Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Trissafae

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Trissafae

  1. О! Кстати, классная идея. Можно чтоб каждый кто хочет записал голосовое поздравление Гейдеру (на английском желательно, наверн) буквально в одно небольшое предложение. А потом соединить все это в один файл и отправить ему от всей BRC) Хотя там наверн все равно в несколько часов выйдет такой файл :D
  2. Бедный Гейдер. Зачем вы так, у человека ж День Рождения будет. Rest in Peace лучше поберечь до похорон :D
  3. Это уже его забота :D Ну да, можно. Осталось только найти художника) А про 9 муз - мне кажется, чтоб это годно нарисовать уйдет не неделя времени =( Но задумка хороша.
  4. Гейдер любит кошек. Давайте все скинемся и купим ему тигра :D Назовем Паунс-э-Лот еще.
  5. Особенно маги. Церковь так им и говорит постоянно) "Вы такие же люди в глазах Создателя"... а потом под замок их xD
  6. Вряд ли они второй раз допустят такой прокол =) Но было бы прикольно, да.
  7. Черт, я уже с ума схожу как хочу поиграть в ДАИ. А ждать еще год. Безысходность.
  8. Я бабаев не боюсь. Один вон даже на аватарке :D
  9. А сейчас только фигню и остается писать =) Сюжета все равно не знаем.
  10. Говорили, что можно будет получить дворянство.
  11. Просто в конце окажется, что Гаспар тайный любовник Селины, а войну они затеяли чтоб под шумок пожениться и умотать в закат на его коне, послав нафиг всю политику :D
  12. Сегодня в эль в таверне подливали лириум? :D
  13. Если нет хозяина, то эля всем за счет заведения! :D
  14. Решение с гномами, например. Кто правит в Ферелдене. Надеюсь, что скажется как-нибудь в ДАИ если дали Кругу независимость от Церкви. Прах Андрасте. Опыты Авернуса.
  15. Почему же? То, что происходило в Ферелдене мало как касается того, что происходит в Тевинтере, например. Пару-тройку важных решений, влияющих на весь мир и некоторых персонажей (если их собираются показать в новой части), из других частей принимать в расчет несложно и в ДА5 будет. Просто одно дело, когда игрок, например, привел гномов в глубокую задницу, а в следующих частях у них все равно все ок (негодование тут будет неизбежно), а другое дело, когда хотя бы это в чем-то проявится. Один квестик там, пара диалогов тут - уже видно, что ты влиял на мир. И игроку приятно, и сделать не так уж сложно. Меня, например, просто вымораживает каноничная живая Лелиана и каноничный сбежавший Андерс-СС. Смысл был давать игроку выбор (при упоминании этих персонажей в последующих частях), если этот выбор ни на что не влияет. Просто сделали бы тогда так, чтоб сразу не было возможностей сделать другой выбор. Но это только мое мнение =) P.S. В МЕ довели до третьей части все выборы. Все было логично и видно было влияние игрока. Воскресших Рексов, например, не наблюдалось. С королевой рахни только была печалька.
  16. Так мне и не надо последствия каждого квеста видеть. Главное, чтоб крупные решения принимались в расчет. Неправда. У меня с уничтоженной Наковальней гномы нашли куски, попробовали сделать голема, тот прикончил несколько гномов когда его создали, и эксперименты на этом прекратились.
  17. Тогда не стоило изначально говорить о важности решений и отсутствии канона =) Никто бы ничего не ждал и проблемы бы не было.
  18. Так не все поняли, что не канон без объяснения разработчиков. Но тут уж действительно, если бы он был каноном, я бы сильно расстроилась. Как и вообще любому канону там, где давалось что-то на решение игроку. Это ж фича игрулек от БВ - решения в играх и их последствия в мире
  19. К невинным и не придут =) А вот за канон им точно устроят инквизицию прямо в офисе.
  20. Вы что. Их за комикс с Алом-королем чуть не распяли. Если они канон введут, к их офису придут с вилами и факелами. И я буду в первых рядах
  21. Во-во. Я в первое прохождение даже не знала, что кто-то умереть может. У меня все выжили. А ведь всего лишь проходила по стандартной задротской схеме :D Слишком просто. Вот у гномов в ДАО и то было лучше. Там хоть не так очевидны последствия.
  22. Непредсказуемость. Не знаешь чего ждать: кто выживет, что будет, победят ли вообще герои или доломают то, что должны были спасти, так сказать. Я за то, чтоб была возможность хэппи энда в играх. Но чтоб ради нее нужно было ой как постараться. А еще лучше - чем-то пожертвовать. Или кем-то.
×
×
  • Создать...