-
Публикаций
1 515 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Trissafae
-
К невинным и не придут =) А вот за канон им точно устроят инквизицию прямо в офисе.
-
Вы что. Их за комикс с Алом-королем чуть не распяли. Если они канон введут, к их офису придут с вилами и факелами. И я буду в первых рядах
-
Во-во. Я в первое прохождение даже не знала, что кто-то умереть может. У меня все выжили. А ведь всего лишь проходила по стандартной задротской схеме :D Слишком просто. Вот у гномов в ДАО и то было лучше. Там хоть не так очевидны последствия.
-
Непредсказуемость. Не знаешь чего ждать: кто выживет, что будет, победят ли вообще герои или доломают то, что должны были спасти, так сказать. Я за то, чтоб была возможность хэппи энда в играх. Но чтоб ради нее нужно было ой как постараться. А еще лучше - чем-то пожертвовать. Или кем-то.
-
Правильным вопросом будет что там "так" :D Меня передернуло когда я это прочитала. Теперь в том, что Каллену быть в качестве ЛИ я почти уверена :sorry:
-
Ну да, настолько крупных не было =) P.S. Я тут книжку еще прочитала "Адский Город" по вселенной TES - вот там трава так трава)
-
Ну это да =) Это он про себя и Справедливость, мне думается)
-
Потому что в большинстве случаев Хоук действительно был прав :D
-
Мне тоже. Типа кидают под ноги дымовую шашку, уходят в инвиз и появляются уже за спиной у врага. И с магами то же самое, чтоб разнообразить бои просто. Но не скажу, что мне нравится такой противоречащий лору подход в угоду боевке.
-
Не запрещал. Но да, я вспомнила, что тот же Ужас вполне себе левитировал над полом. My mistake =) С другой стороны, маги почему-то над головами у храмовников не летают и из окошек в Кругах не вылетают.
-
По-моему в лоре ДА как в авторитетном источнике все равно нет никакого смысла :D Разрабы сами же и нарушают его направо-налево.
-
Упоминание про Планс было вообще в контексте про решение конфликтов без боя. И вдохновлялись Плансом они только в этом ключе, т.е. при создании не-боевых навыков, при помощи которых можно решать конфликты без боя)
-
В ДА не существует левитации) Самому нелюбимому.
-
Разве что на веревочке за собой таскать :D
-
В ДА нечем объяснить говорящий и летающий череп, тут вам не Сигил, где можно все. Максимум - можно попробовать одомашнить одержимый труп :D Морталитаси из Неварры может даже помогут в этом нелегком деле =)
-
Не :D Точно не там. Загадочная орлесианская душа, кто их поймет =) Ну кроме других орлесианцев.
-
Не помню где, честно =( Рис отметил, что там жгли благовония чтоб заглушить запах, а не наличие самого запаха =) В Вал Руайо могли так просто не делать. Ну да фиг с ним, все равно воняло там везде :D
-
Докопались же до этой вони :D Во-первых, воняло не в Минратосе. Во-вторых, помнится, было где-то упоминание, что Вал Руайо тоже не розами пахнет. Да и вообще, логично предположить, что там в любом городе вонища. Как и в нашем мире до изобретения нормальной канализации.
-
Так в Кодексе тоже =) Весь лор ДА основан на легендах, мифах и трактовках.
-
Я думаю, все же стоит больше верить ВоТ. Хотя, можно спросить на социалке =) Но вряд ли ответят.
-
Я не знаю откуда вы это взяли, но в ВоТ написано совершенно другое.
-
Там никаких расхождений. Четко написано, что в -2800 Боги стали нашептывать, а в -1595 Талсиан стал первым магом крови. Все верно. Нигде не написано, что Талсиан был первым дримером. Только первым МК.
-
Не о том игра. Ну или была когда-то не о том. Ну или хотя бы задумывалась.
-
Чесслово, они там совсем с ума сходят. Каждый извращенец так и норовит, даже не то что норовит - требует, воплощения своих грязных фантазий в несчастной ДА. Надеюсь, к ним хотя бы не прислушаются :D
-
Agreed. Все эти игры я прошла в первый раз в промежутке 11-14 лет. Но одно дело пройти, другое - полностью понять сюжет. Ну или, может, это только я такая ограниченная, но в том возрасте я полностью всего смысла сюжета планса, например, не осознавала =) А просто пройти, действительно, там сильно думать не надо. Так сказать, в рпг нужен не интеллект, а мудрость :D