Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    7 736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Honesty

  1. Я настолько радикально не согласна, что даже ответить сходу ничего не могу Ну не писать же и впрямь в ответ статью - это ж время как-никак Да, черт побери, я недовольна. Каждый раз приходится писать одно и то же - жажду конкретики. Ну покажите, я не знаю, первого сына Рекса и пробивающуюся растительность на Тучанке - или же, напротив, юное поколение воинственных кроганских завоевателей. Возвращение домой флотов с победой и как их встречают. И кварианцев, кидающихся на грудь гетам и укращающих их веночками из цветочков Празднование победы и картину медленно восстанавливающегося Лондона, например. Как пинают ногами мертвых жнецов. Или как мучаются вопросом - а куда, собственно, они свалили и не явятся ли снова? И да, всех волнует, что станет с ЛИ. Ну это так, не думая и утрировано, для примера. Уложится в пять минут легко. Что показывать в случае синтеза я и впрямь не знаю. Думаю, этого вообще никто не знает, и это напрягает. Да-да, мне не нравится открытый финал. Конечно, это можно рассматривать, как надежду на прекрасный новый мир и т.д. Но. Это хорошо, когда не слишком привязываешься к персонажам. Когда кого-то нежно любишь, как-то не катит : "неизвестно, что с ним случилось дальше, но у нас есть надежда". Это тот случай, когда неизвестность подавляет.
  2. Да-да, кому-то хочется чего-то более личного. Не только вселенских масштабов. Хочется знать как выглядит каждодневная жизнь. За нее, собственно, война и была. Пересказанное - на мой вкус очень, очень, очень банально. Даже дурной тон. Но. Мы никогда не придем к согласию вовсе не потому, что кто-то умный, а кто-то глупый. А потому, что приоритеты разные. Поэтому то, что важно вам - на то множеству людей наплевать. Совсем. Им неважно. И наоборот, то, что жизненно важно им - на то наплевать уже вам. Абсолютно. Люди - разные. В чем-то более, в чем-то менее.
  3. Я думаю, что это - направляющий импульс для постройки, необходимая энергия. Она может существовать довольно долго, но если ничего не строить - закончится, ничем не поддерживаемая. Кажется, что этот ресурс бессмертен, но.... Нервные клетки у человека конечны. Т.е. на мой взгляд строится именно что среда обитания, в которой описанный вами режим жизни и будет возможен. Про то, что должен быть счастлив, не важно, с кем - это бесспорно.
  4. на буковки обведенные красным нужно нажать. Текст можно туда вставить, а можно не вставлять, нажать ОК, тогда получится [spoiler1] (без единички) между которыми можно вставить что-нибудь.
  5. Ну ладно, с первой частью соглашусь, однако же есть более сложные реакции, а есть - менее. Болезнь - намного менее сложная совокупность, чем любовь По второму пункту и вовсе - уже нет. Качество становится важнее количества. Поэтому можно свою днк вообще не воспроизводить, а обеспечивать более высокое качество жизни чужих днк, будучи при этом значительно более полезным обществу в целом, чем только воспроизводитель. Ну и понайденное мною. Вероятно, все это где-то уже было, но раз я этого не помню, может, кто-то еще тоже этого не видел: третья и пятая меня радуют больше всего)
  6. Ну, мне кажется что под F 63.9 понимается скорее болезненная привязанность, рефлексия, возможно, восхищение и влюбленность, но никак не любовь. Любовь это все-таки такая система отношений, которую долго и упорно строишь вместе с кем-то так, чтобы было в этом приятно существовать и чтобы эта система поддерживала, радовала, развивала ну и т.д. Это такой эффективный режим существования в паре, когда вдвоем - нечто большее, чем сумма отдельно взятых личностей. Больше, чем привычка и влечение. И хотя это довольно прочная штука, ее, вероятно, тоже разломать можно. Подобные глобальные вещи строятся на доверии. Вот если его убить, то все. Восстанавливается ли доверие? Вот этого я не знаю. Я вообще представить не могу ,чтобы моя Шепард изменила Гаррусу. Или вообще в чем-то обманула ( серьезном, не как на Цитадели с бутылками). Опять же, тут у каждого Шепард своя собственная.
  7. Не переживайте, Тали Гарруса спасет Она хорошая девочка.
  8. Ну так да. Если мне объяснят, так я только счастлива буду своему расширившимуся сознанию
  9. Синтез увязать? Ладно, предположим. Я этого представить не могу ,но предположим. Просто я понимаю, почему этот финал может представляться неприемлимым для обработки. Однако же вдруг они что-то придумают. Хм. Ладно. Мне совсем в это не верится, ну никак. В синтез, я имею в виду. И в этого дурацкого мальчика. Остальное усилием воли можно и проглотить. И то после того, как все сделают грамотно. На мой вкус.
  10. Есть мнение ,что ответы на вопросы может дать только новый финал. Или что ответы на вопросы изменили бы имеющийся финал до неузнаваемости. Естественно, что все хотят разного. На самом деле, конечно, нужно чтобы финал не оставлял вопросов по ключевым моментам. Хотя вот как может не оставить вопросов синтез? Новой концовки в основном хочется потому, что имеющаяся черезчур эзотерична в худшем смысле этого слова, а, соответственно, ответить на вопросы не может никак.
  11. Относительно бессмысленные) Если сделать вид ,что не наступали, пластырь могут не понести вообще. К тому же, вопли помогают пережить страдание) А вы правда думали, что в этом есть практичность?
  12. Такая же, как у человека, которому наступили на мозоль и ушли в аптеку за пластырем. Вопить перестанет, когда заживет. Хотя если принести правильную мазь ,чтобы болеть перестало сразу, то может наступить состояние некоторой эйфории.... Причем чем сильнее болело, тем сильнее положительные эмоции.....
  13. Почему? Я честно не знаю причин. Вообще-то я и не должна. Было бы странно, если бы увидев финал я подумала "ну, наверное ,они не глупее меня и это я чего-то не понимаю". Почему это было бы странно? Потому что смысл тогда в игру играть? Умные люди иногда делают ошибки. А о людях из biowar я вообще ничего не знаю и судить не возьмусь. Я могу только результат обсуждать. Репутация - это такая штука ,которую нужно все время поддерживать. Как и разум, например, работает на человека\профессионала\компанию до тех пор, пока продолжаешь прикладывать усилия и сомневаться в безупречности результата. Опять же, вон мне лично МЕ3 вообще мало чем нравится. Однако же учитывая повсеместные восторги, можно сделать вывод, что эта часть работы выполнена хорошо. Несмотря на мои многочисленные эмоции на этот счет.
  14. Cmdr. Obvious Если вас утешит переформулировка - говорить о том, что хорошо\плохо ВООБЩЕ в принципе - бессмысленно. Говорить о том, хорошо или плохо выполнена работа можно потому, что имеются конкретные критерии оценки ее качества. Да, это мне тоже кажется элементарным и предельно ясным. Однако я допускаю мысль о том, что другие люди устроены иначе, чем я, что не делает их хуже. К вам никогда не приходила такая странная идея?
  15. Ага, я угадала. Хорошо\плохо - понятия крайне субъективные, спорить о них - нецелесообразно в принципе. Вот о качестве работы поговорить можно. Работа выполнена плохо - отсюда недовольство. И я ни секунды не сомневалась ,что ваша позиция и позиция bioware - разные вещи. Я только считаю, что финал таков, каков он есть, вовсе не потому, что его создатели считают его хорошо сделанным.
  16. И что самое интересное, что да, если игрокам непонятно, то это плохая концовка. Это обязанность разработчиков - чтобы игроки поняли. Работа у них такая. Оправдания вроде " потребители глупые, неспособны понять" - показатель плохой работы. А что самое интересное, что если бы это была позиция bioware на самом деле, то они бы НИЧЕГО делать не стали и пытаться оправдаться - тоже. Но они будут пытаться сохранить лицо перед этими "глупыми потребителями" почему? Потому что они для них работают, а вовсе не во имя "художестввенного замысла". Я неимоверно удивлена тому, что кто-то всерьез пишет подобное (про то, что проблема в глупых людях, которые недостаточно умны) , правда. Потому что такое высокомерие совсем не является признаком не то, что здравомыслия, но даже элементарной способности к трезвому рассуждению. Мне казалось, это элементарно. Впрочем, не удивлюсь, если это снова показатель моей глупости.
  17. Honesty

    СУЗИ / EDI

    Заподозрила в себе синтетика Как-то такой подход более симпатичен. На мой вкус, существо, имеющее женский разум - женщина вне зависимости от материальной оболочки. другое дело , что человеческое тело контролирует разум через гормоны, например. Плюс социальная составляющая. Поэтому получить человека-женщину с телом мужчины невозможно. Но синтетики такую штуку теоретически провернуть могут.
  18. Ну лаааадно, я этот банальнейший сюжетец нежно люблю, вместе с Подопытной Ноль. Я всю целиком МЕ2 люблю, в нее побегать приятно, настроение улучшается. Вот МЕ3 меня напрягает много чем, но в том числе и моментами банальной безвкусицы (мое личное имхо). Я когда первый раз открыла игру и увидела этого мальчика с игрушечной Нормандией - у меня случился сразу - этот.... как его.... фейспалм, вот. Дешевый прием на трогательность, раз уж котяток со щеночками не впихнуть. Пошлый Кай Ленг - это мой личный пунктик. Как до этого вообще додуматься можно было. И такое ощещние периодически всю игру. И эти Шепардовские речи.... В общем ,как-то не для меня сделали МЕ3 ,видимо. Хотя местами хороша, ладно, даже я соглашусь. Был бы еще красивый финал...
  19. Вообще логично, что люди, прошедшие 3 части чувствуют ,что это и их игра тоже. На это же и расчет - вовлечение игрока в процесс. Иначе бы никакого шума не было. Понятно, что чисто юридически они могут наворотить что в голову взбредет, хоть золотую рыбку или волшебные башмачки. Но точно так же я имею право высказывать свое личное "фи" и считать сделанное непрофессиональным и вообще неприличным.
  20. приемные? Непременно завести детей со своей ДНК - навязчивая идея органиков, на мой вкус. Более не являющаяся необходимой для развития разумных существ в данной временной точке.
  21. Вот еще ,ага. Принять, какой бы она ни была на том основании, что там есть какая-то идея? Нет уж спасибо. Я готова принять то, что хорошо сделано. Эта концовка сделана плохо. Да, "концовка", а не "концовки", потому как разница - с точки зрения того, что было сделано и как они были показаны - минимальна. И я ничего не хочу придумывать сама. Во всяком случае, основной сюжет. Потому как тогда играть в игру вообще незачем.
  22. Неееет, скорее "как бы могло бы случиться в природе, но не случилось". Идея искусственного выведения мне тоже не нравится.
  23. Почему, я вот тоже против создания гибридов. Но как фантазия на тему "как могла бы выглядеть раса, сочетающая признаки человеков и турианцев" - красиво.
  24. Еще нашла такой вариант турианочеловека. Я вообще против генетических экспериментов, но девушка получилась прекрасная. Тьфу. Хотела в предыдущее сообщение добавить, случайно процитировала. Нечего в ночи за компьютером сидеть.
×
×
  • Создать...