Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    8 157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    21

Весь контент Honesty

  1. Honesty

    Солас / Solas

    Вот мы и собираем понемногу нормальный сюжет) У меня Лавеллан пойдет хотя бы из тех соображений, что если уж нельзя сделать все хорошо, то можно хотя бы варианты подкорректировать. Она у меня практичная, почти что как некоторые) Да, это довольно похожая боль на ту, что я помню от МЭ3, но там персонажи на себе вытягивали, а тут, а тут(( И к тому же ДА я люблю сильнее(
  2. Каждый раз сердечко разбивается. Если ещё на ютубчике разборы посмотреть с теориями о возможном сюжете, вообще обрыдаться можно.
  3. У них будто цель была уничтожить все предыдущие истории, зачем же делать новые, если этому миру все равно кранты. Дорогу гениальным новым сценаристам расчищали, что ли.
  4. Honesty

    Солас / Solas

    Это буквально мой хэдканон, только у меня Лавеллан понимает происходящее и она с Соласом вдвоем спектакль разыгрывают, чтобы и самим договориться, и никому картинку не поломать)
  5. Honesty

    Солас / Solas

    Не, я ловлю более глубокий смысл, хотя мне кажется смысл умереть самим там тоже присутствует (нет ну серьезно, что-то искупить и не умереть в конце, аж несерьезно как-то). Мне просто нравится это трогательное сочетание. Вообще ещё один глобальный сюжетный недостаток ДАВ это то, что все сводится к тому, что Солас что-то там не так сделал. Где мой сюжет о том, что большое зло складывается из многих переменных, а. "Злых эльфийских богов" и Митал с её "мы сделали это вместе" как-то серьезно раскрытием темы посчитать не могу.
  6. Honesty

    Солас / Solas

    Я-таки пересмотрела солавеллановскую концовку (надеюсь, я скоро перестану себя ретравматизировать) Меня интересовала фраза Лавеллан "I'm here walking the dinan shiral with you" Все акцентируют внимание на последующем, но это интереснее. Я погуглила перевод, и она буквально говорит, что вот, я пришла помереть с тобой! Ну не прелесть ли она, а, люблю её. Это при том, что в Минратосе Рук ей говорит "Ну, вы же были счастливы? Так вы имеете право на счастье!" Милота) Что поделать, они у нас немного семейка Аддамс. Также в комментариях к видео пост про то, что эльфийский язык в этой концовке мог бы быть переведен более точно.
  7. Honesty

    Солас / Solas

    "Да блин штош ты делаешь-то, я думала пока ты разглагольствуешь, спереть кинжал и ткнуть завесу из-за участия во всем этом ДАВ"
  8. Тут даже не знаешь, расстраиваться, что кирдык, или молиться, чтобы не глумились дальше над трупом. А то выдадут-таки свой желанный многопользовательский вариант про кунари с огнестрелами, например. А МЭ наверное просто в эпический шутерочек уведут ради безопасности.
  9. Ну разве что это немного слишком глубокая идея для этой игры) Ну или разработчики настолько ненавидели эту игру, что саботировали ее как могли, но так, чтобы не говорить этого прямо)
  10. Я знаю, что имена персонажей только звучат похоже, а пишутся по разному, но когда теперь в ДАО встречаешь на Глубинных тропах Рука, который говорит "Рук маленький и жалкий, и недостоин памяти", как то аж смешно делается, вспоминая об отсутствии Рука в финале ДАВ на фреске.
  11. Что может позволить себе реальный человек, не может позволить игровой персонаж. До реального человека можно докопаться с распросами, пояснениями и т.д., а тут что есть , то есть. Ну и плюсом если в отношениях с собой не видишь того, что видишь в отношениях с другими людьми.... Ну такооооое. В общем, придумать-то можно что угодно, но в игре это ещё написать надо.
  12. У меня скорее ощущение, что если пытаться собирать цельный образ персонажа, то смотришь на него с разных сторон и с разными вариантами развития событий, и вот тут и происходит разрушение образа. То, что отношения с Нэв написаны понятнее для игрока, чем его собственный роман, это большой косяк. Но вообще сама ДАВ большой косяк по всей части написания, так что неудивительно.
  13. Даже просто читая эту тему, я ловлю этот посттравмат и плюсом солавеллановскую ретравматизацию. Я так, выразить сочувствие. Мне-то казалось Луканис будет такой комфортящий мужик вопреки всему на свете.
  14. Надеюсь, можно будет приносить ему кровавые жертвы)) - Но почему ты хочешь уничтожить этот мир? - КОЛДОВСТВО! Но в целом мне кажется это довольно внятная мотивация на данный момент)
  15. .....а чтобы справиться с новой проблемой, нужно будет снять завесу, да?)
  16. Ой я бы поиграла в такую игру. Но вообще-то ты через 10 минут главный по спасению мира и сложностей адаптации у тебя меньше, чем у Инквизитора, я уж молчу про Хоука. ....всего-то назначают главным по спасению мира и все тебя слушаются, кроме совсем уж отморозков ненормальных
  17. Вообще жизненность в игре это не плохо. Мне нравятся идеи о том, чтобы гг не был центром вселенной, чтобы его периодически возили мордой в луже, чтобы он кому то не нравился, и в принципе, чтобы понимал вот эти наши проблемы простых смертных. Иногда даже хорошо, чтобы он их понимал пововлеченнее большинства людей. Но это интересных и значимых штук касаться должно, должны быть интересные варианты, как с этим всем поступить, короче, пища уму и сердцу. И да, предыдущие игры душу задевали. Обожаю мои хотелки и мечты, хорошо, когда игра заставляет мечтать и чего-то хотеть, иначе зачем это всё.
  18. Мне кажется это от общей поверхностности и безжизненности. Очень топорное и общими мазками нарисовано. В рамках тв шоу это оправдано жанром и динамичностью. Шоу на то и шоу, чтобы посмотреть по диагонали и забыть.
  19. Мы были к ним несправедливы, они прекрасные цельные личности с характером и выразительностью. Буквально дышат с экрана) Очень))Жаль, у нас мало времени сейчас, поэтому движемся медленно. У человека печаль, ей не дали романсить Морриган гномской принцессой)
  20. Вот меня это тоже первое время останавливало. Но потом я решила, что надо воспитывать ребенка, а то воспитают на этой вашей современной массовой культуре, и что потом делать) Это совершенно разные вселенные, воспринимать из как одно целое никак не получается.
  21. .....мы с дочерью начали ДАО и я словила опьянение смыслом буквально за первые пару минут с непривычки после ДАВ
  22. Из игры. Из диалогов. Из бантеров. Из текста. Из событий. Из логики повествования. Убивает, конечно, вот это "да так и было". Да нет, не было. Такого дерьма не то, что в ДА и МЕ не было, я такого вообще давно не видела.
×
×
  • Создать...