-
Публикаций
8 163 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Honesty
-
Сейчас совсем оффтопом будет. Легко можно. Насколько я поняла, и насколько видится мне, там так написано о достоинстве, что кажется недостатком. В общем, соглашусь с Лукьяной, просто особо удачно пересеклись манеры поведения, из-за чего возникло недопонимание, и всё последующее, меня удивившее. Зря влезла, уже пожалела.)
-
И тут я понимаю, что не отказалась бы от невварца с культом смерти) Но не за счёт Дориана, конечно. Я скорее думаю всё-таки не про профессии, а про социальное положение, что ли. Про разность того, что кто понимает как нужное миру.
-
Простите, забыла дописать "мне". Людям вообще, как я посмотрю, понятно довольно разное.
-
Думаю, ваша манера изложения затрудняет понимание прежде всего. Даже до того, как вы решили показать свое интеллектуальное превосходство капсом. Вы так мило обсуждаете точки зрения, что сложно понять, когда вы ещё за своё восприятие говорите, а когда уже за "объективную истину". Под "вы" я имею в виду не конкретно вас, а множественное число участников. Я искренне изумилась масштабам просто. Эх. Ну раз я уж зашла, напишу своё ценнейшее мнение. Для меня практически единственным недостатком в игре стал баланс. Баланс сюжета. Вот если во всё это дело добавить нормальные сюжетные миссии в какие-нибудь Свистящие Пустоши (которые я люблю, да-да, и которые, по-моему, очень трогательно-атмосферно перекликаются с гномьей историей в записках), и куда-нибудь в район Соласана, что ли, было бы почти идеально. Ну, доработать бы, конечно, основные ещё, а то слишком большие куски информации приходится глотать за пару фраз. Анимация меня не расстроила, к управлению и тактической камере нужно было привыкнуть, но я справилась, хотя и не думаю, что это есть хорошо и не слишком понимаю, а зачем было это делать. Про сюжет игры можно было бы что-то говорить, будь сюжет нам толком известен - а вот и нет, так ничего и не ясно, что случилось на самом деле, зачем случилось и к чему ведёт. Игра вообще получилась про процесс, а не про конкретную цель (какая уж из Корифея приличная цель). Процесс интересный, хотя и недоработанный, к сожалению. Именно оттого, что игра скорее не про Корифея, а про разные стороны жизни Тедаса, и есть такая ситуация с персонажами, когда они, с одной стороны, не обязательно к Корифею имеют отношение, а с другой - определённо поважнее его с игре. Что безусловно может отталкивать как способ подачи истории, но для меня является как раз тем, почему я вообще в ДА играю. Из-за раскрытия мммм... основной идеи, что ли (в отличие от сюжета) через отдельные личности. В общем, к чему это я. К тому, что основной сюжет получился чем-то второстепенным. Но. Будь пропорция локации/кат-сцены другой, всё это было бы в рамках нормы. А так композиция истории несколько страдает. Действительно, игрок может по своему желанию проходить/не проходить локации, мелкие квесты и т.д. и таким образом, казалось бы, настроить желаемый баланс. Но только если не слишком в игру втягиваться. Потому что иначе - нужно достаточное количество времени потаскать сопартийцев разным составом, чтобы послушать бантеры (которые важная часть всего впечатления), открыть тот же Соласан, который - как сказать? - прибавляет атмосферы - ну и вообще, когда в первый раз играешь, например, как-то трудно предположить, что всё это может быть низачем особо не нужно. В итоге так или иначе бегать приходится. В целом - если бы мне игру показали и спросили, готова ли она, я бы сказала, что, наверное, её ещё доработают, и она будет совершенно прекрасна.
-
Вежливость зашкаливает. Объясните мне, дегенерату имбецильному, с вашей компетентной точки зрения, зачем персонаж должен быть непременно вписан в основную сюжетную линию. Не одной основной сюжетной линией живём, к счастью, будь это так, для меня это было бы скорее недостатком.
-
Нет ну Солавеллан же) http://pleer.com/tracks/44242542qnK
-
В целом - я ни разу не пожалела, что купила, думаю, баланс локация/содержательность там получше, чем в игре. И довольно познавательно)
-
Или что у нынешнего Инквизитора никакого понятия о чести :rolleyes: А если ещё и за эльфа играть, то совсем обидно.
-
Ну вот мне бы не хотелось так счастливой умирать :rolleyes: Это скорее чтобы игроку было не печально Америдана расстраивать, я думаю.
-
Мне кажется, наоборот, давая ложную надежду, отнимаешь настоящее, каким бы оно ни было. Не всем оно нужно, это настоящее, но мне кажется, Америдан из тех, кому да)
-
Нет ну как ему можно соврать.
-
Замариновался вместе с драконом.
-
Ох, ладно, скажу. Несколько каменный он становится от этого невозмутимого спокойствия. Я бы добавила ещё какую-нибудь ноту, что ли. В целом - впечатляет, но душу на сквозь не пробивает. Ну да не за этим он и есть)
-
А ещё он новости слушает с адским спокойствием. Да-да, специально для предпочитающих стоицизм)
-
Мне Блэкволл запомнился с возведенными к небесам глазами :rolleyes: И тоже почему-то не стал интересным для меня. Может потому, что мне как-то сразу понятно... ну, не всё про него, но концепцию. И как-то она никуда не продолжается и от личного квеста не меняется. Мне чего-то не хватает.
-
Не то, чтобы я принуждала вас к диалогу. Тем более если это вас расстраивает. Я говорю вообще только то, что эпилог игры утверждает, что вариант Лелианы - действующий. Если дать мне в руки божественную власть я придумаю определенно другой вариант с точки зрения реалистичности) Просто у Вивьен вариант не менее дурацкий, чем у Лелианы, на мой личный вкус. И всё.
-
Мы говорили об этом ранее, думаю, вы помните. Да-да, я спрашивала. Конечно, опасна, но умнее других, кхм, ладно. Кстати, некоторых и впрямь умнее, но как-то я не заметила чтобы она размышляла о том, а как бы она жила в Круге Киркволла, например. Осталась ли бы она такой же сообразительной и дисциплинированной там. Таким хорошим, что не побоится загнать туда силой :rolleyes: Не думаю, что это говорит в её пользу. Я не предполагаю, что все сразу будут счастливы, я предполагаю, что у этому следует стремиться Однако я её нигде не озвучивала. Не всегда то, что невозможно в одно время, невозможно и в другое. Хотя бы. Естественно что повторять историю в том же виде, как она была раньше - странно. Что не значит, что всегда нужно толкаться от противного.
-
Я уже писала что про Соласа можно только стихами, напишу еще раз. Про него можно только стихами, во-первых, а во-вторых лучше не надо, потому что стихи штука опасная, вероятность получить нечто катастрофически ужасная в двести раз больше. Поэтому неудивительно, что нету. Лучше и не трогать, чтобы не резал глаза мучительный контраст между прекрасным оригиналом и получившимся болванчиком. 150. Я вечно не могу пролистать даже одной, моя психика не выдерживает.
-
Ээээ, да? Ну тогда и правда, о чём мы спорим. Почему бы и не убить пару человек. Можно было бы не убивать, но это было бы нереалистично. Да бессмысленно. Вы даже прямой текст эпилога трактуете очень ээээ.... уклончиво. Да когда она себя сильно с остальными магами объединяла. Ни в одном диалоге такого нет. Лелиана хочет мира во всем мире, счастья всем даром и чтоб никто не ушел обиженным. Просто при определенных обстоятельствах во имя улучшения она кого-нибудь прирежет, да. У Вивьен такой идеи нет вообще, что мне лично в ней не нравится, потому что я считаю, что у человека она должна быть, иначе он немножечко нежив. Поэтому и получается власть ради власти и порядок ради порядка. Да, я знакома с теорией "не все так страшно в Кругах, будешь хорошо себя вести - пустят погулять". Нахожу её человеконенавистнической. У Вивьен его нет. И ни у кого в Тедасе, кто жив, нуууу, кроме всяких отдельных личностей может быть) Что там было до - мы знаем весьма примерно, хотя я не буду спорить с тем, что маги не только не хуже, но и не лучше других людей и использовать силы могут очень по-разному. Но это вопрос вообще в другую тему. Та же Коллегия - это вариант предполагающий людей воспитывать образованием, чтобы они лучше себя вели.
-
У неё увлечённость и стремление к лучшему. Да, она может сорваться в фанатизм и "цель оправдывает средства". О чём и есть развилка в игре. Это про то, как лучшее в человеке может перейти в худшее и про то, что у всего есть оборотная сторона. А не про то, что упорно стремиться сделать мир лучше - плохо. Не знаю уж, почему вы решили об этом со мной поспорить. Почему я должна была приводить примеры истерик? Я нигде не говорила, что они есть или должны быть. А так - у перфекционизма может быть неприятной стороной, например, то, как человек оценивает других людей и как с ними же обращается. Или вот к посчитать себя лучше других. Это к вопросу о власти. Я не говорю, что она потеряет пост. Что потеряет уникальное свое положение. Чтобы жить так, как она живёт, ей пришлось этого добиваться, тут я, кстати, не спорю. просто мне кажется она не считает, что у мага должна быть нормальная жизнь просто так, она думает, что её нужно заслужить так, как это делала она. На самом деле у нее нет опыта свободы для магов, и ни у кого нету. Когда напряжение достигло предела и случилось восстание - это не свобода. Кто может быть свободен в войне. Я писала, что считаю единственным реалистичным вариант Кассандры, но игра вообще не про реалистичность. Вариант Вивьен настолько же неправдоподобен - но в другую сторону.
-
Точно так же отвечает. Отвечает так потому, что история его жизни, вероятно, схожа с тем, что случилось. После храма Митал он говорит про то, что нет ничего больнее, чем видеть, как идиоты ломают то, ради чего ты отдал всего себя.
-
Вы же говорили про дела, а не слова. Жозефина не без того, определенно, со всем этим "я одна буду отвечать за всю семью, нет-нет, лучше я всё буду делать сама". Уж конечно, Скайхолд лучше, кто бы спорил. Не каждый день Скайхолды на голову падают. Потеряет часть уникальности, я думаю) Конечно, не равно, а вы зря отрезали то, что после запятой) Я о том, что Вивьен говорит о том, что это невозможно, что сразу наступит хаос, а на самом деле для магов есть шанс, о котором Вивьен не очень размышляет. Потому что он её не интересует.
-
Лелиана в ДАО делами выставляет себя Избранной? Какими делами? В ДАИ она уже не верит ни в какую свою избранность. Я нигде ничего не писала про истерики. Но вообще такое мог выдать только перфекционист, конечно.Как-то очевидно, что Инквизиция располагается там, где располагается, не потому, что так кому-то захотелось . А у нее "нельзя было делать". Нужно было материализовать идеальный вариант. А так им вообще не нужна протекция церкви. Просто маги становятся ближе к остальным людям. Ко двору, может, и не попадут, но становятся меньшей экзотикой. Какая интересная интерпретация. Я писала, что думаю. И не удивляюсь несогласию, скорее, хм, имено что интересности интерпретации.
-
В конце-концов меня как игрока интересует только тот момент, что в игре есть возможность дать магам свободу. Хороший вариант, про который сказано, что он работает. При том, что Вивьен в свободу для магов не верит. Вот и вся причина её не выбирать во ВЖ. Потому что она этого не может, а оно возможно. Что там в будущем станет с этими вариантами - мы не знаем, нам дано только то, что дано. Вот то, что дано, я и сравниваю.