Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    7 699
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    17

Весь контент Honesty

  1. Honesty

    Солас / Solas

    Как вы могли такое подумать)
  2. Honesty

    Солас / Solas

    Всё хорошо, но Солас красив. Прекрасен даже. Чего там искать, оно на поверхности очевидно. Где Лукьяна.
  3. Honesty

    Солас / Solas

    Я ничего и не говорила про отупеть. Идея про "не заморачиваться" мне тоже не нравится. Особенно не заморачиваться тем, что тебе важно, ради того, чтобы быть для кого-то там проще. Не говоря уже о том, что "здесь и сейчас" для Соласа - это немного не то же самое, что "здесь и сейчас" для остальных. Сэра, как мне кажется, любой простой народ в повседневном общении выведет из себя в тридцать пять раз быстрее, чем Соласа.
  4. Honesty

    Солас / Solas

    Ох до чего я не люблю этот совет "будь проще". Проще - это когда что-то обрезано.) Солас именно тем и хорош, что сложен. Сэре, к сожалению, не очень весело и мне лично кажется странным находить весёлым храм Митал, кхм. Не относиться к ней снисходительно сложно потому, что иначе придётся думать о ней не очень хорошо, даже если и спокойно. Нет ничего хорошего в злорадстве, например.
  5. Honesty

    Солас / Solas

    А, ну нет, я не про идеальный контроль, я про Солас - и сорваться на Сэру. Это ей уж очень постараться придётся. Или ну очень удачно попасть по чему-нибудь случайно.
  6. Honesty

    Солас / Solas

    Это например как? Там, где он с ней на эльфийском пытался разговаривать, он ругался.... но и только)
  7. Honesty

    Солас / Solas

    Для этого Сэре пришлось бы добраться до чего-то действительно серьёзного. А она как-то очень просто достаёт.
  8. Honesty

    Солас / Solas

    Чего это духи не умеют учиться. Они просто имеют определённую направленность) Да и вряд ли Солас стал бы бить Сэру)
  9. Honesty

    Солас / Solas

    Думаю дело в том, что в отношении Сэры Солас уже не страдает идеей принести смех и радость. Поэтому и жить легче.
  10. Honesty

    Солас / Solas

    Ему хотелось бы быть, но у него не выйдет, потому что когда из души рвётся что-то вроде "это же очевидно, как вы можете не понимать", это практически невозможно скрыть) Но вот я думаю, если он так терпелив с Сэрой, как же себя тогда вели долийцы. Или он к Сэре спокойнее, потому что она тоже к долийским легендам не очень. Ээээ, а почему она себя помнит с довольно юного возраста тогда? :rolleyes: А вообще все эти теории очаровательны тем, что слово за слово - и некоторые из них вдруг оказываются "очевидными вещами". Вот так если кто сейчас только пройдет игру, а потом форум почитает, то тут же поймёт, что и не играл вовсе)
  11. Honesty

    Солас / Solas

    Ну так это же самое сложное - пытаться быть проще, чем ты есть) С богами всякими там, Забытыми, Древними, эльфийскими - ему может и попроще было бы)
  12. Honesty

    Солас / Solas

    В конце-концов, возможно, его просто всё достало до чёртиков :rolleyes:
  13. Сейчас совсем оффтопом будет. Легко можно. Насколько я поняла, и насколько видится мне, там так написано о достоинстве, что кажется недостатком. В общем, соглашусь с Лукьяной, просто особо удачно пересеклись манеры поведения, из-за чего возникло недопонимание, и всё последующее, меня удивившее. Зря влезла, уже пожалела.)
  14. И тут я понимаю, что не отказалась бы от невварца с культом смерти) Но не за счёт Дориана, конечно. Я скорее думаю всё-таки не про профессии, а про социальное положение, что ли. Про разность того, что кто понимает как нужное миру.
  15. Простите, забыла дописать "мне". Людям вообще, как я посмотрю, понятно довольно разное.
  16. Думаю, ваша манера изложения затрудняет понимание прежде всего. Даже до того, как вы решили показать свое интеллектуальное превосходство капсом. Вы так мило обсуждаете точки зрения, что сложно понять, когда вы ещё за своё восприятие говорите, а когда уже за "объективную истину". Под "вы" я имею в виду не конкретно вас, а множественное число участников. Я искренне изумилась масштабам просто. Эх. Ну раз я уж зашла, напишу своё ценнейшее мнение. Для меня практически единственным недостатком в игре стал баланс. Баланс сюжета. Вот если во всё это дело добавить нормальные сюжетные миссии в какие-нибудь Свистящие Пустоши (которые я люблю, да-да, и которые, по-моему, очень трогательно-атмосферно перекликаются с гномьей историей в записках), и куда-нибудь в район Соласана, что ли, было бы почти идеально. Ну, доработать бы, конечно, основные ещё, а то слишком большие куски информации приходится глотать за пару фраз. Анимация меня не расстроила, к управлению и тактической камере нужно было привыкнуть, но я справилась, хотя и не думаю, что это есть хорошо и не слишком понимаю, а зачем было это делать. Про сюжет игры можно было бы что-то говорить, будь сюжет нам толком известен - а вот и нет, так ничего и не ясно, что случилось на самом деле, зачем случилось и к чему ведёт. Игра вообще получилась про процесс, а не про конкретную цель (какая уж из Корифея приличная цель). Процесс интересный, хотя и недоработанный, к сожалению. Именно оттого, что игра скорее не про Корифея, а про разные стороны жизни Тедаса, и есть такая ситуация с персонажами, когда они, с одной стороны, не обязательно к Корифею имеют отношение, а с другой - определённо поважнее его с игре. Что безусловно может отталкивать как способ подачи истории, но для меня является как раз тем, почему я вообще в ДА играю. Из-за раскрытия мммм... основной идеи, что ли (в отличие от сюжета) через отдельные личности. В общем, к чему это я. К тому, что основной сюжет получился чем-то второстепенным. Но. Будь пропорция локации/кат-сцены другой, всё это было бы в рамках нормы. А так композиция истории несколько страдает. Действительно, игрок может по своему желанию проходить/не проходить локации, мелкие квесты и т.д. и таким образом, казалось бы, настроить желаемый баланс. Но только если не слишком в игру втягиваться. Потому что иначе - нужно достаточное количество времени потаскать сопартийцев разным составом, чтобы послушать бантеры (которые важная часть всего впечатления), открыть тот же Соласан, который - как сказать? - прибавляет атмосферы - ну и вообще, когда в первый раз играешь, например, как-то трудно предположить, что всё это может быть низачем особо не нужно. В итоге так или иначе бегать приходится. В целом - если бы мне игру показали и спросили, готова ли она, я бы сказала, что, наверное, её ещё доработают, и она будет совершенно прекрасна.
  17. Вежливость зашкаливает. Объясните мне, дегенерату имбецильному, с вашей компетентной точки зрения, зачем персонаж должен быть непременно вписан в основную сюжетную линию. Не одной основной сюжетной линией живём, к счастью, будь это так, для меня это было бы скорее недостатком.
  18. Нет ну Солавеллан же) http://pleer.com/tracks/44242542qnK
  19. Honesty

    Креатив

    Да, Дурак там - просто счастье)
  20. В целом - я ни разу не пожалела, что купила, думаю, баланс локация/содержательность там получше, чем в игре. И довольно познавательно)
  21. Или что у нынешнего Инквизитора никакого понятия о чести :rolleyes: А если ещё и за эльфа играть, то совсем обидно.
  22. Ну вот мне бы не хотелось так счастливой умирать :rolleyes: Это скорее чтобы игроку было не печально Америдана расстраивать, я думаю.
  23. Мне кажется, наоборот, давая ложную надежду, отнимаешь настоящее, каким бы оно ни было. Не всем оно нужно, это настоящее, но мне кажется, Америдан из тех, кому да)
  24. Нет ну как ему можно соврать.
  25. Замариновался вместе с драконом.
×
×
  • Создать...