-
Публикаций
7 699 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Honesty
-
Ну когда я возьму на себя великую миссию своей ценной критикой помогать совершенствовать игры BW.... :rolleyes:
-
Ну проработанность и впрямь хромает, и действительно за счет большого количества всего - и локаций, и сопартийцев и т.д. Действительно, в dlc было бы неплохо получить побольше сосредоточенности на каком-либо моменте. Но вот как в других играх - не хочу. Лучше они или хуже для широких масс потребителей - лично меня волнует мало. Я хочу чтобы нравилось мне, а я всё-таки люблю ДА специфику. Ну, это уже ваше личное. Моё личное говорит мне, что осталось. Меня мало волнует, если честно, откуда такая разница между восприятием. Мне просто хочется, чтобы игра нравилась мне. Мне она и нравится и я хочу, чтобы так было и дальше.
-
Ну падать можно с разных обрывов :rolleyes:
-
Не вижу противоречия. Идешь к обрыву-идешь. Смотришь вниз - красиииво. А потом падаешь в воду и обнаруживаешь, что ты дракон и можешь летать :rolleyes: Это я после рабочего дня такая веселая
-
Или ты алкоголик - и узнал, что это семейное.... Как-то мы ушли от dlc. Лично мне ничего не хочется узнавать о родственниках Инквизитора :rolleyes:
-
И это так печально! Вот нам и страдания.
-
Ээээ, да? вы меня удивили) Серьезно. Я не знаю, кто нахваливал (и, кстати, предполагаю, что имелось в виду внезапное проявление чувств, а не внезапное их возникновение). С Соласом разве что разговоров самих мало, наверное, это может вызывать эффект быстроты.... но как же тогда, черт побери, содержание? По-моему там вполне себе такое "давай поговорим об интересном и прекрасном " - переходящее в "надо же, насколько все становится все интереснее и интереснее и прекраснее... и печальнее".
-
Ну, может быть конечно ускоренный вариант взаимопонимания, но мне оно всё равно не кажется имеющим отношения к отношениям Солас-Лавеллан :rolleyes: Прочие литературно-игровые персонажи могут и вовсе казаться мне, например, не самым удачным примером того, как оно бывает :rolleyes: В общем, в моем ДАИ всё происходит постепенно, с течением интересных разговоров :rolleyes: Красивое такое сближение.
-
В данном случае это был пример - к слову про химию) Я, между прочим, как фактор это и не воспринимаю.
-
Ну, это, предположим, неправда. Если же говорить о Соласе, то мне кажется, его действительно нужно сначала заинтересовать. Что нормально вообще-то) Мне менее понятны отношения, основанные на "увидел кого-то симпатичного, и потому решил попробовать". Кхм, может, я в вашей химии чего-то не понимаю)
-
Я тут согласна с Уиксом (вроде же он говорил?), что не трогают Стража - радуйтесь, а то как тронут, может оказаться много боли. И страданий.
-
Ну вот это пожалуй да.
-
Прям как в другую тему заглянула, ну) Всё это так знакомо! Кто как, а я настрадалась, спасибо.
-
Не будем о грустном МЕ3. А то продолжение разговора грозит быть страданием. Было бы неплохо, конечно, но пусть все-таки не страданиями одними. И без всяких страданий "по умолчанию", когда ради драмы герой вдруг берет и выходит из собственного характера, становится в позу и вещает о своем горе в неподходящее время, в неподходящем месте и неподходящим знакомым :rolleyes: Ну и прочие "любимые" сценарные штучки, околачивающиеся вечно рядом со всяким страданием.
-
Пусть переживает как-нибудь пооригинальнее. Ну хотя бы чуть-чуть. С тенью мысли и смысла хотя бы за СТРАДАНИЯМИ. А то в них любят утыкаться. Пусть себе цепляет, конечно, разве ж я против. Но черт побери интереснее пусть цепляет. Втыкать в сценарий страдания ради того, чтобы герою посочувствовали.... в общем, плохо это.
-
Да что за любовь к СТРАДАНИЯМ. Нет ну я понимаю, что легко ничего быть не должно, но если будет как с тем адским мальчиком.... пожалуй, вот тогда я в dlc разочаруюсь. Должно быть интересно, а не нарочито-пафосно.
-
Ну может быть и слишком буквально.) Непосредственое живое эмоциональное восприятие мира не давало, я думаю. Кстати, я думаю, что чтобы иметь сильный разум, оно совершенно необходимо, даже если иногда и конфликтует)
-
Мне не кажется ,что Солас волей-неволей проникся чувствами :rolleyes: При всей импульсивности, там всё-таки что-то более живое и настоящее, чем "слишком много думал".
-
Ну-ну, не все мазохисты, это не общечеловеческое, а часто встречающееся болезненное всё-таки :rolleyes: Я бы Соласа в невротики-истерики не записывала, несмотря на любовь к размышлениям и богатое прошлое.
-
Сюжет, ДА, но не древнее зло. Как это?
-
Да ну какое там средневековье, какая скидка. "не надо так поступать" - странный аргумент, люди не рождаются идеальными. И даже разумным никто не становится просто и быстро. Почему не повесить солдата с приказом мне лично тоже неясно, разве что чтобы того же Блэкволла вытащить потом, а то ему же подавай одному весь грех, ну никакой рассудительности. В общем, убивать Блэкволла попросту бессмысленно. Из него вполне получится хороший человек.
-
Как прощать - так не господь, а как казнить, так вполне себе? :rolleyes: Ну и да, Блэкволлу нужна опора в виде кого-то, сам он себе не придумает, потому что в себя не верит. Действительно, по отношению к реальному Блэкволлу это не очень-то хорошо. Ну так Блэкволл-Ренье и есть у нас мечущийся, а не такой уж идеалист-в-белом-решительный-с-ясным-взором. Человек, ищущий искупления. Довольно коряво ищущий, согласна, но казнить за это тоже как-то нехорошо.
-
Общего сюжета. Апокалипсиса пока не было, мир всё ещё куда-то катится. Но я не понимаю, о чем вы со мной разговаривали, вы только что сами хотели сюжета)
-
Я просто опасаюсь, что это не для DLC была задача Нет ну хотелось бы конечно и чего-нибудь сюжетно-ориентированного, но и процессное (побегать посмотреть на авваров, к примеру) тоже меня порадует. Хотя что это я) Мне ж больше всех продолжение сюжета нужно. Просто через такой временной промежуток уже как-то хочется хотя бы чего-нибудь.