-
Публикаций
2 161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Felecia
-
У бэтлмастера чардж, барьер и бойня, если ты об умениях. Если нужно, могу посмотреть пассивки. У гета инженера турель (другая, не кварианская), режим охотника (нечто вроде тепловизора, как я поняла) и перегрузка.
-
Шепард. Ты сидишь в моем кресле. (с) Призрак.
-
Вот мне интересно. Откат умений, зависящий от веса оружия, поясняется усталостью. Вроде, мы таскаем тяжеленные снайперские и штурмовые винтовки, и персонаж носится по карте с этой экипировкой, пыхтя и обливаясь потом. Тут понятно, что не до умений. А какая усталость может быть у гетов? Мне кажется, классы будут довольно специфичные. Например, вместо усталости будет интеграция оружия в мобильную платформу => операционная система (windows has structural weaknesses, geth do not use them) станет обрабатывать больше данных => увеличится время отката умений.
-
... Что?
-
Летом? Ролики и эпилог? Помилуйте, народ, тут определенно что-то не так. Как мне кажется - добавят какую-нибудь секретную концовку. Или даже две - с lawful good хэппи эндом и chaotic evil бэд эндом, с победой Жнецов. То, что новых концовок не будет ВООБЩЕ - не написано. Написано то что "сохранят художественный замысел команды". Вот что для вас хэппи энд, ненавистники вышеупомянутого? То что Жнецы научатся любить и станут стражами мира, а Шепло станет императором вселенной? Для большинства хэппи энд - это когда получаешь удовольствие не только от превосходной игры, но и от хорошего, доброго конца. Да что там. Все равно довольные будут довольны, не пытаясь понять почему другие хотят иную концовку.
-
Посмотрела мультфильм "Рождественская история". Так страшно мне ни от каких ужастиков не было.
-
Смотрел в кино в три-дэ. Мульт классный, но ничего страшного если честно я там не нашёл)))
-
Мне было страшно смотреть сценку с... ну, с духом настоящего. Для меня было страшнее, чем некоторые из фильмов ужасов. Страшно... жизненно.
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
У меня привычка ликвидировать врагов издали - чтобы не успели поставить турель или отправить ракету в лицо. В общем то, ставлю такие модификации, с которыми играть комфортно. Да, можно без прицела- но с ним ведь удобнее. Во второй слот ставлю ББ модификацию или ствол. Это относительно оружия - а так больше комбинации (стазис+бросок и деформация+бросок) люблю.
-
Ох, как тут прицел не любят... Мне наоборот нравится. Но тут скорее стиль игры такой. Заключить в стазис неприятные цели (вроде инженера, гета-ракетчика или мародера), а потом быстро снести ему голову. А в обычном сражении да - прицел бесполезен. Ставлю его только своей азари-адепту. Если уж саппорт, то саппорт по полной.
-
Спасибо. Мне не нравятся гранаты... Но попробуем поиграть за штурмовика. Лучше бы вместо гранат был бросок.
-
Хе-хе, и тут засветилась :D Пускай и в виде исчезающей строчки в логе. Относительно пузыря - им еще удобно стражей из-за щита выскребать. Особенно если в углу зажал. А про фантомов вообще молчу - просто чудо. Вопрос - если кинуть на цель стазис, а потом био.зарядом ее протаранить - будет биотический взрыв? Подумываю, чтобы сменить адепта на штурмовика.
-
Ага, "Паладин" утяжелили. Жаль, выбор окончательно упал на "Палач".
-
Отсчет пошел.
-
Следующая операция по любому будет: при игре на "золоте" ни разу не слиться. Ага, будет нечто эпичное.
-
В снайперский винтовках, как и положено штурмовику/адепту, я полный ноль. Для меня и "Клык" был весьма неплохим оружием, хотя на форуме от него все плюются.
-
А что, прямо такая хорошая винтовка? Из-за отключенной пересылки данных не дали коробочку, и ничего не выпало.
-
Нужно было во время предыдущей операции ("Голиаф") убить хотя-бы одну тварь. За это выдавали ящик с выпадающим из него рандомным оружием N7 из коллекционной версии. Герой выпадал в том числе. В данный момент его никак не получить, возможно, в следующей операции поставят этот ящичек еще раз.
-
В рандоме в последнее время выпадают только "Ледник" и "Белый". За три для "Реактор" не выпал ни разу... На рандоме играю только ради очков готовности, видимо придется искать желающих поиграть ради фана... Буду долго искать. Карта не очень популярная.
-
Это такой завуалированый ответ: Никогда? :rolleyes: Возможно, с патчем добавят режим. Вот только мне представить страшно, что там твориться будет. Если на золоте семь потом спадает, то на платине вообще будут... нагибать без вазелина.
-
Думаю, когда процент успешных матчей на золоте превысит хотя бы 25%, тогда уже можно будет подумывать о платине.
-
Никак. Платина на данный момент - лишь слух. Возможно, от идеи и вовсе отказались - вспоминаем, лишь 1% всех матчей на золоте проходит успешно
-
Не было. Все трое были азари. Кстати, можете рассказать куда целиться при игре против гетов? С Цербером все предельно понятно, со жнецами понять можно, а гетам? Знаю только что что огнеметчикам нужно в бак целиться.
-
Стазис их ловит в любом положении, вот только если их часто им закидывать, у них появляется иммунитет ко всей биотике. Меня так на золоте при обороне точки пару раз убили. Хорошо еще не насадили на катану - напарники подняли.
-
Для тех.специалистов - возможно. Но. Золото. Геты. 3 адепта и 1 несчастный разведчик. Столько матов по голосовому чату я давно не слышала. База выпала "Белый", и мы сумели протянуть аж до 10 волны, держа круговую оборону на самой высокой точке. Если бы другая карта выпала - максимум протянули бы до 7 волны. На золоте биотиком против гетов играть действительно сложно. Даже дезинтеграторы очень слабо пробивали щиты.
-
Все-таки жаль, что так мало "миссий" в мультиплеере. Надеюсь, потом добавят побольше. Относительно врагов - только меня адски раздражают огнеметчики? Хуже только Баньши за жнецов, а те, между прочим - минибоссы. У гетов в принципе мало приятных врагов - праймы убивают с двух прямых попаданий, ракетчики выплевывают ракеты, как только высунешься, огнеметчики подходят вплотную и поджаривают, солдаты так просто давят числом. Самая нелюбимая фракция в мультиплеере - при рандомных врагах всегда ставлю дезинтеграторы - от греха подальше. Так сильно не злят даже жнецы, хотя они, в общем то, должны быть самыми сложными врагами.