Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    8 219
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    22

Весь контент Honesty

  1. Хоть что-то *вздыхает* Нееет, есть вещи . Просто они никому не нужны особо. PS - с удивлением узнала, что не банальные слитно написать нельзя :rolleyes:
  2. Я смотрю на вас укоризненно.
  3. Везет вам))) У меня вот некоторый дефицит душевных сил :rolleyes:
  4. Плохих концовок меньше, потому что в концовке должен быть смысл. Почему так, а не иначе. Ну, мне так кажется. В хорошей концовке смысл есть всегда - "мы строили, строили, и наконец построили, урааа!" Ну там все эти вечные истины, которые неспроста не устаревают и являются классикой - они нужны нам каждый день. С плохой сложнее. Невозможность хорошего исхода, к которому стремимся всю дорогу, должна быть чем-то обусловлена идеологически. В игре мне этого не хочется. Мне хочется чего-то продуктивного. Просто "подумать" я уже подумала. Мне бы практическое применение знаний)))
  5. Угу. Я думаю "никогда" было образным преувеличением. Пф. Я не утверждала, что печальная концовка - всегда плоха. Однако скажите мне, что там нет банальных истин :rolleyes:
  6. Психотерапевты в каждом случае действуют индивидуально. Давайте поговорим о психотерапии в теме ДА3 ))
  7. Не хочу. Однако хм - скажите мне, что это от большой оригинальности печальных концовок.
  8. :rolleyes: Вы такой милый. Вы же выше отстаивали оригинальность как идею, нет? Я нахожу, что как стандартные приемы значительно менее глупы, чем нарочитое их избегание, да. И первое я предпочту второму. По вышеуказанным причинам. Внимание, нарочитое избегание. Избегание ради избегания. Из этого ничего хорошего не выходит. Ничего против интересной подачи сюжета при этом я не имею.
  9. Оригинальность ради оригинальности - глупо. "Искусство ради искусства - пустой звук. Искусство ради истины, ради блага и красоты - вот вера, к которой я стремлюсь" (с) Жорж Санд Что я "готова хавать" :rolleyes: вы и вовсе знать не можете.
  10. Пф. Вы понимаете, что наличие\отсутствие хэппиэнда не имеет ни малейшего отношения к идее? Назовите, пожалуйста, стоящее произведение искусства, созданное не на основе общечеловеческих ценностей? потому что хочется знать, как сделать хорошо, а не то, что все может быть плохо. Это ясно и так. Пораженчество - это скучно.
  11. Тем, что бессмысленна. Пуста. Глупо, короче говоря.
  12. Вполне может быть. Поживем увидим.
  13. Ну, меня не волнуют игры в богов. Мне оно скучно.
  14. Да? И где это написано? Я не люблю, когда в чем-то нет иной идеи, кроме как "сделать оригинально". Выдает пустоту содержания. Хотеть хорошего - так по-человечески :rolleyes:
  15. Не будем тут о МЕ. Пожалуйста. И тем более о нежных чувствах. А то они меня переполняют. Эх, недобрая я сегодня. Наверное, оттого, что болею.
  16. Не надо тут о МЕ3))) А то длинная и уже несколько менее живо, но все еще трепещущая тема. Нет, такой драмы как в МЕ3 мне точно не нужно в ДА, Как мне нравятся люди, жаждущие "оригинальности" :rolleyes: Да-да, это о претензии на "интеллектуальность". Она всегда казалась мне вдвойне глупой.
  17. С того, что претензия на "уметь думать головой" - это глупо вдвойне. Просто уметь - не глупо, нет. Боюсь, мы думаем о разном.
  18. Что-то есть в этом смутно знакомое.
  19. И все это пойдет прахом, если он начнет читать речи о том, что вы писали ранее.
  20. Хуже. Потому что это обыденный банальный злодей с претензией на "оригинальность" и дешевым пафосом. Двойная банальность. Фу.
  21. И ГГ умирает от острого отравления пафосом.
  22. Ну может же с человеком что-то еще в жизни случится, особенно если он делом занимается, не обязательно ужасное :rolleyes:
  23. Да я не против. Я даже не против Натаниэля в ДА3. Щас даже подумаю.... С одной стороны, адекватное отношение ко всем, несмотря на собственные проблемы. Ну, один раз в темнице повысказывался, и все. С другой, ни к кому с морализаторством не лезет, насколько я помню. Уже большой плюс. Вообще довольно легкое отношение к жизни при всей своей положительности. Что тоже не может не радовать. Но, но, но вот лично мне кажется, что если в ДА3 его добавлять, то тогда нужна еще какая-либо его личная история. Не обязательно с трагедией, но собственная.
  24. Ну вот о чем я и говорю. Ну вот разве что я не знаю, сколько в этом индивидуальности... Ну, если не на фоне остальных :rolleyes:
×
×
  • Создать...