Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Trissafae

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Весь контент Trissafae

  1. 30 в среднем, вроде. Может быть и больше, может и меньше. У некоторых он уже давным-давно сдох =)
  2. Ну да. Если Мор, если Страж был стар уже, и т.д. А фанаты, как всегда, орут, поднимают шум и льют слезы по своему Стражу-вурдалаку на момент ДАИ :D 10 лет жеж прошло.
  3. А Гейдер в твиттере тем временем негодует, что никогда не говорил про "призыв через 10 лет после посвящения", а это выдают за его слова.
  4. Ну так и тайной это останется недолго если маг =) Но вообще, эльфу-Инкви обещали лучшую сговорчивость со стороны эльфов. Для коссита по логике должно быть то же самое с тал-вашотами.
  5. Смотря какие самки) Да и вообще, может они экс-Кунари и потому магов боятся сильнее, чем нуждаются в женщине =)
  6. Эти статуи сделали предки тех, кто статуи на Илосе забацал :D Им только фейспалма не хватает для полноты композиции.
  7. Если уж на то пошло, то в мире вообще все относительно. И да, жанр фэнтези не должен быть реалистичным. Точнее, должен быть ровно настолько, чтоб не шло вразрез с банальной логикой. Биологами, например, доказано, что драконы, какими мы привыкли их видеть в фэнтези, никогда не смогли бы взлететь. Но это ж не мешает им летать в каждом втором фэнтези и это считается нормой. То же самое и с броней.
  8. Чем? Реалистичности в фэнтези не будет все равно. Просто потому, что надо кроме мечей и кинжалов брать в расчет еще и магию, если уж не по другим причинам.Так пусть броня будет хотя бы красивой)
  9. А когда это в РПГ была нормальная броня?) Которая не для красоты, а для дела? Да никогда.
  10. БВ писали, что им понравился этот косплей и они могут взять некоторые элементы оттуда для брони Инкви. Следовательно, такой брони нет в игре.
  11. Ммм, может не мог добраться? Может, Создатель смертен, но только от руки человека? Может, знал, что запятнает себя скверной тогда? А так люди бы выполнили грязную работу)
  12. Меч там никто не держит, если присмотреться - он воткнут в доску. Предполагаю, как раз этим Стражем. Притом веревка разрублена только у мужика на заднем фоне, так что вряд ли Стража должны были повесить, как многие предполагали. Скорее всего, он спас того мужика от виселицы и раскидал особо ретивых палачей. А остальные не вмешиваются, потому что не хотят получить того же, а может потому, что уважают права СС делать что они считают нужным. С амулетом да, загадка. Может, разрубили в потасовке?
  13. Хотел рабов? Было интересно посмотреть смогут ли? Скучно просто было? Хотел чтоб людишки свергли Создателя и он сам стал верховным богом? Боюсь, мы не узнаем) Если только разработчики не скажут/покажут.
  14. Скорей бы книгу хоть почитать. Или инфы бы новой, эх...
  15. И оказался в Кэндлкипе, где его с детства воспитывал приемный отец. Или в Западной Гавани, где другой приемный отец с младенчества воспитывал. Придумать-то можно что хочешь, вот только у игры свое мнение на этот счет. Выдумывание "а вот на самом деле это просто по-другому, а не так, как показано" это уже фанфикшен какой-то. В ДАО это решили гораздо лучше. И отыгрыша это тоже не лишает. Предыстория ДАО это даже не строгие рамки, тот же Кусланд может быть и рыцарем в сияющих доспехах и наглым нахалом, который живет в свое удовольствие и даже может страдать клептоманией. Просто родился в знатной семье. Предыстория помогает органично вписать персонажа в игру, дает новые пути для отыгрыша роли и дает почувствовать, что твой персонаж живет в этом мире, а не является сферическим героем в вакууме. В вашем воображении может быть по-другому, конечно, он может быть там кем угодно, но игра на воображение реагировать еще не обучена)
  16. Ага. И выхрамывает эта биография, какой ее не придумывай, только на приемном отце. Как и во втором Невере, кстати. Тот же прием, что и амнезия, ога.
  17. Тот же Невер (любой из них), не смотря на всю мою любовь к нему, обычная кампания обычной настолки по ДнД. Только еще и обрезанная так, чтоб вписаться в рамки компьютерной игры. Хороший ДМ лучше может придумать и интересней воплотить =)
  18. Ну, с первым я согласна. Про меры я бы поспорила, в применении к каждому миру они свои отдельные. А третье - реалистичность, по-вашему, где проще показать в игре или в книге? Надо не забывать, что в игре есть куча именно игровых условностей и в том же Ведьмаке-игре этих условностей не меньше, чем в ДАО. Да еще и ролеплей ограничен гораздо сильнее. Ну а про историчность вообще молчу, я не умею судить фэнтези по истории нашего мира. Человеческие пороки могут быть большей угрозой, чем орда безжалостной и безмозглой монстрятины; социальное неравенство; необходимость жертвовать чем-то, чтоб спасти что-то; расизм; местные гномьи игры престолов - если для вас это детские проблемы, то я бы очень хотела узнать, какие тогда взрослые.
  19. Мне просто интересно, а что такое "взрослый сюжет"? =) Никогда не понимала просто, что подразумевают люди, говоря, что в ДАО сюжет не взрослый, а в Ведьмаке взрослый. Или в Ведьмаке не взрослый, а вот у Мартина взрослый. Что, есть какие-то критерии?) По-моему все эти сюжеты достаточно взрослые. И делает их такими не кровища и сиськи.
  20. Просто вы ищите халтуру там, где ее нет (я не про ДАО в целом, там она, разумеется, присутствует). Просто потому, что это ДАО. Не менее предвзятая точка зрения, чем защита любой халтуры =)
  21. И про храмовников. Логично что приказы им отдает Грегор? Логично. Грегор ГГ мага знает в лицо, знает что он СС. Как знает и большинство ферелденских храмовников, я уверена.
  22. Харроумонт - приверженец традиций, для него все бескастовые - шваль. У Белена абсолютно противоположная ситуация. Так что не упоминание Беленом низкого происхождения ГГ не только не халтурно, а даже логично.
×
×
  • Создать...