-
Публикаций
8 164 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Honesty
-
Издание 2-е, исправленное и дополненное. Три тысячи знаков! Честное слово, можно было сразу за 5 браться.
-
Часам к 12 отпишусь, что мне удалось сделать. Кто хочет чего-то ещё - скажите сейчас или умолкните навеки.
-
Название первым.) И видео не перед ли обоснуем поставить.
-
Текст получится перегружен. Там кроме кельтов и скандинавов и Грецию находили, и Египет, и чего только не. Там вообще общие сюжетные течения. Но вот что будет значить для читателя, что мир опирается на факты и композиция реальна. Про отсутствие дешёвой сентиментальности я не могу написать, потому что не могу полностью в это поверить. Ну есть же. Как и про беспощадную рациональность. Магия как составляющая вселенной в тексте есть, только другими словами. Упростить придётся потому, что это пишется для более широкого круга, чем фанаты ДА. Я подумаю ещё, как перефразировать и в какое именно место что-то можно поместить. Ну вот пару часов ещё подумаю, наверное) Просто вот такой у меня ход мыслей, для ясности.
-
Так я ж из вашего и сделала Вы мне конкретные цитаты киньте, которые имеете в виду, а то я ж правда как умела, так и перевела. Конструктор я никуда вставить не могу, я ж из него сделала всю эту тему про "для каждого игрока по-своему". Текст ко всему должен быть доходчивым, легко читаться, и чтобы всем было ясно, что именно мы тут имели в виду. Для широкой публики. А про фольклор мне кажется, некуда деть, потому что там часть про мифологию. Но если ткнете, куда и как можно добавить...)
-
Только если кто-то носом ткнет, что конкретно куда нужно сунуть.
-
А по остальным пунктам?) Ну, для наглядности. А то каждый отвечает на один вопрос, и получается неясно, что там в целом и что мы завтра ожидаем увидеть.
-
Итак, пробуем ещё раз. 1 - название команды - есть 2 - девиз Предлагаю всё-таки использовать что-то короткое. Мне пока больше всего нравится вариант взять цитату Флемет про музыку и танцы, потому что она подходит и под юмор, и под пафос. Ну или что-то смешное придумывать, но короткое. Максимум двустишием. 3 - баннер мне больше нравится первый. 4 - описание команды. Фактически у нас есть вариант раз - https://www.bioware.ru/forum/topic/31169/?p=2920848 и вариант два - https://www.bioware.ru/forum/topic/31169/?p=2921301 Первый хорош слогом, но по-моему, не совсем по заданию (зато подошло бы, мне кажется, под тему последнего). 5 - обоснование - видео - есть, текст - я бы брала один из пафосных. Как минимум потому, что иначе с видео будет смотреться странно. Ну и потому что обоснование предполагает определённый смысл. Если брать этот вариант - https://www.bioware.ru/forum/topic/31169/?p=2920903 - скажите мне заранее, я его поправлю и грамматически, и стилистически.
-
Отлично, капитан есть) Я желающий читать и проверять на грамотность. Я даже непременно прочитаю и выскажусь по поводу всего текстового, выложенного в "работы", попросят меня об этом или нет :rolleyes: Я попробую что-то сделать в каждом задании.
-
А как же мой любимый момент про то, что Ой-ой, и ещё в конце там
-
Я ещё хоть что-то смогу сделать или завтра в ночи, или вообще 2-го числа.)
-
Хорошо, но немного не по теме) Четверостишия 2,3,4,5 - в порядке, только кавычки убрать. В остальном - искание эльфийского корня имеет не такую простую цель) Нужно добавить всякие там тайны, магию, путешествия, вот это вот всё. мистические и таинственные свойства эльфийского корня :rolleyes: И вообще-то мы именно что просим славы :rolleyes: Но Андрасте и "людям лет сто не ходить" можно оставить)
-
Тут Harel спрашивала, что нужно от капитана. Значит ли это, что она могла бы взяться за эту задачу - выкладывать работы в указанные дни?)
-
Я пока всё, что могла, сделала) Если что-то мне в голову придёт - поправлю. Можно всем мимо проходящим высказаться, что куда нужно вставить\убрать. В общем, пойти в тему "Работы" и пройтись по каждому варианту (и заодно по тому, который на прошлой странице).
-
Нужно поправить знаки препинания (кавычки, например, лишние, и пара запятых) и кинуть в тему "работы". Ну чтобы использовать уже ту тему по назначению - и правда удобнее будет.
-
"И сказали Создатели: "Хэдканоньте как хотите!" это шедевр)) Они ещё говорят: "Тайна сия велика" )
-
Я могу сочиненьице :rolleyes: Бывают разные путешествия. Цель и маршрут некоторых очевиден, другие сами порождают цели, маршруты и вопросы. Путешествие по вселенной Dragon Age как раз такое. В течение трёх игр она раскрывается перед нами всё новыми и новыми своими сторонами, и для каждого игрока - по-своему. В зависимости от выбранной расы, предыстории персонажа, и даже личных убеждений игрока, мир и события, происходящие в нём, поворачиваются разными гранями. Игрок может постоянно обогащать своё видение, пробуя варианты и разглядывая историю с очередной стороны - и поэтому она не надоедает. Это очень насыщенная вселенная, где история каждого народа существует не только в книгах, политике или на картах, каждая культура - живая, её можно как изучать, так и непосредственно общаться с представителями, видеть, как их культура продолжается, развивается, и что она создает, ощущать её специфику - начиная с бытовых деталей, таких, как акцент или одежда, и заканчивая глубокими психологическими особенностями - ценностями, убеждениями и стремлениями. И в то же время - каждый народ с его историей и культурой занимает своё собственное место в большом эпическом сюжете и влияет на него. Это большой мир с множеством разных историй, которые, при внимательном рассмотрении, складываются мозаикой в одну сложную картину, на которой все элементы взаимосвязаны. Вселенная Dragon Age тем более интересна, что она близка нашей. Основной сюжет перекликается с мифологией разных стран нашего мира - и оригинально её обыгрывает. Население Тедаса волнуют те же ценности, которые мы называем общечеловеческими. И даже очередное спасение от катастрофы происходит через поиск игроком ответов внутри себя, через поиск хрупкого баланса между своими ценностями и своей верой - и ценностями и верой других. И всё это среди крови, смерти и страдания, которые в этом мире на каждом шагу. В этой вселенной, как и в нашем мире, жизнь многогранна, и найти одно правильное решение возможно далеко не всегда. Это вселенная, в которой поиск ответов на сложные вопросы о добре и зле - первостепенен, не менее важен, чем умение владеть оружием. Как и хорошая литература, Dragon Age даёт пищу и разуму, и душе. В этом мире прекрасна магия, которая не только инструмент для использования, она ещё и тесно связана с самим устройством вселенной. Целый потусторонний мир, который формируют чувства, мечты, мысли, неразрывно связан с повседневностью. Устройство этого мира красиво как внешне, так и внутренне. Самое лучшее - это то, что исследование продолжается. Каждый из троих главных героев внёс свой вклад, но чем больше мы узнаём, тем больше перед нами открывается неизведанного пространства и кусочков историй. И то, что мы можем строить множество догадок - тоже плюс. Кто знает, сколько тайн ещё хранит эльфийский корень. И, конечно, драконы, давшие вселенной название. Драконы красивы, как может быть красива только одушевленная стихия.
-
Я думала 20 неполностраничных строк для описания это немного.) ...сказала я, которая бы в жизни только на эту тему не придумала)
-
Будет надо - совместим) Например, "и, как сказал наш поэт")) Но нам бы описание команды в стихах :rolleyes: Ну, мне кажется)
-
Я сейчас пытаюсь литературно обработать имеющееся, получается мееееедленно. К завтра свой вариант сделаю, наверное.
-
Да хорошо оно вам пока даётся :rolleyes: Правда, мне кажется, что придётся упростить и литературно обработать, но лично меня это скорее печалит.
-
Ну, мне кажется, тут мы можем позволить себе понять задание немного шире :rolleyes: Сортир, конечно, могут противопоставить, но это уже их проблемы будут) Но вы лучше предложите свое обоснование, пока время есть)