, как Кощея сжигают. Читала и удивлялась: в Дум мне, значит, нельзя играть, а сказочки такие читать - запросто. А вообще, это все американское влияние. У них к насилию население привыкшее, а вот обнаженка - ни-ни. В европейских играх (да и не только в играх) все наоборот: из обнаженки не делают какого-то табу, а вот за излишнее насилие рейтинг могут выставить огромный, а могут и вовсе игру запретить.
×
×
  • Создать...