-
Публикаций
8 156 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
21
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Honesty
-
Огромное спасибо за перевод! Шикарная, да, это она))
-
О, а мне как раз конец показался самым слабым из всей игры, хотя в целом я от неё в восторге, несмотря на некоторые явные проблемы. Любопытно, как одни и те же вещи вызывают настолько противоположную реакцию.
-
The old turian love book?)) Забавно. Мой любимый арт пока что этот:
-
Поправлю, всегда забываю, что это только у меня белый.
-
Даже СЭМ намекает, что если Первопроходца выставят из Порт-Кадары, он свою работу не сделает.
-
Ох. Ну если нууууужно.... Просто я-то прошла МЕА, сейчас в середине второго прохождения, и просто даже не представляю, как уже можно было настолько прийти в себя, что аж сообразить сценарий дополнения к игре. Это во-первых. Во-вторых, я очень злой критик и прямо уже чувствую, что непременно проедусь по тому, что авторам в собственных произведениях дорого и словлю волны нелюбви и осуждения. В-третьих, я очень субъективна и оценивать буду со своей субъективной точки зрения. Структурировано и чётко, как Кариссима, не напишу. Но в итоге - вот теперь, когда я прямо написала, чего от меня ждать, я могу сказать - и когда всё это действительно меня останавливало? Буду хаотичным неоднозначным критиком. Принимаю критику на свою критику. Ладно, тогда по первой работе: «Осколок» Во-первых, мне кажется, ангара было достаточно в игре. Да, там есть тайна происхождения, которая до конца не раскрыта, но по факту - если про них сделали бы ещё и дополнение, я была бы расстроена. Честно скажу, в игре они мне не настолько понравились, я ожидала от них большего. Так что я бы предпочла, чтобы мне больше не говорили про то, какие они интересные, и не начинали с них длц. Где-то с середины - ладно, можно и ввести в сюжет, в конце, как смысл того, что мы узнаем из прохождения - вообще отлично, но вот прям с начала и до конца - пожалуйста, не нужно. На фоне того, что некоторых персонажей в игре сильно меньше, чем Джаала - я и вовсе, пожалуй, обиделась бы. Не говоря уже о том, что снова Роекаар - это скучно. Дальше пойду прямо по тексту. В итоге мне неясно, что это дополнение должно дать игре. Оно совершенно бессмысленное. О чём это всё было? Кроме свадьбы, конечно. У конкурса название "Открой свою Андромеду". Должны быть открытия, что-то новое, что-то, чего не хватает игре и что было бы интересно увидеть. Зачем брать то, чего и так достаточно.
-
Там у меня в посте есть слово "я". Подразумевается, что речь идёт обо мне. Нет, сделать что угодно нельзя - но никогда и нельзя было. Общаться с вами - не такое удовольствие, чтобы хотелось рассказать вам сказку. Как подумала, так написала.
-
Вот серьезно, разные игры. Как раз в Андромеде впервые у меня персонаж нормально разговаривает и я всегда могу сказать то, что мне хочется. В трилогии... приходилось прощать Шепард некоторые заскоки по большой любви)
-
Это не считая того, что там вообще сложно предсказать, простой это квест или сложный. Такое же "спаси моего родственника" может привести к главной теме на всей этой планете. Квесты стали более витиеватые, оттуда берется куча информации о том, что вообще в Андромеде происходит.
-
Может, в этой теме не будет многих страниц и все они будут мои, но здесь совершенно точно будет одна полная любви простыня в четырёх частях. Если говорить о музыкальных ассоциациях - у меня есть одна. Единственная поправка - там песня про любовные отношения, но мне кажется, это похоже на отношение Ветры к жизни.
- 375 ответов
-
- 19
-
-
Ну он-таки классный, меня разве что мотивация в стиле "боялся, что ты обо мне плохо подумаешь" выводит напрочь из душевного равновесия. Довольно разумный, довольно романтичный,местами да, искренний!) С ним интересно. В конце-концов там умышленного вреда в тех манипуляциях не было. Для первого знакомства - совершенно нормальный уровень открытости.
-
Вот не могу не возмутиться - хотя оффтоп же - так бы и постучала Лиаму по причёске. Можно подумать, у Ветры с Сид был дом и самовар с плюшками. Почему, почему нельзя вмешиваться в их разговоры (как в некоторые в ДАИ).
-
Мне разве что сильно не нравится, как она по Лекси проезжается. Жаль, что нельзя с Пиби поговорить об этом. Лекси там откровенно жаль, причем не в баре. а в момент разговора. Очень неприятное впечатление.
-
Да? Но он только что именно это мне и сказал. А у меня серьезная девушка в романе с Ветрой, без единого взгляда в сторону. Ну, может, игра что-то попутала. Ой, черт, или это не он сказал, а Кима...) Но про настоящего меня тоже интересно как-то. Ну двадцать пятое же дело, ну.
-
Воот, это вот именно тот момент, который вводит меня в недоумение и всё путает. Особенно Райдер, которая в основном на профессионализме и безо всякого романа - ммм, что? Что я подумаю? А что, мне предлагали вариант, что думать?) Хоть бы примерно намекнул, что думать надо было.
-
А ещё смотрите - интервью с Дэниэль Рэйн о её работе над персонажем! Я-то понимаю довольно отрывочно, так что толком перевести не могу, извините, но как приятно это даже послушать. Из того, что я поняла, очень здорово было услышать про то, в каком она восторге от того, что ей дали возможность работать над романтическими отношениями, как это здорово - иметь возможность их выстраивать своей работой. Она таааак увлечена тем, что делает. И ещё она сама, когда играет, берёт на миссии Ветру и Джаала или Ветру и Драка. Очень позитивное видео.
-
Ничего, ничего, я всегда думаю о том, что любовь стоит некоторого стоицизма) Тот случай, когда лучше смеяться, чем плакать. В следующий раз я даже не удивлюсь!
-
А я что делаю, спрашивается?) Правильно, пишу длинную простыню, а это та же медитация в профиль) Ладно, ладно, сила духа - моё всё.
-
Надежда есть всегда, но иногда тщетная.) Тоже постоянно думаю про какой-нибудь патч в связи с Ветрой. Это смотря с кем. У некоторых (у меня) везение на малое количество контента начинает быть стабильным.
-
И пока я продолжаю писать сочинение, прослушайте полезную информацию, источник которой я благополучно потеряла (но это всё равно был просто тумблеропост, так что ничего страшного). Об именах обеих сестер. Никс может происходить от имени древнегреческой богини ночи. Sydera - от латинского "звёзды". Ветра - от латинского vetera, veterani - старший, опытный, долго служивший военный.
-
Это напоминает мне о том, как я расстраивалась, когда вышла DA2. Чем её только не поливали, и в каких только выражениях не изощрялись. Меня это задевало, потому что я тогда тоже сразу сильно полюбила игру, несмотря на локации. Хотя локации тогда тоже были отправной точкой возмущения, там и Хоук досталось, и сопартийцам, и всему. Как раз тому, что меня радовало. Я помню, в какой я была печали. Потом прошло время и вторая часть уже давно и прочно вписалась, и уже столько раз сказано, за что её любят, и какая она особенная, и как она важна для серии, ну и так далее.
И я начинаю думать - ничего, и это я тоже переживу.
-
Читай, просто близко к сердцу не принимай, не стоит оно того. Наслаждайся "фанбойством", тем более что ты явно не одна такая :)
-
Это сложный баланс. И понимать, и близко не принимать. Для меня "почувствовать" очень близко к "понять".
Но и правда - когда ДА2 выходила, мне было хуже. Прогрессирую всё-таки)
-
Сложный, тут не поспоришь.
Скучаю по временам, когда было информационное забвение, когда особого представления не было что и кто думает и как оценивает. Юзнул демку, купил/не купил. И всех дел. Редкие, но очень приятные сюрпризы в виде ДАО или МЕ того стоят. Не то что сейчас, пол игры еще до выхода посмотреть можно...
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
И, главное, я ж даже не хочу вовсе никакого космопорно. Но немного более нежно можно было обойтись с этой сценой, а. Ладно, ладно, смысловая часть зато потрясающая.
-
И пока я пишу поэму о Ветре, и о том, что я в ней так люблю, и почему это не простые вещи, а очень даже сложные.... Как-то уже заходила речь о том, что актеры озвучки чем-то ненавязчиво напоминают внешне своих персонажей. Ну и Даниэль Рэйн не исключение. Я уже думала об этом, а пару дней назад наткнулась на этот пост. Нет, ну правда же есть что-то турианское в этом лице.
-
Вот вроде бы да, а оказалось, что нет, и если не нажимать на "обнять", то сцена получается лучше. По-моему)