Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    7 676
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    17

Весь контент Honesty

  1. Скелет меня не так раздражает, его не надо выгуливать)) У нас была уже собака, и это была машина для убийства, так что можно было бы совместить) А тут он мультяшный очень и надоедливый(
  2. А у него просто велосипеда команды как у Рука не было. Вот, дети, что с вами будет, если не будете дружить.
  3. Стало бы, конечно. К боевой полезности претензий нет. Не знаю, мог бы ещё еду утащить. Ботинки подрать))) Вот, в этом, наверное и идея. Если у всех будет все для комфорта, то и магию крови использовать не захочется. Педагогический момент.
  4. Во, давайте я себя заклеймлю хейтерством, но. МНЕ НЕ ПОНРАВИЛСЯ ГРИФОН Он просто пищит всю дорогу. Скучненько( Хоть бы цапнул за руку, что ли. Ну, то есть очень-очень мило и я оставила их в диснеевском Арлатане, но хотелось бы конечно меньше уюта и больше древней звериности.
  5. ? В ДАО буквально выбираешь, где Дункану случайно пробежал (вообще насколько я помню у него там всюду дела какие-то) и случайно спасает ГГ. С тем же успехом может не пробежать в тот самый момент и потенциальный ГГ помрет.
  6. Я так понимаю, идея в том, что для ДА это нормально и так и должно быть. Аж дар речи теряю от возмущения.
  7. Именно. Готовиться начал с комиксов. Искать его начали ещё с Инквизиции. А выглядит, будто мы его просто за углом увидели и яблоком в макушку кинули. Исполнение дерьмовое, каким образом это ну хоть каплю может быть интересно. Как это вообще можно было написать, держа в голове мысль, что пишешь что-то увлекательное и годное. Вопрос риторический.
  8. Ну почти что так и есть же) Это я про таверну
  9. Именно, эта игровая условность "почему именно этот чувак стал ГГ" выстроена чуть сложнее ДАВовской. В Инквизиции, кстати, это и не подается как гениальная мысль, скорее попытка схватиться за соломинку. Тут оно могло бы тоже таким быть, если бы заранее не было проговорено, что это не так. Но мне сложно всерьез доказывать, что глупое - это глупое. Так мы придем к тому, что раз в каждой игре у нас команда из нескольких человек спасает мир, то все игры ДА глупые и нечего критиковать ДАВ. Короче, даже не старались.
  10. Всё ещё выстроено чуть сложнее. Не считая того, что вся эта тема со сферой толком не раскрыта. Ну вот хотя бы до этого бы уровня могли дотянуть. Правда, Солас ДАИ и Солас ДАВ должны бы иметь чуточку разные ресурсы хотя бы.
  11. Большинство событий драгонаги все-таки попахивают игровой условностью, а не слабоумием. С уровнем балки можно сравнить уровень даже не диснеевских мультиков про принцесс, а телепузиков.
  12. Графика-боёвка - ну, не за тем я в игры хожу. Тут у меня к ДАВ претензий нет. Музыку я даже не помню, музыка вообще меня только в ДАО впечатлила сильно из всей серии. Ролики - ну а толку от постановки, если содержание подкачало? Ну и я, если честно, шедевральности не ощущаю, стандартные ролики. В прошлых играх мне нравились диалоги и сюжеты. И получается, если теперь нет содержимого, то см.выше - а зачем прикидываться ДА вообще. Делайте новую игру. Правда, наверное, придется продавать подешевле.
  13. ДАВ не высококачественная видеоигра с потрясающим сюжетом, к сожалению. Альтернатива - не прикидываться ДА вообше.
  14. Серьезно, я думаю, что в идеале если никак было не сделать ничего лучше - нужно было ничего не делать. Не кормить деградацию. Но могу понять людей, которым платят деньги, мы не в идеальном мире живем, деньги нужны всем.
  15. Вообще почему это я их должна пожалеть, а не наоборот. Мне-то даже не заплатят. И нет, я не хочу пятую игру в том же духе.
  16. Honesty

    Солас / Solas

    Я так и отвечала, мне показалось, что Солас оценил этот ответ как правильный)
  17. Нельзя, тут игра про силу дружбы, в которую не умели даже древние эльфы
  18. потому что сила у него не в способностях, а в доброй душе
  19. Вообще ДАВ сравнивают с ДАИ и ДА2, ну, ещё массэффективизицию отмечают. Но мне кажется сравнивать надо с Эвейкенингом, там схожая структура. ДАВ все равно проигрывает, конечно.
  20. Или вот меня волнует вопрос, вот есть у нас Завесные прыгуны, а зачем они есть. Что они делают такого интересного? Не в теории, а на практике.
  21. И это все не делает игру лучше. Чем больше я должна понимать, что там было спущено от EA и кто ушел из студии - тем больше это показывает, что что-то сильно не так.
  22. Тяжко вздыхаю. На протяжении предыдущих игр элювиан - это что-то интересное, загадочное, непостижимое, волшебное. Часть истории. Связывает игрока с вот этим вот всем чего мы не знаем (и видимо уже и не узнаем), ушедшим, ну и т.д. Здесь это ну просто дверь чтобы удобно было, забейте, кому это душнилово нужно. Вот оно и есть - неуважение. Ко вселенной прежде всего. Что не можешь развивать дальше, нужно закрывать и делать это хорошо. Но мне не кажется, что элювианы это такая незначительная деталь, которой можно пренебречь, а чем тогда нельзя? Ответ очевиден - всем можно, и все и пренебрегли. Да даже демон Луканиса - милый щеночек, рычит, но не кусается. Настоящая одержимая в этой игре - Изабелла. Кто эта женщина в перьях и что она сделала с персонажем?
  23. И правда, чего душнить-то, главное, чтобы весело бегалось. Бегается и правда ничего. Столько в этом неуважения и отсутствия любви и внимания.
  24. Мне нужен тот ковер, под который они это замели. Вместо этой игры.
  25. Ну для меня очевидно, что как раз в Инквизиции вырисовывается нормальная сложная мотивация, а в ДАВ она превращается в тапочек Митал вместе с Соласом. Какое уж там нормально разговаривать, там лоботомию персонажу провели и выбросили всё нужное. Но я не осилю в двух темах об этом возмущаться. Я вообще не читала никаких спойлеров к ДАВ и шла с нулевыми ожиданиями, но что так сильно пробьется дно в самых неподходящих местах....
×
×
  • Создать...