Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Honesty

Посетители
  • Публикаций

    7 672
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    17

Весь контент Honesty

  1. Я знаю, что имена персонажей только звучат похоже, а пишутся по разному, но когда теперь в ДАО встречаешь на Глубинных тропах Рука, который говорит "Рук маленький и жалкий, и недостоин памяти", как то аж смешно делается, вспоминая об отсутствии Рука в финале ДАВ на фреске.
  2. Что может позволить себе реальный человек, не может позволить игровой персонаж. До реального человека можно докопаться с распросами, пояснениями и т.д., а тут что есть , то есть. Ну и плюсом если в отношениях с собой не видишь того, что видишь в отношениях с другими людьми.... Ну такооооое. В общем, придумать-то можно что угодно, но в игре это ещё написать надо.
  3. У меня скорее ощущение, что если пытаться собирать цельный образ персонажа, то смотришь на него с разных сторон и с разными вариантами развития событий, и вот тут и происходит разрушение образа. То, что отношения с Нэв написаны понятнее для игрока, чем его собственный роман, это большой косяк. Но вообще сама ДАВ большой косяк по всей части написания, так что неудивительно.
  4. Даже просто читая эту тему, я ловлю этот посттравмат и плюсом солавеллановскую ретравматизацию. Я так, выразить сочувствие. Мне-то казалось Луканис будет такой комфортящий мужик вопреки всему на свете.
  5. Надеюсь, можно будет приносить ему кровавые жертвы)) - Но почему ты хочешь уничтожить этот мир? - КОЛДОВСТВО! Но в целом мне кажется это довольно внятная мотивация на данный момент)
  6. .....а чтобы справиться с новой проблемой, нужно будет снять завесу, да?)
  7. Ой я бы поиграла в такую игру. Но вообще-то ты через 10 минут главный по спасению мира и сложностей адаптации у тебя меньше, чем у Инквизитора, я уж молчу про Хоука. ....всего-то назначают главным по спасению мира и все тебя слушаются, кроме совсем уж отморозков ненормальных
  8. Вообще жизненность в игре это не плохо. Мне нравятся идеи о том, чтобы гг не был центром вселенной, чтобы его периодически возили мордой в луже, чтобы он кому то не нравился, и в принципе, чтобы понимал вот эти наши проблемы простых смертных. Иногда даже хорошо, чтобы он их понимал пововлеченнее большинства людей. Но это интересных и значимых штук касаться должно, должны быть интересные варианты, как с этим всем поступить, короче, пища уму и сердцу. И да, предыдущие игры душу задевали. Обожаю мои хотелки и мечты, хорошо, когда игра заставляет мечтать и чего-то хотеть, иначе зачем это всё.
  9. Мне кажется это от общей поверхностности и безжизненности. Очень топорное и общими мазками нарисовано. В рамках тв шоу это оправдано жанром и динамичностью. Шоу на то и шоу, чтобы посмотреть по диагонали и забыть.
  10. Мы были к ним несправедливы, они прекрасные цельные личности с характером и выразительностью. Буквально дышат с экрана) Очень))Жаль, у нас мало времени сейчас, поэтому движемся медленно. У человека печаль, ей не дали романсить Морриган гномской принцессой)
  11. Вот меня это тоже первое время останавливало. Но потом я решила, что надо воспитывать ребенка, а то воспитают на этой вашей современной массовой культуре, и что потом делать) Это совершенно разные вселенные, воспринимать из как одно целое никак не получается.
  12. .....мы с дочерью начали ДАО и я словила опьянение смыслом буквально за первые пару минут с непривычки после ДАВ
  13. Из игры. Из диалогов. Из бантеров. Из текста. Из событий. Из логики повествования. Убивает, конечно, вот это "да так и было". Да нет, не было. Такого дерьма не то, что в ДА и МЕ не было, я такого вообще давно не видела.
  14. Так там повторяют не чтобы заставить думать, а наоборот, чтобы не дай бог не начали
  15. Honesty

    Солас / Solas

    ....мне срочно нужен мини-комикс про то, как Лавеллан подкрадывается к Соласу с куклой-варежкой Митал на руке и такая: "Я освобождаю тебя от служения!" А то кинжал они подделывают, посмотрите на них, зануды
  16. ......почему нельзя прибить дракончика и получить в свою голову ещё и Гилланайн....
  17. Нельзя, там сложные темы поднимаются, философия всякая, сюжет не всегда очевидно идёт, повороты всякие смысловые.....
  18. Улица Сезам! Там песенки с повторяющимися строчками ещё. "На землю мусор не бросаааааааай. И за собой все убирааааааай. Есть у нас один совет, если урны рядом нет, на землю мусор не бросай" В целом довести идею до ума - персонажей до уровня улицы Сезам поднять, песен добавить, и в целом даже сыграть можно.
  19. Вот с одной стороны и правда трогать предыдущих ГГ - такое себе, но с другой - как история это прям интересно выглядит.
  20. Точно будет оффтоп, потому что и понятием обиды, и с сутью "повестки" придется отходить от ДАВ прям далеко. Я могу обсудить а личке, но точно не сегодня, а когда я смогу прям сесть и расписать)
×
×
  • Создать...