Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    8 157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    21

Весь контент Honesty

  1. Читаю внеконкурсные работы дальше. Eye of the Tempest Меня всё ещё убивают кавычки и курсив. Ну вот разве тут - Справедливости ради, их специалисту по ЧС просто не повезло стать «последней каплей» - они нужны? Серьёзно, может, это я чего-то не понимаю. Не знаю уж, почему этот момент меня так тревожит, но мои глаза это задевает. В остальном это неплохой рассказ про внутренний мир Скотта Райдера. Честно скажу, мне это не очень близко, может, потому, что меня именно отношения с Рейесом волнуют не очень, да и к чужим персонажам я не всегда проникаюсь. Но есть серьёзный плюс - видно, что работа искренняя. Я вернусь Ииии, я не знаю, то ли день у меня такой задался, но то же самое всё! Рассказ про внутренний мир Хоук, видно, что искренний, но мне чего-то не хватает. Фенриса?) Ну и внутренний маголюбец во мне негодует- эй,эй,магия это же не только то, что мы не выбираем! В ней есть хорошие стороны! И с тёмными красками по-моему недобор. То есть они есть и вроде даже в подробностях, но мне кажется. нужно меньше слов и больше эффектности. Слишком много сказано прямым текстом. Ну, на мой вкус. Пожалуйста, не разбирай мой корабль и То, что дорого Я думаю, можно высказаться сразу по обеим работам. Во-первых, мне нравятся задумки, вот эти моменты, которые описаны, сами идеи рассказов, они удачно выбраны. Во-вторых, опять же чего-то не хватает, чисто технического. Выделить начало, кульминацию, окончание, поменьше объяснений прямым текстом, побольше художественных приёмов. Сейчас кажется, что это отрывки из большой истории.
  2. Ну, сценарий нам говорит, что было нужно, будем верить)
  3. Honesty

    Кора / Cora

    Это всё сложные вопросы субъективного восприятия. Даже персонажей с чётко прописанными мотивами и поведением все воспринимают по-разному, а уж то, почему так ведёт себя собственный протагонист... Для кого-то шуточки - это сразу детское поведение, кому-то серьёзность - старческое. Но я тут смотрю прохождение своего мужа - его Райдер отлично смотрится с Корой, где там первокурсник, где там преподша... Я думаю, это личные проекции игроков)
  4. Honesty

    Кора / Cora

    По-моему, скорее дело в том, что для большинства людей 22 - это маловато.
  5. Раека, потому что как её оставить, когда она пришла мне на помощь, когда было нужно? Ну и она сама очень нравится. Сменщик её... ну, нормальный. Авитус - потому что он классный и уже выполнял работу первопроходца. Сарисса - потому что делает свою работу в любой ситуации. Она поступила правильно.
  6. Honesty

    Романы МЕА

    А какой у него взгляд!
  7. Honesty

    Романы МЕА

    Кому это когда мешало)
  8. Honesty

    Романы МЕА

    Нужно сделать мод, заменяющий всех персонажей во всех романтических сценах на Архонта. И чтобы были сразу все сцены из всех романов... Получилась бы отличная история!
  9. Да, я серьезно, более того, так я помню опыт прошлой ФБ.
  10. Но не на форуме, и не в рамках ФБ. Книги - это другое. Да и вообще, я думаю, что легко читать стихи, которые нравятся. Ну вот разве что поэмы будет читать и правда тяжелее. В общем, в равном объеме поэзия тяжелее прозы, но поэтому же её и нужно меньше... Поэтому в рамках ФБ скорее выиграют стихи. На любой интернет-площадке скорее прочитают стихотворение, чем простыню текста.
  11. На самом деле обычно как раз стихи оценивают выше, насколько я помню. Потому что стихи элементарно короче и их быстрее читать, я думаю. Другое дело что со стихами намного выше опасность скатится в банальность, пошлость, "любовь-морковь" и простую рифмовку строчек. Поэтому я к поэзии отношусь с намного большим подозрением, чем к прозе. Прямо даже опасаюсь её, как только вижу. Но иногда бывают случаи, когда получается наоборот, и мой вопрос "зачем вообще люди придумали рифмовать то, что можно рассказать по-человечески" получает внятный ответ (потому что яснее и красивее). Вот с "Лучшим другом" так и получилось. Остальные внеконкурсные задания команды Морриган пока не читала, но заранее в них верю.
  12. Honesty

    Кора / Cora

    25-летняя девочка ромашка за какие-то 5 лет так сильно меняется? Главное, юная) 25 лет - более чем сознательный возраст. А если отяготить его жизненным опытом...
  13. Осталось дождаться открытия голосования) Скоро будет опрос, наверное.
  14. Я буду голосовать за Блэкволла, Морриган, Фенриса и Гарруса. Больше половины конкурсных текстов, между прочим. Отличное начало ФБ, по-моему. ...и ещё внеконкурс дочитать нужно.
  15. Жетоны. Я сознательно оставила команду Гарруса напоследок, и мне всё равно ничем это не помогло. Я не могу никак адекватно разобрать этот текст потому, что Гаррус - моя большая любовь, и нет у меня никакой объективности в этом случае. Для меня эта работа прекрасна. Я чувствую те самые отношения между Гаррусом и Шепард, это точно они. И на этом я заканчиваюсь, потому что, если честно, до сих пор спокойно думать об этом не могу. Я ужасно скучаю всё-таки. Голосовать за работу определённо буду. Всё, можно идти плакать.
  16. Таветаан, команда Джаала Давайте во первых строках я расскажу вам, что в этой работе хорошо. Вот лично мне - хорошо. Я в ней чувствую настроение. Лёгкое такое, летнее какое-то, как это правильно называется-то. Безмятежность, что ли. И мне кажется, с названием как раз это всё очень совпадает. Это и правда небольшая прогулка. Это могла бы быть такая приятная сцена в игре. Другое дело, что отдельно от игры она, возможно, смотрится слишком легко. Предполагается, что мы очень много всего знаем за пределами текста. Про Сару, про Джаала, кто они такие и что там между ними происходит. Но на самом деле - нет, всё это нужно заново - и при этом с новой стороны - подать снова. Чтобы был фон, на котором эта прогулка будет смотреться так, как и должна, моментом, который хочется сохранить.
  17. Попрощаюсь с идеей комментировать всё в порядке очереди. Покомментирую то, что мне нравится, вне её. Команда Морриган, Сны Кирана. Теперь я думаю, что вот она - самая опасная команда на этом этапе. Самые красивые работы - и я не про оформление. Очень поэтичный язык, очень интересная идея - показывать персонажа, даже имени её не называя, очень, очень эффектно. И у работы есть ритм! Ритм повествования, а я уж почти думала, что это чисто мои тараканы, любить такие вещи. Но нет, вот он, и он работает. Тут на самом деле не нужно ничего говорить, эту работу нужно читать, она будет интересна далеко не только поклонникам Морриган, а вообще всем, кому интересен мир DA. Абсолютное погружение. Ну и уж конечно, мой голос за эту работу - будет.
  18. Так, я запуталась, у команды Морриган не выложено задание, а выложен только внеконкурс, что ли? Ждём ещё чего-то? Жаль, а то мне то, что во внеконкурсе нравится)
  19. Лучший друг Соглашусь с Сильвен. Это отлично! Хорошо, что можно голосовать за несколько работ, потому что тут тоже совершенно точно голос. И ведь опять - я тот редкий человек, который к Морриган довольно спокойно относится. Но стихи отличные. Как я люблю, когда без лишнего пафоса, слов нет. Со стихотворными жанрами это вообще случается редко. А эти и непафосные, и вроде как без претензии на глубину - но всё равно её создают. Красиво, спасибо. ...этого автора надо запомнить.
  20. Ииии немного не по порядку - работа, за которую будет отдан второй мой голос. Команда Фенриса - Кто мы и откуда пришли? Смотрите, смотрите, тут есть сюжет и интрига! Сюжет, а не только любовные отношения героев. С выраженным началом, выраженным, хотя и ожидаемым, сюжетным поворотом, и выраженной же концовкой, резкой и чёткой. Читать интересно. Тот случай, когда альтернативная вселенная - в тему. Вот даже стиль повествования - не из моих любимых, Язык простой, многие фразы - очевидные, но тем не менее движется рассказ с правильной скоростью и в правильную сторону. Отдельный плюс за оригинальность и идею.
  21. Продолжаю. Внеконкурс, Рейес. Несказанное Мне всегда было неясно, зачем авторы пересказывают события игры. это же скучно читать. Да, мы все воспринимаем происходящее по-разному, но я не готова тратить время и внимание на то, чтобы в конце текста узнать, когда именно Сара заметила грань, отделяющую Рейеса от Шарлатана. В общем, очень мало новой информации. Перед звонком Ещё одна работа, которую можно было бы поставить в конкурс. Не то, чтобы там всё хорошо, но намного больше связи с игрой и оригинальности. Главный недостаток - адское количество лишнего курсива и лишних же кавычек. Они там не нужны. Но! Это первая работа, которая правда о персонаже. Не о Саре, о Рейесе. Спасибо автору за это. Некоторая идеализация, просвечивает, конечно, во всех этих людях с надеждой. Новый день на Кадаре А это, внезапно, даже не о Рейесе, а о Слоан и почему она плохая. Ох. В остальном это снова описание того, что мы видим в игре помноженное на личное отношение. По-моему, несколько чересчур субъективно. Просто в лоб говорится, что Слоан преступница,и недальновидная, и т.д. Ну... не знаю, Рейеса это не особенно раскрывает. "А поступки и решения Рейеса Видаля приобрели еще больше смысла" - вот как-то пояснять надо такие вещи, а то непонятно.
  22. Едем дальше. Уикенд на Кадаре Во первых строках я не буду жаловаться на то, что на моём белом фоне мне не видно белые буквы)) Во-вторых я не буду разбирать по составу, скажу только, что это неспецифическое эротически-ориентированное произведение. В том смысле, что не обязательно его писать именно про Рейеса. Поменять имена - история та же самая, женщина испытывает возбуждение. Понятно. Внеконкурс от той же команды - "Мед и виски" Внезапно, понравился мне больше конкурсной работы. Я всё ещё не чувствую персонажа, это всё ещё история про Сару и про то, что ей нужен отдых, но тут видно, что это конкретный персонаж чьей-то конкретной игры, это история из Андромеды, не перепутаешь. Лёгкая и романтическая. Поклонникам Рейеса должна понравится. Непоклонников вряд ли сильно заинтересует. Плюс - есть внятная идея. Мне кажется, в конкурс нужно было ставить эту работу. "Если бы…" Ну, я просто не люблю такой стиль, признаюсь сразу. Диалоги кажутся мне нарочитыми, их слишком много, я от них устаю. Тональность повествования тоже не моя. И кроссоверы я не люблю. Юмор... не мой. Но у всего этого есть свои поклонники. Ну хоть без превышенной дозы эротики... хотя... хотя вот может как раз в этом случае это бы и помогло)
  23. Я не поняла, так это одна работа или много. Если одна, то разве она не должна быть... одной? Если много, то - ну, я всё понимаю, но мне тяжеловато.
  24. И я снова не хочу никого обидеть, но внеконкурс - много практически одинаковых стихов команды Зеврана. Ок, баллы там будут в любом случае, но я же всё читаю. И много раз читать одно и то же... не очень.
  25. Concerto con i coltelli или Капустное рагу и соло на кинжалах Соглашусь с @Accemi. Много. Много персонажей, много описаний, много слов, много стихов. Если честно, мне кажется, что они ничего особенно тексту не добавляют. Я благополучно перестала пытаться запоминать персонажей. Главная же проблема для меня оказалась в том, что я не могу ответить на вопрос, в чём главная идея рассказа. Мне исключительно субъективно кажется, что там нужно половину описаний убрать (нет, правда, было бы значимо, где располагаются комнаты подороже, а где подешевле, если бы это был роман. А в рассказе это только занимает то внимание читателя, которое должно уйти в события) и расставить смысловые акценты. Чтобы важное было описано подробнее, чем второстепенное. Если же планировалось, что рассказ и будет такой, для атмосферы, тогда нужно было прописывать второстепенных персонажей яснее. Зеврана на фоне остального не видно. Я не специалист, но такие уж мои ощущения.
×
×
  • Создать...