-
Публикаций
8 198 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Honesty
-
Я предполагаю, что они опасались, что по обгорелому трупу Анжелы будет заметно, что её били головой об кафельный пол, а этот, другой труп, он без повреждений, там от передоза женщина умерла. Судмедэкспертизу там делали, когда под церковным зданием труп обнаружили, а в первом случае поверили на слово О.Д. Это максимум логики, который я смогла вытащить из своего прочтения) Описание прекрасно, ушла читать, спасибо)
-
Не ну он сказал, что это его жена, ну значит его жена, он же хороший полицейский, не соврет)
-
1. Числа в названии С одной стороны, книга полна подробностей, в основном ненужных. Автору явно платят за количество слов, поэтому он расскажет, что герой взял жвачку и заплатил за неё телефоном, а потом увидел сидящего за столиком другого персонажа, а чашку тот персонаж держал вот так, а ручка-то у двери была латунная... Все формулы вежливости в диалогах пропишут. В диалогах же все проговорят все возможные банальности, типа "какая печаль, что с Дэни такое случилось, ведь у нее умерла мать, когда она была ещё маленькой, и это так её расстраивает" каждый чертов раз. Более того, экспозиция тоже как правила дана нам в диалогах. Из книжных обзоров я знаю, что это считается плохим тоном, и вот теперь я убедилась, что это и правда плохо. Каждый персонаж книги это не характер, а просто пакет какой-то информации, которую нужно выдать. Мне кажется, что если эту историю написать в формате сборника заявлений "Я, такой-то такой-то, такого-то числа такого-то месяца такого-то года сделал\увидел\узнал то-то, то-то и то-то, прошу приянть меры\понять\простить\расследовать", было бы веселее. С другой стороны, при всем этом избытке характеры недоработаны, описаний нет, атмосферы нет, чуть-чуть выделяется одна Памела да злобный Дэнин муж. Очень плоское повествование. Автор явно больше работал на сюжет - подводил к какому-то повороту, а потом такой - а вот и нет, Памела не помешанная старушка, которая ворует детей, нет, не будет полного хэппиэнда с побежденным злом. Беда в том, что поверни сюжет в другую сторону - я бы испытала такое же равнодушие. Тоже подумала бы - ой, а тут не так получается, а вот так. Ну ладно. Это неинтересно, потому что для всех этих поворотов нет никакого повода, кроме желания автора что-нибудь закрутить. И это скучно. У персонажей нет характера, а все свои чувства и эмоции даже внутри себя, не вслух, они проговаривают прямым текстом, да и палитры эмоций там нет никакой. Я даже думала, не написала ли книгу нейросеть, но есть послесловие, в котором автор утверждает, что посвятил её своему погибшему брату. Оно, конечно, не исключает, но всё-таки было бы странновато. Очень утомительное чтение. Я не знаю, зачем это было написано, ни глубины, ни развлечения, ни какой-то идеи, пусть даже не самой оригинальной. Выдайте мне, пожалуйста, номерочек)
- 36 ответов
-
- 12
-
-
Не знаю, не знаю, красочный отзыв, книга выглядит так трешово, что аж хорошо, хоть читай))
-
Ну хотя бы в данном случае компромисс это не "отнять у всех, всё равно будут недовольные", а "раздать всем, до кого дотянемся". Бескомпромиссно раздать, кто во что горазд) За то и любят.
-
Вариативность процесса БГ3 больше вариативности результата, это да. Но именно это позволяет каждому играть свою собственную игру. Потому что совместить и то, и другое пока вряд ли возможно, а сделать упор именно на результаты и дальние последствия (большие, чем та или иная кат сцена спутника) - это было бы вообще совсем другая игра, для совсем других людей.
-
Не уверена, что спорная вариативность, шок контент и тупой юмор это плохо, скорее часто даже наоборот, но. Именно как основная ставка, педальки, на которые нажать, чтобы получить результат - внушает опасения, да. Меня тоже по этой причине трейлер оставляет в сомнениях. БГ3 хороша тем, что педалек понатыкано - играйся как хочешь. Глубины в этом не много, если не хотеть её развить самостоятельно, но если хотеть - то всё сработает. Конструктор лего.
-
Я тоже так сразу поняла и в целом это наверное единственное, что кажется мне занимательным из увиденного)
-
По мне так две стороны одной медали) Следить я, конечно, всё равно буду, но пока что меня ничто не радует.
-
Ну вот только это "не боятся" я в трейлере и вижу) А оно меня интересует вообще не в первую очередь. Так вот именно. Было противно. Но интересно. И атмосферно. Может, конечно, дело ещё в том, что я этот ход "человека сожгли в чучеле на празднике" уже видела несколько раз как минимум в британских детективах) Вот из трейлера свиней и и куски плоти убери - и получится всё то же самое. Свиньи там аж два раза. Мне все эти горящие куски плоти тоже физически противны. Опять же, я могу вспомнить вступление Эндерала.... Но там интересно, а тут нет, потому что ощущение, будто вокруг жести всё и построено и в основном чтобы её показать. В общем, я откровенно не улавливаю. Сижу, думаю - хз, как-то мне не нравится. А потом - а должно было? А что мне должно было понравиться по задумке авторов? Нет ответа)
-
Я живу под камнем и не играла в Ведьмака) Слово "мрачный", мне кажется, обладает смыслом поглубже) Тут именно физически противно. И на этом всё. Не вызывает никакого интереса как сцена. Когда личинку в глаз сажали, тоже было мерзко (хоть и не настолько), но любопытство срабатывало. Тут этого нет, к сожалению(
-
Я вот честно трейлер не поняла вообще совсем. Какую атмосферу? Ну то есть правда, какая это атмосфера, я не понимаю, объясните глупенькой) Там же кроме отвратительного и нет ничего, ну разве связка маленькая девочка-цветочки-веселая музычка для контраста, но это прям банальная банальность. Сама по себе отвратительность меня отталкивает, так что я пока думаю, что это всё явно не для меня. Не то, чтобы я против жести в играх (вспоминаем добрым словом Глубинные Тропы ДАО), но пока что я за этой жестью никакого намёка на смысл не просматриваю, кроме "смотрите, как мы можем". Есть, конечно, вариант, что всё ещё где-то будет, но вот конкретно в увиденном мне очень сложно найти за что зацепиться.
-
Просто ставим рядом Флемет и Митал. Ну и кто тут жалкая подделка.
-
Солас у меня самый любимый, но больше всего мне обидно за Митал. Как можно было так с ней. Трагедия всех остальных описывается примерно как "страшно не то, что умрешь, а что тебя после смерти сыграет Безруков", но в её случае всё ещё хуже. Весь накопленный талант за годы ушел на то, чтобы пробивать днища, находить под ними другие и пробивать и их тоже.
-
Но текст-то за него не напишут. Тем более, что Солас хорош примерно таким же образом, каким хороши другие Уиксовские персонажи. Т.е. я могу понять твои претензии к персонажу-части лора, но как персонаж-персонаж то он все равно не тот же) Каждый раз удивляюсь, когда кто-то находит в последнем акте что-то хорошее. Адский испанский стыд же.
-
По первому скорее соглашусь, очевидно, это не то, в чем он был хорош. А по второму - Солас другой персонаж в ДАИ. Под кого сломан лор (под одобрение тех, кто считает игроков тупыми, я считаю, вот под кого, и персонаж сломан под них же)
-
Я с этим, кстати, не спорю, я и сама, дай мне их всех на выбор, пнула бы именно Уикса. Меньше всего мне хочется его как-то позащищать, но всё равно должна быть какая-то причина для разницы в качестве исполнения одного и того же человека. Идея, что всё хорошее, что было, это не Уикс, а за него кто-то сделал, а вот всё плохое теперь это он такой всегда был глупенький, ну, не вполне реалистична. Что руководитель нулевой - факт. Но что как писатель впал в маразм вместе с коллегами....
-
Окей, это интересная теория, но смотрится так, будто великий Гейдер бегал по сценаристам и на их клавиатуре печатал) Всё ещё слишком большая пропасть в качестве. Нельзя это парой людей объяснить. Внезапной вирусной деменцией, правда, можно)
-
Понимаешь, злые тиранические эльфийские боги плохи не только как банальное понимание лора, они плохи по всем параметрам, по тексту, в отвлеченном сюжете это тоже было бы плохо, и художественно это плохо, это могло бы сойти за что-то стоящее взгляда только в жанре клоунады. Тип приходишь в Орлей, а там на площади цирк, и вот они там выступают, Эльгарнан и Гилланайн, шуты придворные.
-
Даже при всех этих условиях мы имеем катастрофическую разницу в качестве. Ну вот ладно сюжетную, но текст! Качество текста. Тоже редакторы писали раньше?
-
Я в целом прекрасно отношусь к Гейдеру, но вы ещё скажите, что ДАИшный Солас тоже его персонаж)) Вообще странно сводить такой масштабный провал к одному злодею или одному отсутствующему герою. При том, что вина Уикса очевидна, конечно.
-
Но он точно так же в ДАИ лор понимал)
-
Ну, знаешь, могли бы облизать хорошо, качественно, талантливо, чтобы я была довольна, сидела бы сейчас, спорила с вами всеми, говорила, что вы ничего в играх, жизни и персонажах не понимаете)) ДА А диалог с любым жителем Лотеринга занимательнее и драматичнее всей ДАВ вместе взятой вместе с якобы эффектной концовкой.