Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Trissafae

BRC Republic Forces
  • Публикаций

    1 501
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Trissafae

  1. А когда это в РПГ была нормальная броня?) Которая не для красоты, а для дела? Да никогда.
  2. БВ писали, что им понравился этот косплей и они могут взять некоторые элементы оттуда для брони Инкви. Следовательно, такой брони нет в игре.
  3. Ммм, может не мог добраться? Может, Создатель смертен, но только от руки человека? Может, знал, что запятнает себя скверной тогда? А так люди бы выполнили грязную работу)
  4. Меч там никто не держит, если присмотреться - он воткнут в доску. Предполагаю, как раз этим Стражем. Притом веревка разрублена только у мужика на заднем фоне, так что вряд ли Стража должны были повесить, как многие предполагали. Скорее всего, он спас того мужика от виселицы и раскидал особо ретивых палачей. А остальные не вмешиваются, потому что не хотят получить того же, а может потому, что уважают права СС делать что они считают нужным. С амулетом да, загадка. Может, разрубили в потасовке?
  5. Хотел рабов? Было интересно посмотреть смогут ли? Скучно просто было? Хотел чтоб людишки свергли Создателя и он сам стал верховным богом? Боюсь, мы не узнаем) Если только разработчики не скажут/покажут.
  6. Скорей бы книгу хоть почитать. Или инфы бы новой, эх...
  7. И оказался в Кэндлкипе, где его с детства воспитывал приемный отец. Или в Западной Гавани, где другой приемный отец с младенчества воспитывал. Придумать-то можно что хочешь, вот только у игры свое мнение на этот счет. Выдумывание "а вот на самом деле это просто по-другому, а не так, как показано" это уже фанфикшен какой-то. В ДАО это решили гораздо лучше. И отыгрыша это тоже не лишает. Предыстория ДАО это даже не строгие рамки, тот же Кусланд может быть и рыцарем в сияющих доспехах и наглым нахалом, который живет в свое удовольствие и даже может страдать клептоманией. Просто родился в знатной семье. Предыстория помогает органично вписать персонажа в игру, дает новые пути для отыгрыша роли и дает почувствовать, что твой персонаж живет в этом мире, а не является сферическим героем в вакууме. В вашем воображении может быть по-другому, конечно, он может быть там кем угодно, но игра на воображение реагировать еще не обучена)
  8. Ага. И выхрамывает эта биография, какой ее не придумывай, только на приемном отце. Как и во втором Невере, кстати. Тот же прием, что и амнезия, ога.
  9. Тот же Невер (любой из них), не смотря на всю мою любовь к нему, обычная кампания обычной настолки по ДнД. Только еще и обрезанная так, чтоб вписаться в рамки компьютерной игры. Хороший ДМ лучше может придумать и интересней воплотить =)
  10. Ну, с первым я согласна. Про меры я бы поспорила, в применении к каждому миру они свои отдельные. А третье - реалистичность, по-вашему, где проще показать в игре или в книге? Надо не забывать, что в игре есть куча именно игровых условностей и в том же Ведьмаке-игре этих условностей не меньше, чем в ДАО. Да еще и ролеплей ограничен гораздо сильнее. Ну а про историчность вообще молчу, я не умею судить фэнтези по истории нашего мира. Человеческие пороки могут быть большей угрозой, чем орда безжалостной и безмозглой монстрятины; социальное неравенство; необходимость жертвовать чем-то, чтоб спасти что-то; расизм; местные гномьи игры престолов - если для вас это детские проблемы, то я бы очень хотела узнать, какие тогда взрослые.
  11. Мне просто интересно, а что такое "взрослый сюжет"? =) Никогда не понимала просто, что подразумевают люди, говоря, что в ДАО сюжет не взрослый, а в Ведьмаке взрослый. Или в Ведьмаке не взрослый, а вот у Мартина взрослый. Что, есть какие-то критерии?) По-моему все эти сюжеты достаточно взрослые. И делает их такими не кровища и сиськи.
  12. Просто вы ищите халтуру там, где ее нет (я не про ДАО в целом, там она, разумеется, присутствует). Просто потому, что это ДАО. Не менее предвзятая точка зрения, чем защита любой халтуры =)
  13. И про храмовников. Логично что приказы им отдает Грегор? Логично. Грегор ГГ мага знает в лицо, знает что он СС. Как знает и большинство ферелденских храмовников, я уверена.
  14. Харроумонт - приверженец традиций, для него все бескастовые - шваль. У Белена абсолютно противоположная ситуация. Так что не упоминание Беленом низкого происхождения ГГ не только не халтурно, а даже логично.
  15. Потому что эгоистов в мире гораздо больше, чем альтруистов. Проблема не в МК, а в людях и их испорченности. Если человек достаточно испорчен, чтоб применять МК во вред, то, не будь он магом, вместо МК был бы отравленный кинжал/меч или что еще там было бы нужно для достижения цели.
  16. МК - всего лишь магия. Средство в чьих-то руках. Она не отвратна сама по себе. Один порежет себе вены чтоб спасти кого-то, другой мальчика зарежет чтоб гостей развлечь. Зависит все только от мага.
  17. Так если судить по описанию, то там и не должно быть оправданий. В моем представлении Дориан - что-то вроде Дзирта, только с большим патриотизмом. Видит всю грязь своей родины и хочет, чтоб другие магистры тоже увидели. Хотя по тому краткому описанию, конечно, сложно судить и неизвестно чем он будет в итоге. И будет ли вообще.
  18. Вот, мне кажется, если и дадут хоть чуть-чуть шороху в Тевинтере навести, то только если в пати будет Дориан. Да, если бы конкуренты по Игре пронюхали и сдали ее, то да, так и было бы =) А если бы прибежали слуги или крестьяне из этой деревни, их скорее всего бы послали туда, откуда пришли, наказав не выдумывать всяких ужастей и не клеветать на благородную даму)
  19. Ее сожгли в Ферелдене за это =) Причем спустя кучу лет, когда Орлей уже потерял над Ферелденом власть и эта дамочка успела отправить в Тень целую деревню. И еси бы не дух Справедливости, крестьяне так и ныкались бы от нее в страхе.
  20. В Тевинтере рабство это такая же абсолютно привычная часть уклада жизни местного населения как маски в Орлее. Большинство рабов даже не считают это зверством, потому что они уже рождаются рабами и не знают, что можно жить по-другому. Да, рабство - это плохо, но запрещать рабство в Тевинтере никто не даст. Некоторые архонты пробовали, долго не задержались на своих местах. А для магов рабы вообще расходный материал. Так же, как слуги для орлесианцев (то, что им платят, еще не отменяет того факта, что обращаются с ними как с собаками в большинстве случаев).
  21. Не получится так просто. Не с тедасскими магами)
  22. В сеттинге ДА уже есть один класс, от которого по-любому никуда не деться - маги. Ну а если один класс есть, то и всех остальных уже приходится разбивать по классам)
  23. Меня почти устраивает как все это реализовано в ДАО. Кое-что подправить, увеличить влияние специализаций - и было бы просто замечательно.
  24. Я не вижу смысла в таком влиянии. Там можно кучу лвлов качать воина, который будет плох в не-классовом умении, дипломатии, например, поберечь очки, взять лвле на 15 один уровень другого класса с этим классовым навыком и влить все сэкономленные очки туда. И получится отличный воин-дипломат. Да и вообще, с той же дипломатией. Она не привязана к классу (как сочувствие животным у друида, например, или выступление у барда), а значит, и влияния на игру от класса без таких умений практически никакого. Не знаю как вам, а мне такого счастья в ДА не надо)
×
×
  • Создать...