Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    7 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Honesty

  1. ой, можно я влезу ответить на этот вопрос? Да нельзя собой побыть в реальной жизни. Крайне мало кто позволяет себе подобную роскошь. Жизнь стесняет больше, чем условия игры. В определенном смысле РПГ - это как у детей игры в дочки-матери или там в магазин. Дети на этом учатся повседневным процессам, но человек развивается всю жизнь, и игрушки - тоже на каждый возраст свои. Собственно, если взять аналогию с детьми, то они тоже играют в бандитов, разбойников и т.д. Но практически каждая такая игра включает в себя наказание или раскаяние злодея. Причем сам ребенок, играющий злодея, на равных с остальными развивает сюжет, где он вроде как проиграет. Я думаю, это нечто в человеческой природе - хотеть, чтобы мир был добр. Иначе как-то неинтересно. И еще - человек всегда разносторонен. Поэтому и персонажей можно насоздавать несколько разных. Положительный персонаж - ну более или менее хотя бы - он всегда в процессе, ему всегда сложно делать выбор, ему, на мой вкус, есть больше чего подумать, мотивы поступков могут быть разнообразны. С отрицательным все сразу ясно окончательно.
  2. Я вот совмещаю и аналогию с собой и желание побыть еще лучше Но я не могу играть в то, чего в принципе не понимаю. Поэтому на предложение Морриган не соглашается ни эльфийка магесса, у которой к тому же с Алистером роман, ни неприкасаемая гномка. Первая при этом понимает, что Риордан, конечно, собирается умирать сам, но это далеко не факт, и может погибнуть как она сама, так и Алистер. Ну и Алистер погибает, несмотря на попытки героини всеми силами этого избежать. В моем представлении решение все равно остается верным. Просто потому, что издевательства над детьми - за гранью моего понимания. Не говоря уже о том, что Морриган мне кажется какой угодно - изворотливой, расчетливой, местами интересной - но никак не умной. Ну ее к черту - ходить потом еще ее детей убивать. При этом предложенную награду скорее всего возьмет - ну, кроме Кайтлин в Редклифе. Опять же - с детей брать деньги - это уж слишком. Меч еще куда ни шло. Доспехи у Вараторна беру из тех соображений, что не только у клана тяжелые времена - у героини тоже не простые, У нее задача совершенно запредельная, все пригодится. К тому же это было его предложение. О, и еще Флемет убить не могу. Чувствую благодарность за спасение жизни.
  3. Мда, про мужчину-Хоука-то я и забыла Муж мой высказался в том духе, что к роману с ним вообще весь сюжет подталкивает излишне настойчиво. Наверное, в целом это конкретно к Андерсу претензия, с остальными вроде такого не происходит? Опять же, это, в принципе, можно принять за недоработку, не отказываясь от идеи бисексуальности персонажей.
  4. Я даже не знаю как написать Я за бисексуальность всех в игре С моей точки зрения, реальность, в которой , к примеру, Андерс гомосексуален и реальность, в которой нет - они разные и ты просто выбираешь ту, которая понравится. Равно как можно наделать 10 разных Хоуков. Но моя большая претензия состоит в том, что гетеро- и гомо- сексуальный роман практически идентичен. Ну, романы они в принципе сильно недоработаны. С одной стороны, те же церковники определенно должны быть против - что с них взять, рабовладельцы, с другой - ну любопытно же посмотреть, как подобный персонаж будет бороться со своими "грязными" стремлениями души. Вообще недавно в мою абсолютно гетеросексуальную голову пришла мысль о том, что человеческая бисексуальность - это вроде апгрейда, позволяет понимать еще одну радость в жизни. В игре, дабы не портить атмосферность, нужно просто обыграть моменты противоречий, что, несомненно, требует некоторых усилий, но вполне возможно.
  5. Мариан Хоук. Магесса. Милая и все время шутит. Нежно любит Андерса. И собирается делать это всю жизнь. Хотя, в конце, она, по-моему, думает - "Вот черт. Но если дела не станут лучше, я же всегда успею нежно придушить его во сне ,чтобы он умер счастливым, ведь правда?" И... Мариан Хоук. Тоже магесса. И тоже милая, но никому об этом не рассказывает, а наоборот, разговаривает жестко. Но в итоге все равно за гуманность. Любит Фенриса и бережет его от психологических травм вроде похода в Казематы. И вообще, в глубине души она всех прекрасно понимает, просто никому об этом не скажет. И даже Андерса не убьет. Вообще она была создана изначально, чтобы посмотреть, каков роман с Фенрисом, и носила загадочное имя Унаги. Но потом неожданно мне она понравилась. Имя случайно потерялось, когда пришлось пересоздавать персонажа на новом компьютере.
  6. Cпасибо за надежду. Только у меня такого файла в принцпе нет.
  7. вообще никаких. Сразу после установки такая проблема. Многократно переустанавливала - иногда дает сделать женщину и играть - до первого выключения компьютера. Имеющееся сохранение с женским персонажем тоже не работает - загружается. но почти сразу вылетает.
  8. Итого что я могу сказать - у нас Windows 7, процессор AMD Phenom II x4 955, карта ATI Radeon HD 5800,оперативной памяти 8 гб. DirectX 11. На жестком диске места много-много. Патч 1.04 есть. Н уне желает творить женщин, и все тут.
  9. ох, муж придет- тогда смогу при создании мужского не вылетает. За совет спасибо, попробую.
  10. Добрый день. У меня проблема с игрой - невозможно создать женского персонажа. Нажимаю далее - игра вылетает. Лицензионная. Кстати, второй Dragon age периодически вылетает просто так, без видимой закономерности. DAO, который скачивали - тоже вылетает - после определенного момента невозможно ни с кем поговорить и никуда зайти. Отсюда вопрос - что такого может быть на новом компьютере, что так сильно невзлюбило DA? Если у кого будут мысли, буду благодарна.
×
×
  • Создать...