Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Felecia

Посетители
  • Публикаций

    2 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Felecia

  1. У бэтлмастера чардж, барьер и бойня, если ты об умениях. Если нужно, могу посмотреть пассивки. У гета инженера турель (другая, не кварианская), режим охотника (нечто вроде тепловизора, как я поняла) и перегрузка.
  2. Шепард. Ты сидишь в моем кресле. (с) Призрак.
  3. Вот мне интересно. Откат умений, зависящий от веса оружия, поясняется усталостью. Вроде, мы таскаем тяжеленные снайперские и штурмовые винтовки, и персонаж носится по карте с этой экипировкой, пыхтя и обливаясь потом. Тут понятно, что не до умений. А какая усталость может быть у гетов? Мне кажется, классы будут довольно специфичные. Например, вместо усталости будет интеграция оружия в мобильную платформу => операционная система (windows has structural weaknesses, geth do not use them) станет обрабатывать больше данных => увеличится время отката умений.
  4. Летом? Ролики и эпилог? Помилуйте, народ, тут определенно что-то не так. Как мне кажется - добавят какую-нибудь секретную концовку. Или даже две - с lawful good хэппи эндом и chaotic evil бэд эндом, с победой Жнецов. То, что новых концовок не будет ВООБЩЕ - не написано. Написано то что "сохранят художественный замысел команды". Вот что для вас хэппи энд, ненавистники вышеупомянутого? То что Жнецы научатся любить и станут стражами мира, а Шепло станет императором вселенной? Для большинства хэппи энд - это когда получаешь удовольствие не только от превосходной игры, но и от хорошего, доброго конца. Да что там. Все равно довольные будут довольны, не пытаясь понять почему другие хотят иную концовку.
  5. Посмотрела мультфильм "Рождественская история". Так страшно мне ни от каких ужастиков не было.

    1. FobosShadow

      FobosShadow

      Смотрел в кино в три-дэ. Мульт классный, но ничего страшного если честно я там не нашёл)))

    2. Felecia

      Felecia

      Мне было страшно смотреть сценку с... ну, с духом настоящего. Для меня было страшнее, чем некоторые из фильмов ужасов. Страшно... жизненно.

    3. dragtar

      dragtar

      Да и вся история сама по себе "жизненная" :)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. У меня привычка ликвидировать врагов издали - чтобы не успели поставить турель или отправить ракету в лицо. В общем то, ставлю такие модификации, с которыми играть комфортно. Да, можно без прицела- но с ним ведь удобнее. Во второй слот ставлю ББ модификацию или ствол. Это относительно оружия - а так больше комбинации (стазис+бросок и деформация+бросок) люблю.
  7. Ох, как тут прицел не любят... Мне наоборот нравится. Но тут скорее стиль игры такой. Заключить в стазис неприятные цели (вроде инженера, гета-ракетчика или мародера), а потом быстро снести ему голову. А в обычном сражении да - прицел бесполезен. Ставлю его только своей азари-адепту. Если уж саппорт, то саппорт по полной.
  8. Спасибо. Мне не нравятся гранаты... Но попробуем поиграть за штурмовика. Лучше бы вместо гранат был бросок.
  9. Хе-хе, и тут засветилась :D Пускай и в виде исчезающей строчки в логе. Относительно пузыря - им еще удобно стражей из-за щита выскребать. Особенно если в углу зажал. А про фантомов вообще молчу - просто чудо. Вопрос - если кинуть на цель стазис, а потом био.зарядом ее протаранить - будет биотический взрыв? Подумываю, чтобы сменить адепта на штурмовика.
  10. Ага, "Паладин" утяжелили. Жаль, выбор окончательно упал на "Палач".
  11. Следующая операция по любому будет: при игре на "золоте" ни разу не слиться. Ага, будет нечто эпичное.
  12. В снайперский винтовках, как и положено штурмовику/адепту, я полный ноль. Для меня и "Клык" был весьма неплохим оружием, хотя на форуме от него все плюются.
  13. А что, прямо такая хорошая винтовка? Из-за отключенной пересылки данных не дали коробочку, и ничего не выпало.
  14. Нужно было во время предыдущей операции ("Голиаф") убить хотя-бы одну тварь. За это выдавали ящик с выпадающим из него рандомным оружием N7 из коллекционной версии. Герой выпадал в том числе. В данный момент его никак не получить, возможно, в следующей операции поставят этот ящичек еще раз.
  15. Felecia

    Все карты

    В рандоме в последнее время выпадают только "Ледник" и "Белый". За три для "Реактор" не выпал ни разу... На рандоме играю только ради очков готовности, видимо придется искать желающих поиграть ради фана... Буду долго искать. Карта не очень популярная.
  16. Это такой завуалированый ответ: Никогда? :rolleyes: Возможно, с патчем добавят режим. Вот только мне представить страшно, что там твориться будет. Если на золоте семь потом спадает, то на платине вообще будут... нагибать без вазелина.
  17. Думаю, когда процент успешных матчей на золоте превысит хотя бы 25%, тогда уже можно будет подумывать о платине.
  18. Никак. Платина на данный момент - лишь слух. Возможно, от идеи и вовсе отказались - вспоминаем, лишь 1% всех матчей на золоте проходит успешно
  19. Felecia

    МП: Враги

    Не было. Все трое были азари. Кстати, можете рассказать куда целиться при игре против гетов? С Цербером все предельно понятно, со жнецами понять можно, а гетам? Знаю только что что огнеметчикам нужно в бак целиться.
  20. Стазис их ловит в любом положении, вот только если их часто им закидывать, у них появляется иммунитет ко всей биотике. Меня так на золоте при обороне точки пару раз убили. Хорошо еще не насадили на катану - напарники подняли.
  21. Felecia

    МП: Враги

    Для тех.специалистов - возможно. Но. Золото. Геты. 3 адепта и 1 несчастный разведчик. Столько матов по голосовому чату я давно не слышала. База выпала "Белый", и мы сумели протянуть аж до 10 волны, держа круговую оборону на самой высокой точке. Если бы другая карта выпала - максимум протянули бы до 7 волны. На золоте биотиком против гетов играть действительно сложно. Даже дезинтеграторы очень слабо пробивали щиты.
  22. Felecia

    Jokingly Mass Effect

    И мне за компанию, если можно.
  23. Felecia

    МП: Враги

    Все-таки жаль, что так мало "миссий" в мультиплеере. Надеюсь, потом добавят побольше. Относительно врагов - только меня адски раздражают огнеметчики? Хуже только Баньши за жнецов, а те, между прочим - минибоссы. У гетов в принципе мало приятных врагов - праймы убивают с двух прямых попаданий, ракетчики выплевывают ракеты, как только высунешься, огнеметчики подходят вплотную и поджаривают, солдаты так просто давят числом. Самая нелюбимая фракция в мультиплеере - при рандомных врагах всегда ставлю дезинтеграторы - от греха подальше. Так сильно не злят даже жнецы, хотя они, в общем то, должны быть самыми сложными врагами.
×
×
  • Создать...